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[原创] 【战锤40K:战争黎明2】 1.3补丁前沿-更新部分5 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-6 16:31:22 |只看该作者 |倒序浏览

整理自官方论坛:

部分1:
我们一直在忙! Dawn of War II在五月初将有个大补丁.这个补丁只是开始,我们将继续讨论该更新什么.下面是这个补丁的一些预览,敬请期待:

• 我们将增加2V2模式,并增加两张4人地图.
2V2模式在排名赛同样支持.
• 改良遭遇战中的电脑AI,更具挑战性.
• 增加一键通讯功能.
• 新的小队标识及UI改善.

• 增加一个效能测试以帮助估计Dawn of War II 的运行效果.

____________________________________________________________________________________________________________________________________

部分2:

由于全世界人民的呼声中,我们决定在V1.3.0版本中的排名赛模式中增加2V2模式,战争黎明二在即将到来的1.3.0补丁.2V2仍是团队合作模式,这可以在1V1和3V3之间取得一个平衡.每个新地图都是针对两对二模式设计的,您需要跟您的队友同心协力赢得比赛,我们很高兴将有新的战术出现.

2V2模式在排名赛和自订比赛中都可选择.我们将推出两个独具各色新地图,TrueSkill ™将为他们做出统计.

____________________________________________________________________________________________________________________________________

Medean Cliff Mines


Cliff Mines是一个可怕的地方,那里有帝国采矿设施及周围被沙漠覆盖.地图中心有一个胜利点,一些资源和四个阻碍点.另外两个胜利点在沙漠中,还有其他大部分资源.

控制住地图外围是很困难的,你可以很容易的通过中心地区,所以需要很好的团队配合才能守住地盘.如果你过度关注一边就会导致另一边崩溃.控制住地图中心部分是
胜利的关键.







____________________________________________________________________________________________________________________________________

Argus遗址



Argus遗址这张地图总体来说并不算很大,只是略微比1V1地图大些.所以你可能经常和敌人遭遇,地图是上下对称的,这就形成了一种对抗.小心在占点的时候遭遇敌人哟.

如果仔细观察,你会发现Argus上有很多加强了的墙壁,他们无法被摧毁,所以要想想如果在地图上开出一条路来.

虽然长期占据中心位置很容易遭到炮兵的袭击,但在两翼上仍有很多侧袭的机会.小心例如:D毁灭者类的重火力单位.





____________________________________________________________________________________________________________________________________

部分3:

我们实现了一个重要的目标,那就是提高了遭遇战的AI水准,尤其是专家级别的AI,我们了解到很多玩家喜欢玩离线模式对抗电脑,所以在努力改善这方面的问题.所以主体提高了,但实际上电脑仍然不如人聪明,它不懂得分别细微的差别,所以还是有一定得再提升空间的.我们着重提高的是AI对于经济,占点和对单位的逻辑思维.

AI现在懂得如何平衡资源.在1.3之前,它会选择尽快的占领电力,而造成资源点的缺乏.现在它会仔细的平衡两种资源的收支.而且AI会考虑什么时候该复活被杀死的英雄.

AI也学会了从众多单位中挑选合适的上场,出兵顺序将更加合理.这极大的改变了之前的套路,比如很多时候你会发现电脑会热衷于出1本和2本的兵.

占点逻辑也有很大改善.之前AI总是会设法占领被你占领的据点.但其实最理想的方式应该是就近占领(当然会有例外),AI会思考占一个点所造成的后果,如果伤亡惨重,它将放弃占领从而撤退.

最重要的改善其实是我们修复了一些BUG.最明显的是攻击对象的问题.电脑现在知道如何通过技能干掉敌人比如:跳跃,手榴弹,AOE攻击,甚至是释放轨道炮和Eldritch暴风雪.

正如以前所说,我们认识到,我们的多数玩家经常与电脑进行比赛,在1.3补丁中将加强这其中的体验.这只是关于改善AI一系列计划的开端.
____________________________________________________________________________________________________________________________________

部分4:


1.3.0补丁将为战争黎明2添加20种新装备,包括:武器,装甲和特殊物品.(下文不保证完全正确)


我们为侦察兵设计了新的装甲-它拥有疾跑能力.The Roar of Revelation : 一只散弹枪它Cyrus和他的小队伏击的得力助手.还有Ardent Wrath :52损害加值的动力剑,负责近战.

