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[原创] 昨天用红罗对高卢,可以说是完败。简直就是条顿堡森林 [复制链接]

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发表于 2009-4-19 20:16:35 |只看该作者 |倒序浏览
这一次我打算不再S-L了,所以这次的失利对帝国的发展影响十分巨大,近半数的帝国军队损失于是役。
初期,也就10-15个回合。我用红罗,先占了北面三城之后,为限制绿罗发展,为以后内战做准备,主力即绕道南下准备进攻马其顿和希腊。因为马其顿和蓝罗是盟友,为了维持罗马世界的稳定,我就绕道先攻下了斯巴达。
高卢不顾停战协定,国王亲自带队来围攻我的米兰,两队将军卫队,三队蛮族骑兵,一队德鲁伊,四五队普通枪兵,还有一两队其它什么兵。我一点也不惧,因为我的米兰城里就有半编部队,大概六队青年军,两队城镇民兵,一队将领卫队。于是我调集米兰南面那个城的军队(一队将军,十队青年军,两队城镇民兵)赶来救援。我在高卢边境部署重兵,就是准备进攻高卢的,没想到他给了我这么好的一个开战借口。
战斗开始,我认为救兵可以自己搞定敌人,就没等城内援军,开始进攻,打算用城内援军后面包抄,两面夹击。结果高卢只用步兵和少量骑兵就拖住了我的正面进攻部队,其余骑兵冲向城内援军,打了我城内援军一个措手不及,将军狼狈逃回,有重新整军再战。与此同时,我正面部队被回援的电脑骑兵杀的大败,全军溃退,将军也只好撤回,重整旗鼓。我这次带着残兵败将小心翼翼的前进,包围敌军一队突出的步兵,并用将军背冲击溃了它,可同时自己将军也被赶来救援的高卢骑兵包围,高卢的国王太厉害了,把我的将军都打的心惊胆裂,结果不幸阵亡。至此,救援部队彻底失败。而此时我城内援军刚刚接近敌军主力,高卢国王又是一马当先,一下就冲散了我的一队青年军,接着另外一支骑兵又从侧翼杀入我军战线,战线开始动摇,我的将军被数倍于己的高卢骑兵包围,不久又不幸阵亡。至此,我两路军队基本全部失败,只有一支老兵还在坚持,无奈寡不敌众,被敌军步骑夹攻,最终战败。逃回城中仅一队青年军和数名城镇民兵。我不甘心失败,又调集米兰城东面的城市里的一队将军卫队和两队罗马轻骑兵,又就地招募了一队蛮族骑兵两队蛮族枪兵,这次我很小心,等两军会合后才发起进攻,而且,先以骑兵优势杀掉了高卢国王,然后乘胜背冲高卢步兵,终于为两位阵亡的将军报仇雪恨。
是役我损失了辛苦创建的北方军团,帝国几乎损失了一半军队,进军高卢的计划被无限期推迟,同时帝国的战略方针发生了根本变化——由“先定高卢,再取伯罗奔尼撒”变为“北守南攻,先拿下伯罗奔尼撒半岛”。

战役过程没想到会失败,所以没有截图,不然一定是篇很精彩的战报。

经过这次惨痛教训,我总结了以下几点:
1.出门一点要带骑兵。我玩中二,骑兵必备;玩罗马,总觉得骑兵用处不大。现在看来,骑兵一定要的。如果我开始有骑兵,就算不能进攻,最起码可以保护侧翼,给步兵反击争取时间。
2.一支有经验的老兵组成的军团才是帝国最宝贵的财富。在这场战斗中,那些新兵蛋子们,几乎有点伤亡就溃不成军了,只有一些老兵在做最后的抵抗。
3.千万不要把自己的军队交给无能的将军带。这次大战我的将军既没有战斗经验,也没有威信,根本不能激励不将士士气,结果就是军队几乎一触即溃。
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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Memento Mori
大马士革领主
绝对中立 高等精灵 预言大师

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沙发
发表于 2009-4-19 20:18:32 |只看该作者
你强悍了,不带骑兵就是自虐。。。。。。。。。。。。。。。

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板凳
发表于 2009-4-19 20:20:00 |只看该作者
要么2个将领卫队,可以当重骑来用,就是要小心将领别死了。。。

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地板
发表于 2009-4-19 20:27:05 |只看该作者
阿门`````````````````````````````````
珍爱生命,拒绝呆练

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发表于 2009-4-19 21:15:42 |只看该作者
敌人骑兵比我多,也比我强悍。感觉罗马里面难度区分很明显,中二没这么明显
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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罗马-柱子MOD工作组
罗马掌旗兵

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发表于 2009-4-19 21:54:17 |只看该作者
罗马里的兵种特色很明显. 早期蛮族骑兵强. 罗马骑兵只能用来突击背后

对付蛮族最好用的是枪阵和远程.因为蛮族防御低,纪律差. 一队低级的希腊枪兵就能摆平一队狂战士.

