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[杂谈] 勇气传说德军战役勋章必得战法! [复制链接]

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发表于 2009-4-20 01:10:39 |只看该作者 |倒序浏览
首先说这个方法很简单,但是非常有效,我几乎吃着饼干轻松搞定。

先不要建造88炮,先去“推”坦克。在坦克所在位置建造沙包或者路障我们的坦克就会让开所在位置,你建造位置不同,他们可会根据一定角度旋转,这样坦克等于间接按照你的意志移动。

注意:虎式坦克可以当推土机用,需要用虎式坦克推出一面开阔地,为88炮的发威做铺垫。

88炮的威力和射程都是无敌的,但是发射间隔确实不和谐的,在没有掩体等保护情况下,两个88炮可以被一个推土机轻易干掉。所以我们要集中88炮,这样盟军管管任何车辆,几乎进入我的射程后都是一下解决,第一辆爆炸后的残骸影响后面的前进,又等于为我赢得了装弹时间。

结果,这场战役我几乎是在0损失下度过,唯一死人还是因为去消灭降落在我后方的伞兵。正面进攻的盟军几乎对我没有伤害。

下面的图片显示了我的5门88炮位置。还有每个88炮都有掩体,在这个掩体“海岸线”我用了三组MG42 来阻挡步兵,遗憾的是没用,因为这个密集的88炮咋这个方面(敌人70%进攻来自此)几乎是让敌人无法进入他们射程。

R2图片中因为有转交优势,我用一个Tiger IE 和一辆 Panther 加一门88炮, 中间的88炮既可以供给正面路上的敌人,又可以照顾上下。

注意:Tiger IE 的 88毫炮别指望能跟88炮一样。IV 都去休息了几乎没用, 我预备了两组工程师 修理坦克,修建88炮的步兵也可以修理坦克,他们还有一个优势就是可以捡起两把反坦克武器。

同时: 因为这个战役都是连续的,等于下一关的部分防御也修建完毕。

增加第二节和第三节 勋章得法 在18 楼和19楼。基于第一节的防御。

[ 本帖最后由 herculesvr 于 2009-4-20 16:22 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-4-20 02:05:00 |只看该作者
對吼 還有這招~~---不觸發要件先進行準備

我怎麼這麼笨都沒想到呢

還是你高招 太感謝了

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板凳
发表于 2009-4-20 04:35:53 |只看该作者
太厉害了你,崇拜中……  
处理器:     Intel Core i7 975 Extreme Edition
主板:        微星 X58 Eclipse      
内存:        6G (威刚 DDR3 2133X V2.0) (三通道)
主硬盘:     希捷 ST31000528AS ( 1000 GB )        
显卡:        ATI Radeon HD 5970 (RV735) ( 2048MB / 蓝宝石 )
显示器:     NEC 2690WUXI2 (H-IPS)

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地板
发表于 2009-4-20 06:42:07 |只看该作者
这关貌似第2波开始就是随机的了,我上次在下面建了88,结果电脑第2波攻击上面....

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发表于 2009-4-20 07:14:36 |只看该作者
原帖由 soulgain 于 2009-4-20 06:42 发表
这关貌似第2波开始就是随机的了,我上次在下面建了88,结果电脑第2波攻击上面....



您建造的88跑 被 草墙 等建筑 遮挡了,所以我之前说过要先用Tiger IE 清楚障碍物,让88炮视野清晰。

因为 88炮射程巨大,基本上敌人一出现在屏幕 刚刚移动一下就已经开始攻击,嘎嘎。

刚才刚把一下关也过了,赤裸裸5门 88炮 就直接赢了···我晕· 开阔地 多重要呀。

不过还要重打一遍,有建筑被占了,没达到勋章···囧。

重新读取的第一节的进度,在盟军撤退时候,拆了一个88炮,建造在了那个 原来Tiger IE 的位置。

这样第二关我直接用3量 Stug IV + 一队工程兵 压到 左上,直接压制敌人。

中间和左下 直接依靠密集5门88炮。几乎士兵都用不上。

增援的Panzer IV 和 所有人口都转换成 Stug IV + 工程师 。

增援的Panther 加入后我直接压倒屏幕边上了。增援的STG44步兵几乎用不上。

我发现第二节直接全战车就好了,士兵几乎用不上。

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发表于 2009-4-20 08:46:26 |只看该作者
没明白,
这关本来不就是靠88防守吗?楼主是什么意思(因为电脑比较黑,图看不太清)?

