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355的雜兵攻擊意識和關卡星數掛勾, 為了實證這個想法, 於是就有了這個東西.
經測試星數2fh以上, 敵兵敵將攻擊慾提升顯著, 但直接改關卡星數會造成敵人血條太長(星數同時跟敵人三圍掛勾), 故只要猛兵猛將的話直接改星數並不適合
網盤355>>fury_of_the_soldier.rar 是我將壓入星數算攻擊意識的代碼壓入別的值的例子
可看見小兵聯合出蓄力的機會增加, 敵將一般會給6~7連擊, 當然, 不會像354猛兵(見此http://game.ali213.net/thread-2666405-1-2.html)那樣把人打得下不了地(355的雜兵見面反應不是出方, 而是出蓄力, 估計要改flag才能解決), 在第二版或許會調整雜兵的見面招模式.
小更新
在網盤http://akazukin.ys168.com/ >> 355>>bbgsnd2maximum.rar
去掉了壓入其他參數這個不定因子, 改為攻擊意識表(320768h)調至上限, 敵我雜兵攻擊意識相同(我方雜兵也會集體蓄力等, 唯我方將還不會出特技..)
部分雜兵擁有真空波, 精靈印,真亂舞, 吸奪(即武器前四屬性, 真空波是確定有的, 後三個在npc身上是否生效不清楚..), 普及了一下大眾臉的"大喝"技能, 部分會放火的大眾臉擁有業火極.
建議用Van編輯器把npc的lp38凡是0的改為20, 以取得最好效果
附:
大眾臉的特技表在內存717bc0(v1.00)處, 共分三塊, 每塊長34h, 4byte一單位, 第一塊是特技(強襲齊射等), 第二塊是附加技能(大眾臉只有一個.. 如大喝牛步等), 第三塊是特技屬性, 如業火延燒等.
附一個被一隊游擊X死的演示:
http://v.youku.com/v_show/id_XOTA4NTA0MDA=.html
[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-5-13 16:46 编辑 ] |
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