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[原创] 最高指挥官自录视频2000单位混战I7新机测试第三弹 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-28 20:46:20 |只看该作者 |倒序浏览
2000单位VS2000单位,不,我不承认在卡,虽说桢数在拉近时只有14桢。

http://v.youku.com/v_show/id_XODc3NzEwMDA=.html

第二弹
http://game.ali213.net/viewthrea ... 74&pid=25927281

第一弹
http://game.ali213.net/thread-2686062-1-1.html
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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沙发
发表于 2009-4-28 21:40:18 |只看该作者
【打土豪,分机子】第三弹!

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发表于 2009-4-28 21:43:34 |只看该作者
哎,我的破电脑开500就已经卡的不能玩了。。

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地板
发表于 2009-4-28 22:04:01 |只看该作者
希望楼主快点去买个i7 965玩啊~!!

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发表于 2009-4-28 22:58:05 |只看该作者
和我的E6550+8800GT+3.5G比起来,这个已经算好的了。。。4家开1000到中期已经卡的不得了了。。。

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发表于 2009-4-28 23:10:18 |只看该作者
这游戏是做来十年后玩的,先放冰箱里吧

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发表于 2009-4-28 23:38:11 |只看该作者
这游戏唯一的优势就是场面大。。。

这视频很好的说明了这一点了。。。




还是喜欢别的RTS,至少画面给人感觉亲近

这里面的东西都怪怪的都不晓得是什么。。。你说战锤也算是场面很大很爽的 但至少让人有热血的感觉


这游戏真得很无趣。。。

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发表于 2009-4-29 08:02:31 |只看该作者
原帖由 9800PRO 于 2009-4-28 23:38 发表
这游戏唯一的优势就是场面大。。。

这视频很好的说明了这一点了。。。




还是喜欢别的RTS,至少画面给人感觉亲近

这里面的东西都怪怪的都不晓得是什么。。。你说战锤也算是场面很大很爽的 但至少让人有热血的感觉
...


切,我觉得星际魔兽里的东西怪怪的都不晓得是什么,画面只能让人恶心。星际和魔兽唯一的优势就是场面小方便进行手抽了。

星际和魔兽真的很无趣。

[ 本帖最后由 badidol 于 2009-4-29 08:09 编辑 ]
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
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发表于 2009-4-29 14:56:36 |只看该作者
以前玩星际时的一大障碍就是那恶心虫子的声音还有地上的恶心粘液.
TA:spring 海战图专用AI
K-AI
Kao AI
Kgroth AI

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发表于 2009-5-4 21:40:34 |只看该作者
来顶楼主...........................

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发表于 2009-5-4 21:59:53 |只看该作者
最高指挥官这类的才叫RTS 才叫即时战略。。

某些游戏叫即时RPG还不错

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黑暗圣斗士-黑暗天龙

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发表于 2009-5-4 22:02:12 |只看该作者
战略跟战术的区别吗?战锤那样的玩的才恶心。。。巷战?两拨地痞在街上打架么。。。。。。

/人◕‿‿  ◕人\当你有一天不愿意再坐在电脑前时,恭喜你,你会从其他地方获得更多

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发表于 2009-5-4 22:21:12 |只看该作者
我还是喜欢英雄连那种精耕细作的,至少操作的过来,魔兽就忙死了,星级更不要说了,其实很想玩最高值的,不过首先电脑玩着不顺畅,而且单位太多操作实在是受不了,装了几次还是放弃了

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发表于 2009-5-4 22:21:20 |只看该作者
战锤也好意思说自己场面宏大?     别的方面没人跟你争也就算了   非要说战锤场面大    你就算用了Mod 把地图造满兵 你的场面都宏大不起来  地图大小在那里摆着呢。  说难听点就是地痞打群架。  连空军都没有的游戏  如果不用MOD 陆军装甲部队只能有个位数。 还是英雄连诚实 最起码标题就告诉你了 “连”

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发表于 2009-5-4 22:31:11 |只看该作者
i7游戏就是废柴。。
。。下代肉出来 这东西绝对会被骂的体无完肤 侧重办公专业性能 游戏不升反降
整个一畸形胎儿 骗钱之作

[ 本帖最后由 86027456 于 2009-5-4 22:32 编辑 ]

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发表于 2009-5-4 22:32:30 |只看该作者

回复 #17 icame 的帖子

战锤背景设定其实不是那么小的,有飞机战舰,只是电脑游戏为了表现小队作战,而且那些大规模战争场面在电脑上无法表现(设定的牛逼单位如此),人家GW本来就是靠卖棋子赚钱的,最大的是版权摆在眼前,看看当年战锤online以及当初暴雪要求做战锤就知道了

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发表于 2009-5-4 22:44:37 |只看该作者

回复 #17 icame 的帖子

高指和dow都是新生代的rts,没有代沟,很难吵起来。

新生代的rts越来越多样化,dow2这种模式无非是relic一贯的创新风格和dota风靡作祟的结果。
要战略的话,除了高指还要太阳帝国的原罪,由于够战略已经被发配到策略游戏的类型里去了……

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发表于 2009-5-5 08:32:58 |只看该作者
原帖由 86027456 于 2009-5-4 22:31 发表
i7游戏就是废柴。。
。。下代肉出来 这东西绝对会被骂的体无完肤 侧重办公专业性能 游戏不升反降
整个一畸形胎儿 骗钱之作


唉,我告诉你:只是现阶段除了高指等游戏,许多游戏不支持I7的多核与超线程,并且还在用着XP系统罢了。

比如说上古四,虽然游戏本身不支持多核,但我在VISTA下玩就是比XP快多了,XP下因为MOD装太多,载入速度很痛苦,而且退出时要卡半天,VISTA64位下就没这回事。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
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发表于 2009-5-5 09:05:54 |只看该作者
原帖由 badidol 于 2009-4-29 08:02 发表


切,我觉得星际魔兽里的东西怪怪的都不晓得是什么,画面只能让人恶心。星际和魔兽唯一的优势就是场面小方便进行手抽了。

星际和魔兽真的很无趣。 ...






充分体现了没教养的TA极端玩家的素质~~~

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发表于 2009-5-5 09:22:33 |只看该作者
指高最不爽就是这单位模型,都长得跟玩具一样,画面效果那么好,怎么不弄点长得像样的玩意儿,打起来就是玩具兵大战,浪费了宏大场面,哎~~~

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