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[分享] 98年的经典老游戏《battlezone》 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-17 13:29:20 |只看该作者 |倒序浏览
最近遇到一些琐事,烦闷之余想回味当年喜欢过的游戏。这游戏原先是在看了一个日本的PC游戏杂志play online(已经倒闭了,名字现在被SE占用了)玩了附赠的demo之后就爱不释手。回国以后找了很多次D盘只有个藏经阁合集里的硬盘版。这次复活节假期闲来无事想下载一个完整的ISO版本的。因为是个很老的游戏,基本上电驴上搜到的可能性比较大,可惜我用的ISP,optimum cable封杀了ed2k。抱着一线希望去mininova查找,居然有个原版加官方扩展包的完整版本的种子,而且还有一个种。遂下载了多日,终于将它下载下来。我已经上传到纳米盘,喜欢的老玩家就下载了收藏回味吧。
这个游戏简单说是一个类飚车FPS加RTS的游戏。应该是游戏界里FPS+RTS第一次成功的尝试。这游戏也是游戏界里叫好不叫座的典型,虽然各大媒体的评分都很高,但是游戏销量却很不理想。后来又匆忙开发的2代则是既不叫好也不叫座了,这系列也就从此消失了。
我上传到这个游戏包里包括了原版和官方扩展包的安装碟和小镜像以及官方1.4补丁。想完美安装游戏的需要把地区语言切换到英文。如果嫌麻烦的话,可以不用切换语言为英文,安装时候直接运行安装碟里install文件夹里的setup。因为自动安装无法运行。如果没有切换语言区域的话,安装好后的游戏请到文件夹里运行BZONE.exe运行游戏。从开始栏里的快捷方式是进不去的。游戏时候必须加载小镜像。推荐用windows95兼容模式游戏。未切换区域语言的话,1.4补丁无法升级会提示你非本地操作系统。
另外因为是较早的游戏现在的显卡几乎无法识别,要开启游戏里的最大效果比如1280x1024分辨率,mipmapping之类的。要手动去render.cfg,将里面的各行语句前的“;"删除。各行语句的功能 在其后半段都有英文解释。我就不列出来。大家可以自行查看。
此游戏和街机以及其后的PSP复刻版的battlezone是完全不同的两个游戏。

纳米盘的下载地址:
http://www.namipan.com/d/Battlez ... d92001da440faa12917

另外贴一下各个游戏媒体的评分一览。PS:除了GS的评分页还在,其他的几个媒体不是纸面媒体就是已经物是人非了(例如和如今的IGN有着渊源的Next Generation),所以只上一个GS的贴图了。其上写的release date 是1999年,应是美版发售日期。

[ 本帖最后由 mintgum 于 2009-4-17 13:30 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-4-17 13:30:57 |只看该作者
战争地带我还没玩呢!!
一箫一剑平生意,负尽狂名十五年

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板凳
发表于 2009-4-17 18:47:51 |只看该作者
游戏界里FPS+RTS第一次成功的尝试,似乎是起义吧

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地板
发表于 2009-4-18 00:44:10 |只看该作者
原帖由 螺旋真理 于 2009-4-17 18:47 发表
游戏界里FPS+RTS第一次成功的尝试,似乎是起义吧

起义确实比它早,但是相比较起义那种定点打基地建炮台来说(你不能自由决定基地只能占领一个新的,而且建设的空间是固定的)。相比起义的话,battle zone才是真正的融入了红警式的自由的采矿开矿造兵造建筑。和它同时代的是有载具加FPS的是星际围攻:部落。但部落1事实上载具并不是核心部分(确切的说真正的载具应该就那台类似APC的玩意。那时候我们玩的话大部分都是把里面的那台运输车当神风敢死队,而且这种玩法在很多服务器都是要被ban的)更不用说结合RTS游戏。

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发表于 2009-4-18 13:43:09 |只看该作者
就FPS+RTS来说,起义的游戏形式是不能被否定的。你不能自由决定基地只能占领一个新的,而且建设的空间是固定的,这是游戏的风格,而不是起义的缺点,只能说,每个人的喜爱不同,但是起义较早却是不争的事实。当然,我们也不能忘了地下城守护者。
起义的游戏概念也许启发了DotA和半神,在许多游戏里面,我们还能看到此类游戏的影子,也许,主视角射击只是个噱头,也许这类游戏的启示,是指导式即时战略游戏的滥觞……

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发表于 2009-4-19 11:32:54 |只看该作者
原帖由 螺旋真理 于 2009-4-18 13:43 发表
就FPS+RTS来说,起义的游戏形式是不能被否定的。你不能自由决定基地只能占领一个新的,而且建设的空间是固定的,这是游戏的风格,而不是起义的缺点,只能说,每个人的喜爱不同,但是起义较早却是不争的事实。当然,我们也不能忘了地 ...

呃 似乎你又认识错误了一点,在开头我已经说了是成功结合的游戏,而不是只是说光光FPS+RTS,这也是为什么说了那些内容 不是真正类红警的RTS体验,我打一开始都未否认所谓起义是较早的事实,呵呵 我所谓的并非它是不是第一个创始的游戏,起义比起来只是要早一年,但是游戏性如何有目共睹的。不是么?
我不知道你实际玩过起义没有,退一步说,或许游戏好玩不好玩只是个人主观评价,那么游戏里所谓的即时战略也就是只能设定固定的点到点的进攻,确切的说里面的单位不是你所能自由控制的,而只是相当于你召唤出来对付敌人的AI炮灰,我相信玩过起义的都明白我说的是什么意思。如果说这只是风格而已,那么第一个FPS+RTS的游戏也并不是起义,甚至现在很多的FPS游戏都可以命令同伴进攻某个预定点,不是么?实际上这游戏所指的所谓的RTS内容就是里面的建筑建设,但实际上也是差强人意。而至于我提到的基地固定空间,则是因为如果一个塔能够造好所有的设施,这游戏完全就失去了里面所谓的战略成分的意义,你完全不需要去打剩下的塔了。
关于地下城守护者,作为一个老玩家来说每个人心目中都无法忘怀的游戏(当年3代流产 牛蛙消亡,我也曾经失落过)。至于那个可以让你第一人称的魔法只是其中的一个卖点。而类型上来说至少你应该说它是一个FPS+SIM类型游戏 不是么?第一人称+经营模拟。对否?

PS:这也是我为什么并没有去提到99年发售的那个machines。对于machines来说FPS只是个噱头。

[ 本帖最后由 mintgum 于 2009-4-19 11:35 编辑 ]
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发表于 2009-5-15 19:54:40 |只看该作者
老大  能再发一次么  很想 玩  这个游戏的说

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发表于 2009-7-8 10:38:24 |只看该作者
真能下载吗?  纳米盘不太好用啊 能用qq中转吗?  我找这游戏好多年。。。

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发表于 2012-10-12 09:51:40 |只看该作者
LZ可不可以发115网盘里面啊,我超想要
已有 1 人评分金钱 收起 理由
63374 -1 好老的帖子了,您就不要回帖要了,可以到网.

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发表于 2013-8-30 10:13:55 |只看该作者
我也超想要

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发表于 2013-11-7 20:51:21 |只看该作者
求这个machines, 超怀念~ thx~     walker10@163.com

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发表于 2014-4-22 01:33:54 |只看该作者
231241547@qq.com  楼主发下给我 万分感激 给我找的好苦啊

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