是把原本NPC的坦克部队用沙包挤过来,和88一起协防的意思吗?

问题是,我记得第一队兵去总部报告完毕后(提示造88的时候),右边很快就出兵了啊。来得及吗?(同时还得派人叫醒部队。。。)
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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S.T.A.L.K.E.R☆黄金沙漠之鹰

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发表于 2009-4-20 10:20:23 |只看该作者
修改器修改器 飘过。。。。。。为了那个勋章。。。卡主好久了
CPU 類型:
AMD Athlon(tm) II X4 640 Processor
CPU 速度(GHz):
3.02 GHz
系統記憶體(GB):
3.25 GB
顯示卡型號:
NVIDIA GeForce GTS 450
顯示卡記憶體:
2.34 GB
硬盘:
希捷 1TB

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发表于 2009-4-20 11:30:49 |只看该作者
赶到一堆的话,不是还有个盟军呼叫轰炸么,两轮下来也很容易搞掉一辆坦克的哦

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发表于 2009-4-20 11:38:08 |只看该作者
弱弱滴问一下,能不能给个详细操作的流程啊,不是太明白哎

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S.W.A.T☆久经沙场の巨蟒9毫米
猎兵系 海克力斯之眼 

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

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发表于 2009-4-20 11:41:06 |只看该作者
其实做好前期准备还是比较好达成的···········

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发表于 2009-4-20 14:07:13 |只看该作者
原帖由 c91 于 2009-4-20 08:46 发表
没明白,
这关本来不就是靠88防守吗?楼主是什么意思(因为电脑比较黑,图看不太清)?

是把原本NPC的坦克部队用沙包挤过来,和88一起协防的意思吗?

问题是,我记得第一队兵去总部报告完毕后(提示造88的时候),右边很快就出兵了啊。来得 ...



所以你先不要建造88炮,这一节敌人进攻是在你建造好88炮的,88炮建造好后,我根本不去叫大量醒自己人,我仅仅叫醒了步兵组,较远的地区我根本不去管它。

前线的3个占地 我仅仅叫醒了工程师组。

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发表于 2009-4-20 14:08:21 |只看该作者
原帖由 harvie 于 2009-4-20 11:30 发表
赶到一堆的话,不是还有个盟军呼叫轰炸么,两轮下来也很容易搞掉一辆坦克的哦



两组我把坦克搞得那么密集就是为了让工程师迅速修理完毕。两队工程师 完全可以在两次空袭之间搞定一切。

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发表于 2009-4-20 14:15:53 |只看该作者
原帖由 herculesvr 于 2009-4-20 14:07 发表



所以你先不要建造88炮,这一节敌人进攻是在你建造好88炮的,88炮建造好后,我根本不去叫大量醒自己人,我仅仅叫醒了步兵组,较远的地区我根本不去管它。

前线的3个占地 我仅仅叫醒了工程师组。 ...

没太明白。“不触发造88炮的剧情,敌人就不来。”是这个意思么?
不收全部房子,那第二关,保卫房子不失守的那个勋章,岂不是很难得到了吗?
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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发表于 2009-4-20 14:23:46 |只看该作者
原帖由 c91 于 2009-4-20 14:15 发表

没太明白。“不触发造88炮的剧情,敌人就不来。”是这个意思么?
不收全部房子,那第二关,保卫房子不失守的那个勋章,岂不是很难得到了吗?



