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[求助] 很多MOD中近距离火枪命中上升的说法 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-17 20:59:47 |只看该作者 |倒序浏览
很多MOD中近距离火枪命中上升,这1设置是MOD制作者故意把精度调低,然后进距离了CA默认是命中提升的,还是有某种设置方法起到这个效果?有达人可以指点下吗?

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沙发
发表于 2009-4-17 21:17:04 |只看该作者
好像是用的英雄连的修改器吧?目前帝国所有修改器,包括十六进制代码修改器都找不到这项修改地址啊!
当然理论上也不是做不到!
比如火炮远距发射炮丸,近距发射葡萄,如果将火枪也改为使用两种不同射程的弹丸,远距的命中很低,近距的命中很高,有可能得到这种效果。但这同英雄连的武器系统完全是两马事,火枪也只是在一个确定的边界上改变弹丸,精度只用两种,绝不会像英雄连的武器系统那样在一个区段内精度连续提高。

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板凳
发表于 2009-4-17 21:21:19 |只看该作者
至于远近命中的不同其实是原版动画弹道的圆锥形设计造成的。
不难想象,在一个倒锥形的散射面里,距离越远,散射面越大,越靠近枪口,也就是锥顶散射面越小。
调整精度不过是调整的圆锥底面面积,跟射程远近的精度没啥关系。
如果形象点,可以修改下那个机关枪的弹药项,使其一次射出10发弹丸(就像葡萄弹一样),可以很直接地看到圆锥面。

[ 本帖最后由 OLDCAT 于 2009-4-17 21:23 编辑 ]

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地板
发表于 2009-4-18 11:00:15 |只看该作者
是吗。。原来如此啊。。20202谢谢2020

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发表于 2009-4-18 12:31:01 |只看该作者
damage里前一项就是散射偏离,结合弹片数量使用可以做出大杀器……

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