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[原创] 火炮在游戏中的表现~~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-16 19:37:26 |只看该作者 |倒序浏览
话说木头成名作CC1,作为RTS一个开路者,并没有加入很多关于火炮的表现。

第一次全面表现火炮作用的二战游戏可能是突袭,在这个游戏里,除了各式的反坦克炮,防空炮,最爽的莫过于榴弹炮和喀秋莎。虽然这两个单位好弹辆巨大,但我一直喜欢用。

而游戏里做的相当真实,所有火炮必须找车牵引,光是配一个炮就得十几个人一起。相比COH确实太简化了,88炮三个人~~~~实际一个炮班是8人,还不算开牵引车的~~~~

后来RTS游戏近一步丰富,不论是二战还是现代还是未来战争,火炮都开始在游戏里发挥重要作用

比如科幻类的地面控制2和战锤40K,前者每个阵营都有一个射程很远,具有覆盖作用的榴弹炮,北星联盟的固定支架后射速和威力都最大。40K里主要是帝国火炮单位很强,比如石化蜥蜴,旋风坦克,管风琴,大片杀伤敌人步兵以及摧毁防御建筑。现代战争里,我玩过做的最好的就是战争行为,MLRS的战术火箭炮效果相当震撼。

而COH加入了更多火炮的表现,当然很多是通过战场召唤实现的,但105榴弹,25磅的表现,无愧于战争之神的称号。在原来的解放战争片子里,105榴弹炮可是最牛的攻坚设备,亮相率最高。

远程大型火炮,主要是榴弹曲射炮的支援,其实是重要的陆战组成部分,近几年的游戏表现,完善了它们在战场的作用:
1 射程远,杀伤范围大,可以有效对付装甲单位或者步兵单位难以对付的目标(比如躲在丛林里的88炮)
2 无法拦截,精度有一定保障,虽然导弹和飞机都能完成火炮的一些任务,但性价比显然不如火炮
3 对敌人有强烈的战术威慑作用
4  以较小的代价和消耗换取战术支援。这一点在玩草帽党防守高地那关就能看出来,一门25磅炮在敌人任何冲击密集的区域实施炮击,能迅速歼灭敌人,可以堪称救火队
5 车载的榴弹炮能够实施快速部署,保证了火力支援的机动性。比如石化蜥蜴,三门就能给己方提供不间断的火力支援。

相信以后会有更多游戏不单单像CC系列一样强调坦克团的作用,火炮作为廉价但是却效果不赖的武器之一,理应受到更多关注。

比如游戏里就可以主要针对榴弹炮的特点,重点压制步兵,建筑以及防御装备,而曲射炮比直射型的具有更大的发挥空间,无论是固定还是移动型的

[ 本帖最后由 ak75 于 2009-4-16 19:57 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-4-16 19:43:25 |只看该作者
火炮虽然被称为战争之神---但游戏里的作用的确小---呵呵----希望有个“神作”能充分发掘下
AMD X3 710
技嘉720US3
讯景 GTX260
金士顿 DDR2 2GBX2
WD 808.8

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板凳
发表于 2009-4-16 20:43:14 |只看该作者
战争地带2100么 那个游戏主要就是火炮与雷达 各种火炮各种雷达的战争。。

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地板
发表于 2009-4-16 20:52:38 |只看该作者
原帖由 5289186 于 2009-4-16 19:43 发表
火炮虽然被称为战争之神---但游戏里的作用的确小---呵呵----希望有个“神作”能充分发掘下

突袭里榴弹炮我都认为是神了.威力还小?

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发表于 2009-4-16 21:17:09 |只看该作者
原帖由 ylqt 于 2009-4-16 20:52 发表

突袭里榴弹炮我都认为是神了.威力还小?

突袭可惜上手度不容易,其实做的蛮好的

喀秋莎三辆就很拉风了~~~~~

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发表于 2009-4-16 21:18:02 |只看该作者
原帖由 Nadesico 于 2009-4-16 20:43 发表
战争地带2100么 那个游戏主要就是火炮与雷达 各种火炮各种雷达的战争。。

我更喜欢的模式是几个突击小队潜入敌人区域(比如COH的狙击手),然后扩大视野给炮兵指路~~~~~~~~这种玩法很爽

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发表于 2009-4-16 23:19:20 |只看该作者
英雄连 惯用德军阵营的 不怕美英的空军 坦克 和步兵海  就怕的是英俊的25磅和牧师自走 霉菌的105榴
C P U  AMD Athlon64 X2 4800+ AM2
主   板 映泰 TA770 A2+
显   卡 迪兰恒进 Radeon HD3650 冰钻
内   存 金士顿 2GB DDR2 800
硬盘:希捷 160G      显示器:AOC F19 (16:9)
光驱:飞利浦DVD刻         键盘鼠标:清华紫光套装
音箱:轻骑兵木质一对      电源:金河田 400W

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发表于 2009-4-16 23:54:39 |只看该作者
CC还行,就是炮兵支援系统过于简单了点.

[ 本帖最后由 xellos 于 2009-4-17 00:23 编辑 ]

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发表于 2009-4-17 00:30:23 |只看该作者

回复 #8 xellos 的帖子

终于看完,看了ls的几个回帖,强烈感觉你应该把你的回帖整理下加到索引里的二战普及帖中去
话说三遍淡如水,帖不在多,有精则灵

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发表于 2009-4-17 03:05:08 |只看该作者
突袭里卡秋沙明显是给你玩个过隐的,一辆卡秋沙的火力能扭转战局.[现实中卡秋沙这种武器基本是靠数量对敌人造成重创]

榴弹炮也是就算不直接砸到车身上,在坦克周围爆炸什么"虎`KV1`Kv2"等等谁也吃不消.明显火力过猛.

