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[讨论] 一个从 二战英雄起 到 fow 到 mow 的奢望 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-18 01:27:45 |只看该作者 |倒序浏览
二战英雄   fow   都连过机         
但容易腻 (人都是这样的  联机  到后面玩的越精   越容易玩成固定模式了   那时候就无聊了 )
从那时候起    就每每想起           
如果多人游戏  能和ai 玩 那多好呀!!!!!(很难见到的标点  还是一撮)      
二战英雄 时我是没太指望           
fow 时代   当时新出的东西毕竟要慢慢摸索   也是如想
到mow 时代了    一直这么好的可mod 性      
现在 有没有可能实现了                  
如果是程序 硬性不能     那就告诉额         让我死心吧

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沙发
发表于 2009-4-18 04:37:21 |只看该作者
多人 合作?有难度啊。
纵观 众多游戏,单机模式 多人对战模式普遍存在 ,大多都绕开了 多人合作模式。


印象中当年DF系列前作有可以的。

或许可以做个 MOD 对战中 加AI。类似RA的遭遇战。

[ 本帖最后由 WKXSAC 于 2009-4-18 04:39 编辑 ]

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板凳
发表于 2009-4-18 06:59:41 |只看该作者
居然有人认为和人对战比和AI对战的模式更固定

悲剧啊

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地板
发表于 2009-4-18 07:43:06 |只看该作者
同意上楼的悲哀啊..........
我怎么觉得不固定呢?
你到是用固定的打法和模式和高手玩玩看看比如我这样的0.0
我是阿诺FANS

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发表于 2009-4-18 16:02:53 |只看该作者
人大都是趋利生物            
游戏对战玩久了  了解了   熟了        
大家都会选择用 最直接有效的方法来打联机         
这样就成了 方法都基本差不多    然后比操作  和一丝丝运气   
ok   慢慢成竞技了      
这样也许从最开始到很长一段时间   绝对会比遭遇战弄ai有趣味     
但这样玩久了  也就这么回事了   会腻   慢慢会变成不好玩      
偶不否认竞技有 竞技的乐趣    但我想有的选择    那就是单纯的一个   玩   字
想想累了一天下来   弄弄ai  放松放松
而联机到竞技程度     你想放松不那么现实
所以 我要说的只是在 mow 能多有一个选择
多人模式下的 和ai滴 遭遇战
楼上你滴明白

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发表于 2009-4-20 00:08:27 |只看该作者
复制                                    

你不知道MOW有个MOD叫DCG吗                     

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发表于 2009-4-20 01:37:32 |只看该作者
回楼上 我火星  我不知道。。。。

请给个传送门。。。
如果马儿知道自己真正的力量,就没人敢去骑它

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发表于 2009-5-14 23:10:58 |只看该作者
这游戏里的ai是按路线行走,如果不在路线上,你不找他,他永远找不到你,所以他不可能象其他游戏那样自动找你,永远成不了真正的遭遇战,只有关了迷雾才能打电脑。

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发表于 2009-5-18 00:35:21 |只看该作者
我也喜欢和人一起合作打AI......
AI的智力越高越好...
这样才是真正的战争..
想想每个人控制一个人.世界各地,一起去执行任务.那就很刺激.

对战打得多了.也没啥意思的.大多数战争游戏都有对战.

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发表于 2009-5-18 01:02:18 |只看该作者
FOW里那个Chicken Hunt模式我玩了良久.........
还有二战英雄的前线模式也不错

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发表于 2009-5-18 03:18:38 |只看该作者
人和人对战战术模式会固定?。。。。那你和电脑AI打,估计就更没得说了,除非你喜欢被电脑一见面就爆头的感觉(CS)

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发表于 2009-5-18 05:44:21 |只看该作者
其实楼主说的,我也很赞同,人和AI还是有区别的。
游戏上手的早期人的思维不停的在变,感觉和人打很有感觉,后期就像楼主说的一样,最直接最有效的方法,也就是套路。
AI也有套路,专家级作弊等等。
我想楼主的意思应该是AI根据玩家的战术变化而相应的变化,这样的以来每次玩的战术都会不一样。

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