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[杂谈] 大宇这几年做了什么哎 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-15 23:28:45 |只看该作者 |倒序浏览
无意拜读到 蝴蝶蓝大人 博客的 【评测】【07.03.21】轩辕剑叁云和山的彼端——王道之路

粗略一看

【引用其中:你没有看错,上面所罗列的密密麻麻的书名就是《云和山》设计制作过程中所参考的能够具出书名的资料,大到游戏中涉及到的历史背景、小到游戏中出现的怪物、道具、招式的名称,几乎均有迹可考,如果玩家能够足够耐心的把游戏中出现的各类物品、招式的介绍看下来,相信收获会不下于粗看一遍《百科全书》。
而从DOMO身上折射出的大宇对于游戏严谨的态度,也足以另人宽慰,如果国内其他游戏制作公司能够这样认真严谨地对待自己的每一款游戏,中国游戏的光明未来又会离我们有多远呢?】


心中深感无奈,自问轩辕正版 单是《云和山》买了3版(以前借朋友的玩弄坏了赔1.高中自己又买了1.大学无聊又买了1),《天之痕》2套(自己买一套,送朋友一套)

自从轩辕4出了3D 我就看见一个喜欢的游戏 变得畸形、怪异、模棱两可,我实在感觉不出原来的引擎哪里不好,好不容易开发出来,就用了几次:《云和山》《天之痕》《新仙剑》 就没了
就连当初 简单的《阿猫阿狗》我都觉得那是精品 为什么一定要用3D 搞得什么显卡又不兼容 这样个那个的
人家《伊苏》都搞了几袋没怎么大变化,什么英雄传说也是差不多,有的类似摸样也是大卖,怎么我们看到的国内好游戏就变成这样!土不土洋不洋,一个CG又做得云里雾里,都不懂要告诉我什么!

我认为如果实在技术不行,出创意可内容找外企的外包公司合作,加上《鱼戏江湖》防盗手段,一定可以占领市场

真的不懂大宇这几年做了什么哎~~

[ 本帖最后由 z970342 于 2009-4-15 23:31 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-4-15 23:46:13 |只看该作者
- -又一个2D控 3D有2D表现不了的优势 类似轩辕剑四那个巨雷、踏弩、用2D根本就没法表现……

我始终认为大宇走3D的路了没错 从轩四-苍之涛-轩五-汉之云 进步得不错……

……

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发表于 2009-4-16 01:16:56 |只看该作者
是的,同意小猪看法。轩辕剑四虽然分辨率很低,但是在当时还是可以接受的。林克敏所设计的各种3D机关、和机关变化过程(苍之涛多见),的确如DOMO所说让人惊叹。比《枫之舞》的“一张平面画”要好太多。
  再说DOMO从2000年到2007,只用了7年时间就达到了《汉之云》的水平(白柳涧和巫山让我惊叹,不亚于许多欧美RPG了)。在国产游戏中已经算很牛了。
  补一句:你的照片很·····饿······啊········酷!

[ 本帖最后由 andydengdk 于 2009-4-16 01:19 编辑 ]

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发表于 2009-4-16 10:01:52 |只看该作者
汉之云标志着大宇的3D水平从30分进步到了50分

还是不及格

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发表于 2009-4-16 12:06:27 |只看该作者
个人觉得,汉之云的3D效果比目前国内的绝大多数游戏实在是好了很多,而且对硬件的要求又不是很高,总之要看见DOMO的进步。。。如果DOMO真的有一天不在了,还不知道哪里再能玩到如此具有浓郁中国味的游戏了 。。。

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发表于 2009-4-16 12:33:32 |只看该作者
人家《伊苏》都搞了几袋没怎么大变化,什么英雄传说也是差不多,有的类似摸样也是大卖,怎么我们看到的国内好游戏就变成这样!土不土洋不洋,一个CG又做得云里雾里,都不懂要告诉我什么!

f社的游戏在日式里面也能算大卖?
处理器:I7 930@4.2G  散热:猫头鹰D14
内存:威刚  2000 2Gx3 (8-8-8-22)
显卡:双敏 HD6970  @ 1G核心/5.96G显存
硬盘:Intel 固态 80G+160G与WD 2TB*4
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发表于 2009-4-16 12:49:34 |只看该作者
进步是进步 但是问题是 由于游戏蹩脚画面 导致游戏整个可玩性降低
我突然想起当年的 风云2 抱着对 雄霸天下的期待买了它 之后就是一场恶梦

我突然想到超级玛丽的一个小动作 就是向前冲时候突然停下了 他会有一个刹车的动作
风云2就恐怖 向前走就是突然往前倾斜的跑 停下了 就突然变成一个手插胸前的傻pose

我很容易就把 汉之云 和 风云2 联系起来 我不是说3D不好 而是说 一个游戏要有一个大概成熟的模块  一个不成熟的模块当然也有好的地方 但是大部分不好的地方是我们不喜欢的 不要拿我们这些粉丝做是样品 不能因为其中某些好就要同情或怎么样