你还可用新的Gladius of Destiny摧毁你的敌人,一个伤害抵抗链锯剑, 或者讲一队Ork Stickboyz撕成碎片来解锁Chorus of Resolve,一个无谓用的战斗训练突击炮

看看下面这些漂亮的新装备, 还有更多哟!

____________________________________________________________________________________________________________________________________
部分5:

在1.3补丁中一个大改变就是部队的标识.这次我们想花时间解释下我们为什么这么做.总之,我们认为新的标识是一个很大的进步.


标识,那是什么?

标识是一个艺术品装,它可以帮助您确定阵营并帮助分别不同的部队,还可看到部队的生命值.


图解 1: 在1.2版本中玩家可在指挥官的头上看到一个蓝色的标识.


老标识的问题:

第一个问题: 它们太小了并且难以辨认.

一个清楚的标识可为有经验的玩家立刻判断局势并迅速判断胜负.

.



图解2: 星际战士战术小队有着不同的升级:离子枪,火箭发射器和火焰喷射器,很难区分他们.


当前的很多标识很难区分.很多情况下还要去观察模型.正在查清小队配备了什么武器的时候可能就失去了最佳战机.


图解 3: 当神灵术士和守护者小队混在一起时,玩家很容易错过英雄的蓝色光环


无法迅速判断出指挥官的存在而导致战斗的失败很令人沮丧.尤其是像神灵术士那样的英雄,太像一般单位了.


第二个问题: 特殊标识--要背.

分别单位能力是很辛苦的工作.星际战士战术小队就不提了,再看泰伦虫族和神灵族,他们更难区分.这意味着你有很多事要干,我们相让玩家更加投入比赛而不是花时间去区分他们.


问: 图中异型战士能杀死什么?对于那些不熟悉战锤40K的新玩家来说教训是惨痛的. (答: i它们对步兵和载具都极具威胁, 当心!)



图解 5: 刀片标识标示女妖可对载具造成客观的伤害.


总结了这些问题后,我们要做些什么呢?


解决办法: 丢弃旧的,换个新的.

我们不喜欢当前的标识,所以我们要完全换一套. 我们在美术方面花了很多功夫.我们放弃了每个单位独特的装饰,转而向更容易区别他们努力.

全新的标识风格.

那小巧的标识将一去不复返,它们更大,清晰,易辨.



Figure 6: 一个指挥官正在展示他的新标识


能力标志替换.

这是最大的改变.就每个单位有独特的标识而言,我们将有一套更具象征意义的标识别.相反的,新的标识显示了具体的武器升级.这很好的表明了一个单位的能力.方便的是,你只需记住一次标识即可.文章的底部有所有新标识的图览.



图解 7: 锤子的标识意味着他们对步兵,载具和建筑物都有不小的伤害. 他们正在夺取电力节点.




图解 8: 两个神灵族平台的标识看起来差不多,但有了新的标识后很容易发现他们一个反步兵一个反载具.

新的英雄标识让他们在人群中更容易识别.



图解 9: 一个飞翔边框的衬托使得英雄在守护者小队中很明显.

还有一些其他方面的信息



图解 10: 当重武器小组在布置时头顶会出现钟表符号.



图解11: 警告, 敌军配有手榴弹 .


您可以再下面查看所有新标识:


  

点击放大.(补充一张自制的中文版标识系统图)


总而言之,我们发现这个改变很必要,我们认为这在游戏中会对玩家更有帮助.比赛将更加顺畅,对于即将发布的补丁我们感到很高兴.



[ 本帖最后由 fishice2811 于 2009-5-9 22:22 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
tassadarpaladin + 20 + 1 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 20  + 1   查看全部评分

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发表于 2009-5-6 16:41:23 |只看该作者
亲爱的水雷啊,把蘑菇和豆芽的战役放出吧
放了全世界人民的呼声就真的出现了啊

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板凳
发表于 2009-5-6 17:58:31 |只看该作者
最近水雷更新很勤快呢 ~
这个大补丁有可能会在下周出来

想问版主,
我可以转载吗 ?

