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越野赛车作用《fuel》燃料 将于5月26日发售 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-29 21:46:58 |只看该作者 |倒序浏览
ASOBO (生产者)
Codemasters软件(出版商)
Codemasters软件(分销商特等)
赛车
2009年5月26日(世界首演日期)
360PS3游戏在其他平台
游戏模式:单人/多人媒体: 1张DVD
多人游戏模式:局域网/互联网许多球员: 1月16日
年龄:不限制
动态车队,在赛车和车手的竞争摩托车通常铁轨上。这一切发生的情况下,肯定是不利于规则和安静的驾驶。
燃料赛车游戏制作Asobo工作室,已知与迪斯尼(如计算机和游戏机版的长城- E )的。 Codemasters是游戏的出版商,作者的许多重要工程属于这一物种(如科林麦克雷系列) 。

燃料电池的概念,不同的赛车游戏。介绍了世界中,由于气候变化所造成的人类对环境的影响,大片的土地已荒芜。其中最宝贵的财富是燃料。尽管这样,一些爱好者举办的比赛创造交换,这是利害攸关的是一个宝贵的额外加仑的液体。当然,建立一个这些人试图存在于这个新的世界速度迷。土地的比赛是不同的。我们可以看到在美国西海岸毁了许多海啸,内华达州的沙漠(也大峡谷)和白雪覆盖的山脉北部地区今天的美国。

游戏的目的是显示客户提供更好的版本的赛车场,提出了非常全面的网站。 Zjeździć使我们超过14000平方公里地区完美准确,同时具有很大的灵活性,在如何以及在何处,我们希望能。因为他们之间移动区的目的是帮助广大地区的直升机。尽管有良好的粘附性的汽车比赛中,可以进行许多危险popisów在空中。尼斯加载项是可变的天气条件,往往决定了我们的活动(下雨,龙卷风,沙尘暴)和不断变化的时间。人谁喜欢自己的工作形象,然而,就像选择变更的外观英雄运行(例如,可能增加新的纹身) 。

图表标题很有意思。巨大面积的比赛已精心设计和模型的车辆是非常好的。在纪念那些已经达成的气候条件-我们szalejące龙卷风和暴风雨。该网络可以发挥至16人有两种模式。

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沙发
发表于 2009-4-29 22:00:10 |只看该作者
不得不问,有英文版吗……………………

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板凳
发表于 2009-4-29 22:11:32 |只看该作者
本来就是英文版

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地板
发表于 2009-4-29 22:12:41 |只看该作者
真么没上图啊???
无图无真相啊!!!
SKY Rover

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发表于 2009-4-29 22:27:44 |只看该作者
多人游戏模式:局域网/互联网许多球员
这翻译也太..............
Steam : JRACING
Live ID:jaynfs
EA ID:JRacingJ

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发表于 2009-4-29 22:29:04 |只看该作者
Codemasters是目前仍然能在PC竞速类游戏上与EA(拥有《极品飞车》系列)抗衡的公司,旗下的《科林麦克雷赛车》和《极速房车赛》系列广受电脑玩家欢迎和好评。

    今天,Codemasters发布最新的越野竞速类游戏《FUEL》(暂译:燃料),该作由公司设在法国的Asobo Studios游戏工作室负责开发,游戏背景为未来的地球,以为遭受恶劣气候的影响,地貌发生很大变化,燃油变得极为珍稀和贵重,人们在废土之地开着自家作坊手工拼装的邋遢车参加角逐只为赢取更多燃料。

公司许诺将为玩家提供“竞速游戏史上最宽广最多样的游戏环境”,玩家可以在场景中更为自由的发挥,而不是常规竞速游戏被限制赛道之内。游戏的开放式场地总面积超过5000平方英里(约14000平方公里),从高山、林地,到沙漠、雪原一应俱全。
除幅员辽阔的比赛场地外,游戏还内置动态天气和日夜交替系统,玩家在比赛时会收到实时变化的时间影响,并遭遇各种气象条件,从最常见的晴空万里到大雨磅礴,再到破坏性的龙卷风、沙尘暴、雷击、暴风雪都能一路饱览,玩家需根据当时的气象条件适时调整比赛策略。

