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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 <五星勋章4钢铁防线>09年打造国产使命召唤 ...
楼主: VGAME2005
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[原创] <五星勋章4钢铁防线>09年打造国产使命召唤 [复制链接]

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发表于 2009-5-12 12:21:52 |只看该作者
原帖由 月夜听风 于 2009-5-12 09:43 发表
充其量就是CS改的


你改一个我看看???为什么中国的游戏公司连CS都改不出来??

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发表于 2009-5-12 17:09:46 |只看该作者
我觉得很有抢滩登陆战的风范啊,不错不错
不知道对系统需求咋样呢,我机子有点搓
凡事看开吧

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发表于 2009-5-12 19:35:00 |只看该作者
原帖由 goldzero 于 2009-5-12 17:09 发表
我觉得很有抢滩登陆战的风范啊,不错不错
不知道对系统需求咋样呢,我机子有点搓


我的开发机型是AMD 4000+单核+GF7600/256M显卡+2G内存。
正常运行要跑30FPS以上估计显卡要FX5200,GF6200以上吧!对CPU要求不是太高。

抢滩登陆战不是自由的游戏,我这个是FPS,可以到处走。

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发表于 2009-5-25 23:40:06 |只看该作者
本人是从事工控的,编程方面最多也就用C++编个组态程序而已,所以很清楚编程的艰辛(说来惭愧,一个简单和西门子PLC连接的组态程序从策划、编程、调试、修改整整用了2个月,而类似的工作量用组态王之类的软件最多只需一个星期,而我拥有的只是一些不值钱的源代码)。
像你所说的,给你3000万就能做出一个极好的游戏,但问题是之后如何收回这制作成本?这就涉及到的不是技术问题,这也是中国目前游戏界一种无奈。
那些对于作者的冷嘲热讽早在预料之中,这些人要不就是些回帖不看帖的,要不就是一些只会说风凉话、而实际上连数据类型是什么都不知道的小白。
不得不说一些也许让楼主有些反感的话:目前在国内做游戏时没啥前途的,就算你游戏做得再好,也会遇到那些弱智的小白无理的批评,而你几乎得不到任何实质性的回报。还不如去搞搞数据库之类的,兴许还能搞点钱用。

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发表于 2009-6-16 04:12:48 |只看该作者
纯支持一下,毕竟想一夜间赶上国外强大的游戏产业步伐是痴人说梦。不过有了开始就会有成功的一天。

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发表于 2009-6-16 06:04:31 |只看该作者
没什么意思,除非特别爱国的。 谁会在21世纪的今天花时间玩楼主这样的游戏?  

楼主能满意自己的作品不代表其他人满意吧。 我要是楼主,做到别人可以接受的地步再放出也不迟,这个我就完全不能接受。 还听说楼主出了好几代了?

原来游侠也有个做游戏的 踢足球和武侠的那个,那个有个美工帮忙,就两人 做的比楼主要强太多了,那人做出来后 就没什么人讽刺,是游戏还可以接受。

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发表于 2009-6-16 08:50:56 |只看该作者
算了吧。别做了。                                。你就不能放过CS吗。                            。

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发表于 2009-6-16 09:17:06 |只看该作者
一个人开发的,都宽容点,人家很不容易了。

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发表于 2009-6-16 09:25:15 |只看该作者
为什么要冷嘲热讽呢,应该报以支持啊!!!!!!!

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发表于 2009-6-16 09:47:48 |只看该作者
LZ不容易,支持
生命在于运动!

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发表于 2009-6-16 09:56:39 |只看该作者
捧杀棒杀都不好
我觉得楼主有点自信心爆棚了,有自信是好事,盲目自信会坏事。
话说国产的FPS,当然有公司做啊,目标软件的MKZ楼主没听说过吗?

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发表于 2009-6-16 10:04:36 |只看该作者
支持中国人自己的游戏 ~
希望像作者这样的人才更多些 ~中国游戏就有希望了

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