[ 本帖最后由 netnight 于 2009-5-6 19:12 编辑 ]
英雄连 > 战锤2 > 家园3 > 英雄连2 >  战锤3 > 家园4..........
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地板
发表于 2009-5-6 18:02:19 |只看该作者
3楼说的bug是啥?
20.exe。。。

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发表于 2009-5-6 18:41:13 |只看该作者

回复 #4 netnight 的帖子

写作者就好,转吧

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发表于 2009-5-6 18:42:05 |只看该作者

回复 #6 ctct12342003 的帖子

我觉得那可能是因为延迟造成的

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发表于 2009-5-6 19:22:35 |只看该作者
原帖由 fishice2811 于 2009-5-6 18:41 发表
写作者就好,转吧


谢谢,  另外原文的
Decorators 是指单位上的界面, 占胜利点和资源点的界面

原文Decorators (转自在官网论坛 Jager 开发者的解析)
- Decorators are the piece of UI above each squad's head, in addition to the capture UI above VPs and resource points.
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8#
发表于 2009-5-6 19:30:34 |只看该作者
楼上的大大。。真的是下周发么。。我期待新的AI跟新地图。。。

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9#
发表于 2009-5-6 19:32:24 |只看该作者

回复 #9 netnight 的帖子

已作出改正,感谢提醒

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发表于 2009-5-6 19:43:44 |只看该作者
顶一下期待2V2,这回不能偷懒了,呵呵

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发表于 2009-5-6 20:00:13 |只看该作者
都不知道水雷最近都在做什么。。。这次英雄连,勇气勋章可以说是水雷有史以来作了最差的一部资料篇了,战锤2都发了这么多补丁了,还是只有这么几张图,游戏再好玩,打来打去就这么几张图,是人都会打腻,希望下个补丁一次能加10张图!!!还有这次补丁加强电脑AI不知道怎么样,网上打PING高的吓人,大多数时间只能在家里虐电脑,现在AI实在太弱了

[ 本帖最后由 jaftay 于 2009-5-6 20:01 编辑 ]

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发表于 2009-5-6 20:02:08 |只看该作者
会加强AI的。。楼上的。。不是都说了么。。
• 改良遭遇战中的电脑AI,更具挑战性.

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发表于 2009-5-6 20:04:50 |只看该作者
楼上的,其实1.2.1补丁里也提过改良AI,但游戏里依然是那么猥琐,一点都不激情

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发表于 2009-5-6 20:46:04 |只看该作者
下个补丁加上前面的加一块都要300M左右了,那么大的补丁都可以出一个全新的游戏了,应该改进不是文中提到的一点点吧~

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发表于 2009-5-6 21:14:46 |只看该作者
补丁300m不多了= =
很多游戏补丁都不小的。。

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发表于 2009-5-6 21:17:34 |只看该作者
终于等到个大补丁了............

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发表于 2009-5-6 21:26:40 |只看该作者
希望能快点出绿色补丁包……

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发表于 2009-5-6 21:28:41 |只看该作者
期待补丁出了后有人制作1.0升级1.3.1的完整补丁……
好备份用!

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发表于 2009-5-6 21:54:45 |只看该作者
原帖由 niuwen77 于 2009-5-6 19:30 发表
楼上的大大。。真的是下周发么。。我期待新的AI跟新地图。。。

现在不太能肯定啊...........我不是在水雷里工作.........= ="
但我很留意官方的发布消息时间
http://community.dawnofwar2.com/blogs/?cat=1
1.3 消息 第一部份 05/01/2009
1.3 消息 第二部份 05/04/2009
我想1.3 第三部份说明会说得更详细, 我想是在下周初发布消息吧
第四部份可能是更新档全说明文, 他们有说在更新档出前几天公布, 我想是下周末发布消息吧
有鉴于上次 1.21 本来周末出来, 后来水雷某人说周末出更新档, 如有问题会没员工处理, 所以我想周末不会出
上次 1.21 都是4月13日星期一出来的, 算时差是我们的星期二早上(14日)
所以1.3 可能是18 星期一出来, 算时差是我们的星期二早上(19日)

以上全是最顺利的过程, 不包括什么程序出大意外, 另外时间是我个人推断, 大家看看就好
现实上, 可能在 19 日前, 大家已在玩了 XD

好吧.........现在开始水雷下个更新档日期竞猜游戏
我推 19日出来, 大家也玩玩吧.......很好玩的 XD


最近, 英雄连COH 的 2.500版本 AI 专家难度改得很变态, 但老外都被虐得很开心(汗)
所以 DOW2 AI 有好戏看了 XD


To : 版主,
水雷开发员虽然有提过有新的小队颜色, 但好像有说不是现在最紧急要做的.......所以不肯定会在 1.3 版本出来啊.......
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=465922

[ 本帖最后由 netnight 于 2009-5-6 22:13 编辑 ]
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发表于 2009-5-6 22:08:27 |只看该作者
啊…………19号,不是说是五月初么= =
那不得到五月中旬了。。。

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