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[杂谈] 为什么西方人总是盯着加勒比那巴掌大的地方 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-19 17:34:45 |只看该作者 |倒序浏览
除了大航海家在北海,绝大多数欧美人士制作的航海类游戏都定在加勒比,而且大航海家也只是北海,派的船出了北海就不关玩家的事了,大航海时代的大发现难道在他们眼里就只有加勒比?如今只有期待下半年的东印度公司了

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沙发
发表于 2009-4-19 21:04:51 |只看该作者
恩,应该向光荣大航海时代系列那样能远航就好了,不过反过来想一想加勒比海这几十个港口都要玩上个把月全球投资游戏太过庞大,要是做的和日本光荣系列那样肯定会很粗糙。而且我觉得光荣公司无论做三国系列还是大航海系列都是很粗糙的从不细致的做个耐玩的东东。这点儿还真是远不如德国人的认真精神呢。玩过《疯狂农场2》《海商王2》发现德国人做游戏还真是细致入微就是上手不那么容易,操作上有些地方没有日本人做东西体贴玩家,这点从洗车工业也能看出一些来 扯远了

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马赛教区教会执事

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板凳
发表于 2009-4-20 16:48:59 |只看该作者
《大航海时代》因为受其角色扮演的类型限制,注定了游戏中的经济、经营、探险、战斗等等只能是入门级的。
而《海商王》、《大航海家》系列因为是经营建设类游戏,当然在经营、管理、贸易方面比《大航海时代》细致的多;同样的道理,《亡命徒-蓝对灰》属于动作类,那么在战斗方面又比《大航海时代》要耐玩的多。
但相应的,这些游戏的剧情就没《大航海时代》那么丰富和曲折了。

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地板
发表于 2009-4-20 16:53:49 |只看该作者
加勒比海盗出名啊

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发表于 2009-4-20 17:46:05 |只看该作者
加勒比~~~真是看腻 也听腻了 [汗水]
包子馒头
馒头包子
还有豆浆

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发表于 2009-4-20 17:46:42 |只看该作者
怎么不搞个南海海盗啊
包子馒头
馒头包子
还有豆浆

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发表于 2009-4-20 21:45:30 |只看该作者
3楼说的有些道理,不过光荣公司一向如此,三国系列公认的不这里讨论,就说大航海时代吧,日本人太狡猾了真会赚钱,每一代都不一样从不把上一代的优点在其下一代保留二是开发新功能把旧的优点摒弃这样不耽误他出什么XXX代珍藏版加强版什么的不说还故意不细作,就拿大航海时代4举例吧,既然你说了注重RPG角色培养,干嘛升级系统做得那么垃圾,升100多级眨眼间的功夫不算,一点意思也没有。RPG升级是重点,它就这么敷衍的这你怎么解释呢

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发表于 2009-4-20 21:53:32 |只看该作者
日人鬼子做东西向来不实在,就会每一代比上一代的图片做的更细致,是不错貌似每一次都画面有提高,可他的提高都多半“包装了”屁用没有看几日就厌倦了,男主角们总是越画越帅,MM总是越画越美。可是再看看4代的海战,稍微放大一点想看清船吧还都是马赛克,最搞笑的是我部门经理恰巧爱玩着游戏,还问我叫我帮他看看他现在是不是在海上航行,因为看不出来船在移动(四代是球面概念的)我看半天也没看懂是不是在动,只告诉他在自动航行一会就到了 光荣把美术工夫都用在绘画人物了,但分下点功夫在海面和船上也不至于把4代出海做得那么弱智,至少把船画清晰点吧,别全马赛克那么可笑,连打出的炮弹都不是圆的

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发表于 2009-4-21 20:16:03 |只看该作者
看来大家有误解的意思,我并不是需要类似大4的全海域,我的本意是,欧洲人的地理大发现,不仅仅是在加勒比,每出一个新的航海类游戏,就是加勒比,不管游戏质量如何,总面对这一片海域还是会厌倦吧

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发表于 2009-4-21 20:20:09 |只看该作者
亚丁湾海盗游戏快出了,楼主等着玩吧...................

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发表于 2009-4-21 22:04:46 |只看该作者
咋总是海盗?出个山贼类的多好啊…………中国有个梁山!!

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发表于 2009-4-22 18:17:36 |只看该作者
《水浒列传》有这个游戏日本光荣公司出的。楼上可以去玩。我个人觉得之所以航海游戏多半会选择16-17世纪就是因为这个时代给人太多的憧憬,那种扬帆出海对未知世界的探索,以及那令人痴迷的帆船。有人问那设计成19世纪不也有帆船么还更先进呢,是啊。就像三国题材为啥总是这么令人期待道理是一样的,正因为我们无法回到三国时代或者回到加勒比航海时代所以更有兴趣。现在战争游戏出了不少但是往往最终反映强烈的不是二战策略或者红警而是CS。为啥同类游戏只火了红警呢,相反中世纪和中国三国时代为啥玩家次次埋怨还次次关注我想大家看了以后心中自然有数了吧

[ 本帖最后由 caesarx99 于 2009-4-22 18:21 编辑 ]

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发表于 2009-5-2 12:05:51 |只看该作者
我看下次建议德国别搞加勒比海盗了,直接搞个索马里海盗。
唉,楼上的,放开那个女孩!!!!

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