肉搏的话,罗马兵不扔标枪的话,凭肉搏要比蛮族差一点. 早期兵种攻比较低

[ 本帖最后由 zz101ks 于 2009-4-19 21:55 编辑 ]

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帕尔玛 主力后腰

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发表于 2009-4-19 22:29:10 |只看该作者
LZ心太黑 红罗不带这么玩的 高卢是第一目标 不列颠跟西班牙是下两个敌人 不久就会来打你
希腊地区看着挺有钱  离你太远 拖住你的机动部队 得不偿失

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发表于 2009-4-19 22:33:04 |只看该作者
原帖由 zz101ks 于 2009-4-19 21:54 发表
罗马里的兵种特色很明显. 早期蛮族骑兵强. 罗马骑兵只能用来突击背后

对付蛮族最好用的是枪阵和远程.因为蛮族防御低,纪律差. 一队低级的希腊枪兵就能摆平一队狂战士.

肉搏的话,罗马兵不扔标枪的话,凭肉搏要比蛮族 ...


马改之前,罗马步兵和同级别的高卢步兵肉搏必输无疑,我的看法是步兵在前面顶着,远程的弓箭或者投石看情况,如果地形优势的话,就带2-3队,不带也可以,可以试着带2-3队小狗在前面帮着步兵扛住,关键就看骑兵,在侧翼后翼反复的冲锋,如果对方有骑兵的话,先集中数量优势的骑兵把对方骑兵赶跑。反正对高卢、日耳曼、西班牙这些以步兵见长的蛮族,骑兵是最关键的
没用的!全是听坐船人说的!

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发表于 2009-4-19 23:27:20 |只看该作者

回复 #7 llihhong 的帖子

希腊地区的宙斯像和罗斯德岛的巨人像可都是好定西!!!呵呵呵,眼馋,所以就跨海作战了。为了摆脱军队被拖住的问题,我把军营,执政官邸都加了法律,升一级加1,大学,城墙加了快乐,升一级加1。所以军队可以腾出手来作战。

现在好些了,好在打了败仗的时候,家里还有点钱,马上把能招募到的雇佣军全招了,靠着雇佣军撑了过来,现在全国终于有了三个满编军团(总军力),一支远征高卢,一支远征马其顿,一支在家看着日耳曼和不列颠。
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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发表于 2009-4-19 23:29:46 |只看该作者
你们全部说错了,告诉你们吧,我打罗马是全骑兵战术,一起冲一个点,一会儿就全白,高卢也太好灭了?

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发表于 2009-4-19 23:46:45 |只看该作者

回复 #10 fanaaa3 的帖子

对希腊也是????
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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发表于 2009-4-20 00:20:35 |只看该作者
打希臘,雇傭步兵去正面送死,騎兵集體兩翼衝鋒

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发表于 2009-4-20 00:56:13 |只看该作者
马改后的城管出来后,就天下太平了。                  

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发表于 2009-4-20 08:24:15 |只看该作者
原帖由 hosholi 于 2009-4-20 00:56 发表
马改后的城管出来后,就天下太平了。                  

话说玩了这么多年全战,还不知道城管是什么?是那个近卫军团么??
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☆ 农 民 ☆
游侠足球经理工作组【采编】
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发表于 2009-4-20 08:39:39 |只看该作者
一直感觉罗马里骑兵的作用比中2更BT哪……

嗯打希腊也可以全骑,走位YD点,全部分散开,然后枪阵就全转乱了

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发表于 2009-4-20 08:59:28 |只看该作者
你玩的是帝国的崛起吗?我玩那个已经疯了……,我从来没想过刚开局就会被超过20隊的希腊皇家御卫围殴,我用的绿罗,7队精锐步兵外加两队青年军拼死抵抗,还有三名将领,血流成河,全军覆没,我退了……

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发表于 2009-4-20 09:16:23 |只看该作者

回复 #16 Dior 的帖子

不是,是原版,加了“认得你”的1.5AI补丁还没见过原版被打这么惨的吧,话说我也是第一次输得这么彻底,而且是在我认为必胜的情况下。。。。

帝国崛起我也玩过,那里边非自己的派系都被加强了。我当时用的是希腊,呵呵,稍好一些,阿喀琉斯封印解除后,简直就是不死之身,于是开始入侵罗马,噩梦由此开始,我登陆的军队几乎全是斯巴达重步加特洛伊圣团,连希腊重步都很少,可到了亚平宁半岛以后,罗马几大派系轮番进攻,尤其是元老院, 几乎每回合要进攻两次,如此,两个回合之后,我就又退回来了,还好,退回来了
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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发表于 2009-4-20 09:38:04 |只看该作者
貌似原版的高卢确实被加强了不少,基本步兵打罗马青年军不出意外的话都稳赢,人多就是好啊……,而罗马重步跟青年军比居然除了加了点儿盔甲战斗力没有任何变化,难以理解……,你应该等高卢造出那些高级神庙后抢下来,然后爆高经验步兵,就好打多了我觉得,呵呵

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发表于 2009-4-20 10:03:00 |只看该作者

回复 #18 Dior 的帖子

有道理,现在我觉得我打斯巴达貌似早了点 。晚一点等他把大一点的胜利女神庙造出来,估计就爽一些了。
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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发表于 2013-2-18 15:08:24 |只看该作者
表示红罗全轻骑,,,先撸迦太基,再撸平北非西部。。。继续撸灭高卢,西班牙,不列颠以及周边。。。正在内战被绿罗狂虐的新手路过。。。。

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