看5楼····

我是在快结束时候采才去拿房子的,就是我截图时候,呵呵,还有一队正在去K251路上。

不丢失领地的勋章我就是直接把人口全变成Stug IV 压到屏幕边上,因为第一回合时候我攒了太多物资···

[ 本帖最后由 herculesvr 于 2009-4-20 14:26 编辑 ]

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发表于 2009-4-20 14:27:34 |只看该作者
原帖由 herculesvr 于 2009-4-20 14:23 发表



看5楼····

我是在快结束时候采才去拿房子的,就是我截图时候,呵呵,还有一队正在去K251路上。

不丢失领地的勋章我就是直接把人口全变成Stug IV 压到屏幕边上,因为第一回合时候我攒了太多物资··· ...

哦,大概了解了。
我回家好好看看图片,电脑实在太黑,啥也看不见。。。。。。
谢谢。
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发表于 2009-4-20 15:18:30 |只看该作者
88炮的防御应该这样
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发表于 2009-4-20 15:19:57 |只看该作者
LZ的机枪应该放在88前面 压制步兵 吸引火力 让88炮开火

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发表于 2009-4-20 16:07:09 |只看该作者
原帖由 tango9995 于 2009-4-20 15:19 发表
LZ的机枪应该放在88前面 压制步兵 吸引火力 让88炮开火



刚刚打通了 包围战的战役,3个勋章松松入手。

我觉得你们这样用88炮有个缺陷,我想在战役中你们也发现了,那就是敌人的坦克从建筑物中过来,你的88炮往往只有一个能攻击目标或者要损耗HP才能干掉坦克,吐过敌人再有步兵,88炮揪心有余力不足了。

一定要让自己的步兵占领远距离的建筑物,让88炮视野开阔,我强调就是一旦敌人进入你的射程一定要同时至少有2门88炮攻击一个目标,这样88炮每次reolad就会有一辆装甲倒下,对于美国坦克来说,就算一次来10辆 都无法接近88炮。


R21和 R22 是我第二节防御。 直接把坦克压倒屏幕边缘。

损失仅仅是2名增援的突击兵。


尽量降低伤亡。我更喜欢自己一员不减,呵呵。

[ 本帖最后由 herculesvr 于 2009-4-20 16:20 编辑 ]
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发表于 2009-4-20 16:15:41 |只看该作者
第三节 更容易···


我是直接两组狙击手(A组5名对付英军,B组3名对付美军) ,+ 两组装备反坦克火箭的突击兵。AT38几乎没用。

A组就像图片中显示的,我直接用空袭和V1 等手段 把英军基地平了。

B组狙击手任务是为88炮扩大视野 并且防止敌人从南方占领我的地盘。美军装甲车几乎没用,因为这次攻势远没有第二节那么凶猛,所以5门88炮把美军钉死了。

唯一值得注意的是美军的6连火箭弹,我没有探了大部分地图 也没找到在哪。不过我发现敌人的火箭跟我们一样必须要在敌人步兵视野才有攻击,所以我就向前推移的战线,这样狙击手直接堵死步兵视野。

第三节的损失就是 我中了两次火箭 中途死了一个狙击手,和部分 NPC。我推移到R31图片处后就再也没有遇到火火箭攻击。

撤退时候狙击手作为demoman用用,哈哈。

第三节减员5人 + 一些NPC 结束。
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发表于 2009-4-20 16:18:02 |只看该作者
原帖由 tango9995 于 2009-4-20 15:19 发表
LZ的机枪应该放在88前面 压制步兵 吸引火力 让88炮开火



为了减少伤亡 我更多用 建筑物充当视野,在前期准备阶段,我用火箭筒以及Tiger IE 把所有能遮挡88炮的 建筑草丛都给夷为平地 哈哈。

所以我的88炮几乎每次都是 3连响···

反正第一节的建筑物跟勋章没关系,我也不管他。

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