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[讨论] 帝国3引入昼夜系统的话 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-24 20:18:34 |只看该作者 |倒序浏览
先抛开WAR3的昼夜系统,只客观的谈谈如果帝国3引入昼夜系统,游戏中哪些元素应该改进,或者应该添加哪些元素,单位等等,另外对游戏节奏的影响,是否会明显提高游戏性和真实性呢
灰蒙蒙的英伦阴霾,淅淅沥沥的小雨裹着凛冽寒风,宽阔的柏油马路上耀眼的斑马线,葱葱郁郁的小灌木,泥泞而空旷的农场,农舍窗户映着一张洋溢着童真,红扑扑的小脸蛋...这就是我少年时的全部

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沙发
发表于 2009-4-24 21:11:22 |只看该作者
尤其是采金造兵的即时战略怎么会有战地真实性这种属性,游戏中的部队不管属性怎样都是现实中军事将领们梦寐以求的部队,永不怀疑,永不后退,一心送死,最关键的就是打到还剩一滴血的时候依然虎虎生风不管移动速度还是杀伤力跟刚出厂的时候没任何区别,要是现实中有这种部队,就没有生化危机了。
猪的梦想~~~就是做有梦想的猪~~~哼哼哼

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板凳
发表于 2009-4-24 22:29:36 |只看该作者
村民采集受影响,部队行进速度受影响,远程单位射击距离受影响,近战肉搏部队如果是范围伤害的,例如胸甲骑兵和日本武士再或者奥斯曼骑兵类的,增加自己人的误伤。炮的射程变短,打进自己人里误伤。
造兵速度加快(为什么加快自己想去

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地板
发表于 2009-4-25 05:34:09 |只看该作者
楼上的设计,这种复杂化有意义么?
初恋情人是全新版 旧情复燃是翻新版 婚前同居是试用版 新婚之夜是正版 金屋藏娇是珍藏版 爱上寡妇是修订版 勾引人妻是盗版

给点阳光你就灿烂 给点海水你就泛滥 给个鸡窝你就敢下蛋 给个帅呆你就生个五胞胎

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发表于 2009-4-25 12:47:37 |只看该作者
原帖由 duhuanyu 于 2009-4-25 05:34 发表
楼上的设计,这种复杂化有意义么?

也许是游戏将来发展的方向啊~

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发表于 2009-4-25 12:52:17 |只看该作者
那估计到帝国4就有了,按时间算算到时应该是老毛的部队玩夜间白刃的时期
猪的梦想~~~就是做有梦想的猪~~~哼哼哼

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发表于 2009-4-25 19:15:00 |只看该作者
支持夜里的偷袭战,等待吧~~哈哈哈哈哈

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8#
发表于 2009-4-26 15:20:01 |只看该作者
原帖由 bluetoxic 于 2009-4-24 20:18 发表
先抛开WAR3的昼夜系统,只客观的谈谈如果帝国3引入昼夜系统,游戏中哪些元素应该改进,或者应该添加哪些元素,单位等等,另外对游戏节奏的影响,是否会明显提高游戏性和真实性呢 ...


war3的昼夜系统对游戏影响就不是很大..........................

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9#
发表于 2009-4-26 16:21:59 |只看该作者

回复 #9 newsass 的帖子

对NE的影响还是不能忽略的吧
灰蒙蒙的英伦阴霾,淅淅沥沥的小雨裹着凛冽寒风,宽阔的柏油马路上耀眼的斑马线,葱葱郁郁的小灌木,泥泞而空旷的农场,农舍窗户映着一张洋溢着童真,红扑扑的小脸蛋...这就是我少年时的全部

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发表于 2009-4-26 17:27:06 |只看该作者
原帖由 bluetoxic 于 2009-4-26 16:21 发表
对NE的影响还是不能忽略的吧


影响也不是很大的.....................................

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发表于 2009-4-27 23:57:25 |只看该作者
原帖由 bluetoxic 于 2009-4-26 16:21 发表
对NE的影响还是不能忽略的吧

NE不是说擅长夜战嘛~

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发表于 2009-4-28 02:49:46 |只看该作者
原帖由 daleiben 于 2009-4-25 12:52 发表
那估计到帝国4就有了,按时间算算到时应该是老毛的部队玩夜间白刃的时期


参见
http://game.ali213.net/thread-2689463-1-1.html

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☆ 希尔瓦娜斯亲卫 ☆
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发表于 2009-4-28 08:43:12 |只看该作者
……

war3里到了晚上所有东西视野变小一半(炮台视野小于攻击范围),只有ne可以在1本时花50钱50木升级不减视野;3个族除了ud外,hum和orc都不回血,ne回血速度几乎和在腐地上的ud 一样快(包括树木建筑);除了小鹿的所有ne女性单位可以隐身,包括两位女性英雄;月亮井快速的回复魔法值;等等……
这样还只是强了一点的话,那ne也不用叫night elf了……商店里便宜好用的月亮石为啥和兽人的速度卷轴一样,一次只卖一个,而且cd时间还很长?难道这样还不能说明问题么……

----------------------以上是废话,要讨论ne是不是在晚上更强到暴雪区吧-------------------------

引入夜晚的话会更真实,不过帝国似乎没有什么刺客类兵种吧?这样的话,到了夜晚能享受优势的就没有了,大家都是视野变低,远战的命中率下降之类。似乎意义不怎么大啊……不过有一点就是,可以在晚上偷偷的行军,打突袭战,这样会更显示出视野的重要性,侦察就要更积极了。

[ 本帖最后由 bullfrog_x 于 2009-4-28 08:44 编辑 ]

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发表于 2009-4-28 10:48:47 |只看该作者
如果有昼夜系统的话。。游侠论坛马上会有“日不落”补丁。。。这个就是最大的特色

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2009-4-28 10:50:20 |只看该作者
其实我感觉这只是想得很好。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2009-5-1 18:47:51 |只看该作者
呃 其实是想让大家天马行空下的 失败了
灰蒙蒙的英伦阴霾,淅淅沥沥的小雨裹着凛冽寒风,宽阔的柏油马路上耀眼的斑马线,葱葱郁郁的小灌木,泥泞而空旷的农场,农舍窗户映着一张洋溢着童真,红扑扑的小脸蛋...这就是我少年时的全部

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发表于 2009-5-4 11:48:24 |只看该作者
夜战近战兵种加成?  阿兹特克无敌??? [汗水] [汗水]

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