原帖由 fleetgreen 于 2009-4-25 10:16 发表 会美术策划的人很多,随便找几个爱好者也能一起做,干嘛要自己做呢,游戏开发不是一个人的事情 假如你做的游戏总是停留在原始的粗糙阶段我觉得也没什么意义 想做的更好给你2点建议 1 换高级的程序语言和开源的完善引 ...
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原帖由 jillabc 于 2009-4-25 10:20 发表 多谢楼主开发...也支持楼主原创行为。。 不过,这个标题还是改一改吧。。如果你要把自己的作品和你所说的商业游戏放在一起,那么相信你的作品需要有相应的素质,才不是哗众取宠哦。。 ...
原帖由 zyzqqq 于 2009-4-25 10:18 发表 看了下原帖,星勋章4钢铁防线 游戏类型:单机版第一人称射击游戏 策划、程序、美工,中国广东深圳:梁辉 既然公布了原作者名字和地址,那么目的应该也是类似大学生在网上发布自己的作品来毛遂自荐找工作吧。
炽天使·候斯级魔兵·任天堂高级硬件工程师
原帖由 VGAME2005 于 2009-4-25 10:21 发表 三个臭皮匠赛过诸葛亮(这个不适合中国的国情,人越多越臭,失败机会越大,因为他们都想当老大,但是领导的那个人又不懂程序,策划不考虑程序员的能力,写些程序不能实现的资料........) 卡马克肯定懂程序,而现在的游戏开发投资人 ...
原帖由 VGAME2005 于 2009-4-25 10:23 发表 应当说我的愿望是好的,不是哗众取宠,中国的游戏肯定要有人做。
原帖由 fleetgreen 于 2009-4-25 10:27 发表 你都说是业余制作,八字还没一撇就扯到谁当老大,哪和哪? 找几个人业余做游戏很难吗,还是你的意思就靠你一个人就行了?
原帖由 jillabc 于 2009-4-25 10:27 发表 愿望是好,但是标题不好。。。。。 多雷啊。。。 你老不认同就算了,游戏正在下,玩玩看看。。。。
圣魔王 撒旦◆
原帖由 我是KEY 于 2009-4-25 10:37 发表 这画面悲剧了... 果然,吹着“国产”的噱头的东东往往都令人失望~
原帖由 fleetgreen 于 2009-4-25 10:43 发表 敢情你做游戏走的是非大众路线啊,独立游戏,我就知道独立电影,独立电影是非商业性质,好歹独立电影在国外还有很多奖项等着有思想的电影人去拿,你觉得你这样的“独立游戏”有什么闪光点,还是只是做出来给你自己一个玩的。 ...
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