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在河水不犯井水的情况下., 64位和32位占用的资源是基本一样的. 唯一的区别在于64位数据比32位会略微占用更多的内存空间.
但现在我们还处于32--> 64位的过渡期, 所以32和64位源码是同时存在的(32位源码被包括在64位block中) , 因此, 在64位操作系统运行32位程序时, 系统需要同时引入32和64位源码来工作, 因此, 消耗的内存比单纯地运行64位程序要略多, 也比使用32位系统单纯地运行32位程序时要多. 不过, 我认为,与64位系统带来的优势和提升比起来 (更高的资源利用率, 更好的稳定性, 更广阔的硬件升级空间和更多的功能支持) , 这一点点的"牺牲" 完全可以接受的.
不要让思想被禁锢在32位OS上, 因为64位系统上你将可以完整地使用你全部的4G (甚至更多) 内存, 大显存的显卡也不会再"吃掉"你的系统内存寻址. 但就像LS说的, 64位系统绝不仅仅是为内存而存在的, 就像BUGATTI 威龙, 喜欢它的人是不会嫌它"耗油" 的. 赫赫.
[ 本帖最后由 amblin 于 2009-4-19 21:23 编辑 ] |
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