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发表于 2009-4-29 22:33:23 |只看该作者
在百度搜 到处都是 不但有图片 还有视频

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发表于 2009-4-29 22:39:36 |只看该作者

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发表于 2009-4-29 22:48:14 |只看该作者
体验不同品味的美国西部。这款游戏仍旧是独一无二的,我们也非常期待完全版的发行。游戏预定于今年5月在PC,PS3,Xbox360上发行。

  体验不同品味的美国西部。

  要说沙盘赛车游戏和广阔世界动作游戏的持久度是一样的,这是可以的。但是《狂飙天堂》却证明了:沙盘赛车游戏一样可以做得很好,所以,广阔世界赛车类型的游戏一样也会大受欢迎的。要举一个例子,那就是有法国Asobo Studio工作室开发,有世界的赛车游戏发行大亨Codemasters发行的沙盘赛车游戏《燃料》。游戏中,玩家将会使用各种交通工具,驰骋在未来美国的西部。上个月,我们借访问游戏开发工作室的机会,好好观察了该款游戏;而今日,游戏的体验升级版展出在三藩市的Codemasters新闻发布会上。

  该游戏的地图为5000平方英里的大小。具有各种地形,从来浓密的森林地带,到散布船只残骸的荒凉海岸。这一地图上囊括了所有美国西部的景色,当中有俄勒冈的火山湖,华盛顿州的雷尼尔山,犹他州的巴纳维亚盐带平地和亚利桑那州的大峡谷。景色已经超出语言形容的范围,以40公里的绘图距离好好观看,慢慢体会吧。

游戏中的世界是广阔,你想怎么跑就怎么跑,但是,比赛还是依旧老样子进行。大部分的比赛以通过各个关卡点 - 领你走到一个关卡点,显示下一个让你过去,而其它的一些是绕圈赛道 - 在某一个地区里跑上几圈。跑关卡点的比赛中,关卡点的散布比较遥远,玩家有较大的自由空间去发挥如何跑。这种比赛中,一般是沿着道路跑,要不冒险去走走捷径。这当中最有趣的就是,当关卡在悬崖底部的时候,我们跳悬崖,而不按照GPS的建议走弯路;或者是直接穿过森林,而不听从GPS的柏油路建议。

  GPS系统有一个很好的地方(在你头上闪一个红箭头),那就是它建议的路线取决于玩家开的车。它的建议与比赛没有太大关系,但是和玩家开的车,以及开车方式有很大联系。比如说,摩托车比四轮赛车更容易攀坡,在骑摩托上山的时候,GPS就会建议你直接攀山,而不是沿公路走。各种70年代后期的车,不同的等级(摩托,越野,四前灯,暴力跑车,大脚车),供玩家慢慢选择。

  说到这,可能有人会问“既然比赛路线是固定的,为什么还搞沙盘世界?”别担心,游戏专门制作了“用户制作比赛”功能。玩家可以自由制作赛事,你想去跑跑雷尼尔山脊也可以,想绕火山湖N圈也没有问题。这些赛事甚至可以在线共享,游戏同时支持16人的同时在线比赛。当然如我们之前所说的一样,你也可以一个人慢慢享受。

  就现阶段来看,我们非常喜欢《燃料》这款游戏。画面方面相当的好,尽管也有一大缺陷 - 在过于华丽的画面中会出现卡格。然而,这款游戏仍旧是独一无二的,我们也非常期待完全版的发行。游戏预定于今年5月在PC,PS3,Xbox360上发行。

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发表于 2009-4-29 22:49:49 |只看该作者
5000平方英里就是 14000平方公里   无限试驾  是 1600平方公里  大家可以对比大小了

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发表于 2009-4-30 12:58:27 |只看该作者
这机器翻译还不如看英文

22020202020

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发表于 2009-5-1 10:57:47 |只看该作者
大家来顶

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发表于 2009-5-31 16:32:14 |只看该作者
有下载了嘛??????????各位老大÷!

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