所以么就突袭来说里面的炮威力决对是太大了.以至于战役关里105以上榴弹炮和卡秋沙给的很少.特别是卡秋沙我记得最多就给过2辆还是3辆嘛.

又想玩德军保护火车炮那关了`````火车炮真是大杀器呀!

[ 本帖最后由 ylqt 于 2009-4-17 03:11 编辑 ]

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发表于 2009-4-17 04:04:59 |只看该作者
原帖由 ylqt 于 2009-4-17 03:05 发表
突袭里卡秋沙明显是给你玩个过隐的,一辆卡秋沙的火力能扭转战局.[现实中卡秋沙这种武器基本是靠数量对敌人造成重创]

榴弹炮也是就算不直接砸到车身上,在坦克周围爆炸什么"虎`KV1`Kv2"等等谁也吃不消.明显火力过猛.
...

铁轨跑那基本和将军里的中子炮一个效果,打下去基本是~~~~~~~~~~~~


榴弹炮效果绚丽的话其实很不错的,比如地面控制2里的榴弹都是子母弹,类似MLRS的火箭

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发表于 2009-4-17 05:38:12 |只看该作者
原帖由 ak75 于 2009-4-17 04:04 发表

铁轨跑那基本和将军里的中子炮一个效果,打下去基本是~~~~~~~~~~~~


榴弹炮效果绚丽的话其实很不错的,比如地面控制2里的榴弹都是子母弹,类似MLRS的火箭 ...

嘛,75啊~~~~
真正看炮还得是地面控制1,里面最爽一件事就是把视角调成仰视然后静静的观看炮弹砸在屏幕上~~~~
太美了~~~~
长挺外,鼓捣鞭,方操B连天~~~~

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发表于 2009-4-17 06:33:25 |只看该作者
原帖由 草莓圣堂 于 2009-4-17 05:38 发表

嘛,75啊~~~~
真正看炮还得是地面控制1,里面最爽一件事就是把视角调成仰视然后静静的观看炮弹砸在屏幕上~~~~
太美了~~~~


终于有人说出来了。第一次玩地面控制1代的时候,第一次看见那种车还以为是防空类型(好像还是6管的)。谁知道开火的时候才。。。在那个年代,那样的视觉效果,让我一直到现在还忘不了。

不过现在再也找不到那个游戏了,真想再看看当时给自己惊艳的感觉的画面到底是怎么样的

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发表于 2009-4-17 06:59:02 |只看该作者
玩过MOW么0.0
我是阿诺FANS

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发表于 2009-4-17 10:31:15 |只看该作者
英雄连的远程炮的爆炸翻土效果是我玩过所有游戏中,最漂亮最真实的。
不过,英雄连的地图大小。。。好像小了。。。

闪电战的火炮,才是真正的逆天。。。。。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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发表于 2009-4-17 11:32:49 |只看该作者
闪电战基本上就是火炮游戏……[害怕]

构筑阵地,探路,炮轰,继续构筑阵地……
i came,i saw,i fleeeeee........?
those damned cowards!

玩罗马的尴尬

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发表于 2009-4-17 21:06:35 |只看该作者
原帖由 草莓圣堂 于 2009-4-17 05:38 发表

嘛,75啊~~~~
真正看炮还得是地面控制1,里面最爽一件事就是把视角调成仰视然后静静的观看炮弹砸在屏幕上~~~~
太美了~~~~

晕,2代也一样啊,可以调节画面的,难道你不知道?

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发表于 2009-4-17 21:49:08 |只看该作者
二战游戏最大的弊病就是前方部队看到东西,后方部队也能实施打击,明明没有看到身上有通讯设备。。。。

  突袭里的火炮太假了,那完全是定点清除。。。。激光制导。。。准的没法再准了,TOW里的炮火比较真实,但是画面效果还是拖后腿了。。。

  仔细想想还真是只有TOW回避了这个问题。因为炮火是曲射,只要有实体存在,必然会出现前方小兵探路,发现以后开炮定点清除的情况。。。。

  这里面干脆就没有实体出现,就给你个炮击指令,攻击位置都给你画好了。。。就那几条战壕,照着轰就行了。。。
  不过电脑就比较过分了,有时候很大的空间,就带一个班的士兵。但是不管摆在哪个位置,电脑的炮击准能炸到。。。
内心愈发痛苦,意志愈发坚定,我虽生不如死的哀鸣,却是蛆虫民族的丧歌

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发表于 2009-4-17 22:39:28 |只看该作者
原帖由 风云儿 于 2009-4-17 21:49 发表
二战游戏最大的弊病就是前方部队看到东西,后方部队也能实施打击,明明没有看到身上有通讯设备。。。。

  突袭里的火炮太假了,那完全是定点清除。。。。激光制导。。。准的没法再准了,TOW里的炮火比较真实,但是画面效果还 ...

火炮经过一次或者几次修正后,是可以达到一定范围精度的,这个一定范围是多个火炮作用的结果 所以视野确实很重要,游戏里还算表现的可以吧

电脑就是无赖,勇气最后一关它哪都可以放烟雾引导炮击

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发表于 2009-4-17 23:33:52 |只看该作者
原帖由 ak75 于 2009-4-17 21:06 发表

晕,2代也一样啊,可以调节画面的,难道你不知道?

可是2代里弹轨不够高啊~~~~

[ 本帖最后由 草莓圣堂 于 2009-4-18 02:48 编辑 ]
长挺外,鼓捣鞭,方操B连天~~~~

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