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[转贴] 《战地OL》制作人:地图最多可容纳64人(单机网游) [复制链接]

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发表于 2009-5-5 10:58:40 |显示全部楼层
《战地OL》是由EA和韩国NEXOWIZ公司,以单机游戏《战地2》为基础共同开发的战地系列FPS网游。游戏以《战地2》的时代背景,围绕着现代战争展开游戏内容,玩家可以使用直升机、坦克、战斗机等多种可搭乘兵器战斗是这款FPS网游最大的特色。《战地OL》韩国运营商表示,游戏将在上半年内进行内测、夏季公测。

  中国玩家离这款现代战争网游还有多远?17173记者采访了EA资深游戏制作人Danny Isaac,了解这款游戏研发的近况以及在中国地区的打算。


EA资深游戏制作人Danny Isaac

  17173:战地OL在韩国很快就要开始测试了,但对于中国大陆的玩家来说,我们了解这款游戏的资料还很少,请您先简单介绍一下这款产品。

  Danny :战地系列是EA顶级第一人称射击游戏,由位于斯德哥尔摩的DICE游戏制作室制作,在全球拥有广大的爱好者。《战地Online》是为亚洲玩家度身定做的一款游戏,游戏以PC为基础,基础引擎来自《战地2142》,我们又加入了《战地2》的素材以及多个资料片的内容来完成整个现代战争的设定。《战地Online》将战场置于现代背景,玩家可以选择扮演不同的角色,例如狙击手或是医疗兵,甚至驾驶坦克、喷气式战斗机、攻击直升飞机以及巡逻艇进行作战。所以无论是陆地、海战还是空战,玩家都可以在最多能容纳64个人的地图上展开大战,体验真正独一无二的第一人称射击体验。



  17173:我们都知道战地OL是根据战地系列单机产品的基础上进行开发的网游产品,那么这款产品相对于单机产品有什么不同?

  Danny :我们保留了战地单机系列的精髓,在这个基础上来制作网络版本。因此游戏中可以看到同样出色的敌人AI、车辆物理效果以及丰富多样的武器和地图。而需要特别说明的是,《战地》单机系列在传统意义上来是非常高端的游戏体验。当然这是一款很棒的游戏,但可能需要花一些时间才能学会如何在游戏中得心应手。而在《战地Online》的研发中,我们的团队努力调整游戏,在保持游戏的深度及复杂性的同时,让那些没有接触过《战地》的玩家也能在比较短的时间内,轻松上手,享受游戏的快感。



  17173:战地OL的客户端大小是多少,配置要求如何,是否有优化设置的选择?

  Danny :我们正努力的缩减客户端的大小,以保证我们能支持尽可能多的机器。现在我们还在进行架构测试和优化,因此没有最终确定游戏的配置要求。目前为止我们取得的一项显著成果是,我们大大缩减了游戏读取的时间。

  17173:作为一款第一人称的射击游戏,战地OL和其他的FPS游戏,比如CS等在体验感上有何不同?

  Danny :战地OL这款游戏从游戏内容的复杂性及规模上来讲,都很难和其他任何一款FPS的游戏进行比较,无论从地图还是武器、载具来说,绝对是非常独特的游戏体验。

  17173:这款游戏的消费模式将会是如何?操作机械道具,如飞机和战车等,这个在游戏中需要什么条件?会需要消费上的限制吗?有了这些强大的道具和装备,是否会影响游戏的平衡?

  Danny :战地OL暂定为免费游戏模式。至于具体的道具收费方式,现在我们是有一个概念该怎么做,但目前我们还在回顾之前收到的反馈,玩家喜欢怎么玩,怎么样的方式更适合市场,这样我们才能持续的加入新的功能、地图、载具、武器,并且保证64人的游戏体验最为真实激烈。同时,我们也深信中国市场与韩国市场相比对游戏会有不同的期待。因此,我们会和我们的合作伙伴共同协商决定,怎样的方式是最为恰当有效的。



  17173:战地OL目前一场战斗中可以容纳多少名玩家进行对抗?

  Danny :战地系列最为独特的特质之一就是足以容纳64人的地图,双方各32人。这使得我们能从真正意义上重现《战地》系列著称的真实战争体验。同时,我们也提供了32人及16人地图,给那些更倾向于传统FPS体验或是希望能在投入大战前磨练技术的玩家。比较酷的一个功能是,你能用AI战士来替换真实玩家,这样你就能开个房间,把你的队伍召集起来,和电脑来场大战了。

  17173:在韩国,可以不需要过多的考虑网络的问题,但在中国市场则不同,您在开发的过程中如何解决这个问题?

  Danny :我们希望,能与我们的运营商紧密合作,针对国内的网络状况为国内玩家度身定做游戏内容,调整平衡性,以解决网络方面的问题。

  17173:对于中国的玩家来说,我们最想知道的就是,这款游戏何时能够在大陆市场上出现?

  Danny :目前我们还是集中精力在韩国的测试上,因为显而易见的,因为游戏制作室是在韩国的,所以从当地收集玩家的反馈是非常方便的。一旦我们在韩国进入了商业运营,我们就会考虑尽快把这个游戏带到国内。

  17173:韩国的战地OL大规模测试将在何时展开?是否会封锁大陆的玩家IP进入?

  Danny :我们有计划推出的时间表,不过这也要看游戏是否已经成熟,这将由游戏的可玩性和技术层面两方面因素来决定。只有当这两项都能达到我们的标准,我们才会将游戏带给大家。

  17173:在中国大陆,目前已经有多款 FPS的游戏,您对战地OL在大陆市场的前景如何预测?

  Danny :从推出时间上来看,战地OL不是第一款推出的FPS游戏,在此之前确实有多款FPS游戏推出了。然而战地OL游戏本身所具有创新的概念、为玩家带来非同一般的体验,因此,这款游戏必将为FPS这个类型的游戏竖立一个品质的新标杆。我们非常高兴,我们能以如此之棒的源代码为基础来开发这个游戏,并为能把战地系列的网游带给中国的玩家而感到兴奋不已。

  我们非常了解,国内市场竞争非常激烈,我们的竞争对手不仅仅是FPS的网游,更有RPG类、街机类、竞速类等等众多类型的游戏,来争夺玩家的关注。我们非常清楚,在如此众多的游戏中脱颖而出,就算战地这样一款非常优秀的游戏来说,也不是件容易的事情。所以我们的团队正非常非常努力的在进行游戏开发,以保证战地OL能做到尽善尽美。我们一定会尽我们最大的努力,然后,再让国内的玩家们来告诉我们,他们是不是觉得我们成功了。


  EA游戏制作人Danny Isaac简介

  Danny负责领导EA在韩国的游戏制作室,目前正在建立他的首支研发队伍。按照EA的亚洲策略,Danny和他的团队与如Neowiz等合作伙伴紧密合作,在亚洲多个市场推出EA自主知识产权的游戏。团队目前的工作重心集中在《NBA Street Online》和《战地Online》的游戏引擎。

  作为一个资深制作人,Danny曾经在EA英国、EA加拿大游戏制作室任职,在一系列取得重大成功的游戏系列如《哈利波特》、《FIFA》等项目中做出卓越贡献。在就职韩国之前,Danny花了两年的时间在EA SPORTS™ 付费策略上,其中最近的是easportsworld.com网站,目前正在beta测试阶段。
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不要惹我发火!当龙类不高兴的时候你就没好下场

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发表于 2009-5-5 11:00:12 |显示全部楼层
但是和人打乐趣要高点吧
AMD 速龙 64X2 5400+  黑盒
威刚内存1GX4  = 4G
盈通9600 512兆
XP SP3
我最喜欢的游戏 红警95 红警2

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发表于 2009-5-5 11:02:36 |显示全部楼层
CS---CSOL
突袭-----突袭OL
BF----BFOL

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发表于 2009-5-5 11:25:51 |显示全部楼层
原帖由 ydd319 于 2009-5-5 11:02 发表
CS---CSOL
突袭-----突袭OL
BF----BFOL


突袭是策略游戏,突袭OL是韩国仿CS的混合体。国内翻译叫突袭OL,但不是单机上的突袭!
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发表于 2009-5-5 11:26:56 |显示全部楼层
还是有积极一面,至少以后的FPS网游不在一味模仿CS了。

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发表于 2009-5-5 11:32:20 |显示全部楼层
我还是继续玩战地2和CS1.6

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发表于 2009-5-5 11:34:19 |显示全部楼层
Nevermind, haven't played EA game since 2002.
操作系统:Ubuntu Karmic (AMD64)
(GNOME 2.28 +KDE 4.3.1+E16 1.0)
电脑细节:DELL Vostro 1500 (Intel T7250,2GB*2,8600GT, 160GB,15.4" WXGA+,A4 Tech )

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发表于 2009-5-5 21:56:37 |显示全部楼层
能进中国吗??????????????????????????原版的战地2国内就没代理

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发表于 2009-5-5 22:00:18 |显示全部楼层
..原版战地2能更多...

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发表于 2009-5-5 23:23:59 |显示全部楼层
这是专门为智商不足以玩战地2的同学设计的,可以这么理解吗?=。=囧

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候斯级魔兵
空军少尉·F-100超佩刀

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发表于 2009-5-6 00:28:28 |显示全部楼层
OL的东西怎么跑到这边来了!
拿分基本靠灌。娱乐基本靠手。

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舊聞 山寨 垃圾

20202020202022020

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不知道BFOL能不能在中国上市。。

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发表于 2009-6-10 17:36:35 |显示全部楼层
不知道打算怎么赚钱的,卖衣服?卖枪?卖驾驶执照?卖人?...

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发表于 2009-7-23 08:19:59 |显示全部楼层
哎 不就是一般的战地2 +个OL而已
我估计在中国不会火过CF CSOL=的
必进 中国是CS FPS模式统治下 你个战地2 别人还玩不习惯 又是飞机坦克的算了 别人还说开个枪还要右键瞄准 连大鸟都不能甩鸟

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发表于 2009-7-23 16:00:44 |显示全部楼层
[汗水] 哎!可怜的国产游戏...............

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发表于 2013-1-26 19:31:34 |显示全部楼层
fullmoon134 发表于 2009-7-23 08:19
哎 不就是一般的战地2 +个OL而已
我估计在中国不会火过CF CSOL=的
必进 中国是CS FPS模式统治下 你个战地2  ...

你懂生么飞机坦克.............打仗时方便洋人感觉到现代战争

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发表于 2013-1-26 19:33:50 |显示全部楼层
倾听、雨落 发表于 2013-1-26 19:31
你懂生么飞机坦克.............打仗时方便洋人感觉到现代战争 ...

画面比穿越火线清晰

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发表于 2013-1-26 19:36:08 |显示全部楼层
他的真名叫战地风云

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