就像当初轩辕4出了试玩版 但是感觉不出 之后有什么大概经

我想说说 一个游戏的模式 没有完全利用完就 马上用新的引擎 之后又是0基础
当初 我听说国内某个厂家买了 虚幻 的游戏引擎 结果只用了其中的10%几 完全是暴殄天物

还不如把原来还不错的弄得的强悍些

而且我个人认为 只是个人认为 原来轩3那种风格很适合我们国人 哈哈

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发表于 2009-4-16 12:52:22 |只看该作者
我倒觉得画面是其次的,倒是游戏操控和手感一代不如一代,可玩性也下降
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发表于 2009-4-16 12:52:46 |只看该作者
原帖由 cvcvvbvb 于 2009-4-16 12:33 发表
人家《伊苏》都搞了几袋没怎么大变化,什么英雄传说也是差不多,有的类似摸样也是大卖,怎么我们看到的国内好游戏就变成这样!土不土洋不洋,一个CG又做得云里雾里,都不懂要告诉我什么!

f社的游戏在日式里面也能算大卖? ...


呵呵 这个分机种啦

假设轩辕 PC 卖 50W份

伊苏 也分很多啊 PSP PS PC 其它就不知道了 虽然UMD现在不怎么使用 但是日本还是很流行啊 一个UMD 也是1-2百 轩辕豪华也才百来元

没得比的

我想 大宇愿意把轩辕PSP 然后日化 我相信也是不错的

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发表于 2009-4-16 12:55:20 |只看该作者
原帖由 cvcvvbvb 于 2009-4-16 12:52 发表
我倒觉得画面是其次的,倒是游戏操控和手感一代不如一代,可玩性也下降


对 这就是致命的原因 表现又生硬 不如2D来的得心应手 也许门槛低的缘故 哈哈

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发表于 2009-4-16 12:59:40 |只看该作者
也不是门槛低,主要是国产rpg把精力过于放在剧情和画面上,忽视了游戏最基本的一些东西,比如游戏打击感,对于回合制rpg来说其实不需要什么很高深的技术就能做得很出色
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发表于 2009-4-16 14:10:45 |只看该作者
走3D的路是正确的,就是因为落后才要发展,不发展的结果就是更加落后。大宇的发展受到了大环境的限制,这是最可惜的...

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发表于 2009-4-16 15:06:45 |只看该作者
现在的显卡实在是白菜价了,配一台普通电脑的金钱花费也比几年前低了不少,考虑到本身物价上涨,购机门槛已经低到了一个以前都不敢想的地步。我个人觉得,如果一个人连张显卡都买不起,他又怎么买得起正版游戏呢?

2D游戏你每制作一个动作每一帧都要画一张图,3D则可以只建一个模然后让它做各种各样的动作。目前中下水平的3D已经可以有以前2D游戏的表现力了,而它所占空间和开发的工作量都会小很多,那还有什么理由来采用2D这种跟不上时代发展的方式呢。

除非是策略性很强的游戏,不然做2D没啥前途。

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发表于 2009-4-16 17:23:00 |只看该作者
看到漢之雲的畫面,我對以後的作品有信心,至少續作畫面不會比漢之雲差
You'll Never Walk Alone

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发表于 2009-4-16 18:43:15 |只看该作者
汉之云的剧情好吗?画面好吗?

比较是需要横向的,不仅仅是纵向。

另外,大宇说到底也不过是个唯利是图的游戏公司罢了,别把民族和大义拿上来当遮羞布。

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蝶恋&水龙吟
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发表于 2009-4-16 20:29:45 |只看该作者
LS是汉黑……

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发表于 2009-4-16 21:12:24 |只看该作者
就是怕 一些厂家初期打口碑做私房菜 以后就开始做快餐经营

感觉这个又投资太多了 那个也不实际 7788拼出来就是一个垃圾

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发表于 2009-4-16 21:25:30 |只看该作者
我怎么感觉汗之云的可玩性在苍之涛和黑龙舞之下呢。。,苍之涛和黑龙我第一次玩的是感觉游戏方式可以这样表达。有新意。 玩了汉之云 我感觉这个就是个3流游戏。。不是为了剧情。都懒的打。

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发表于 2009-4-16 21:51:39 |只看该作者
原帖由 迴梦游仙 于 2009-4-16 20:29 发表
LS是汉黑……


其实吧,以现在的眼光来看,汉之云的画面还是可以勉强接受的,但是以剧情和游戏性来说,综合评价很难称得上是大作。

轩辕伏魔录、轩辕剑4和轩辕剑外传的3D才叫一个惨不忍睹

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发表于 2009-4-16 23:21:14 |只看该作者
画面都是比较出来的,不同时候会有不同感觉,在玩《仙剑奇侠传》后我们看不上《枫之舞》,在玩《天之痕》后我们看不上《仙剑奇侠传》,在玩《轩辕剑四》后我们看不上《笑傲江湖》,在玩《汉之云》后我们又看不上《轩辕剑四》。所以说DOMO的确是在进步,如果把《汉之云》的画面放在当时《轩辕剑四》上,会怎么样呢。毕竟是国产游戏,投入又少,又没人买正版,单机都快灭绝了,这一点还是包容些吧。
  再说这次《汉之云》虽然比不上辉煌的三代,但也不是很差(没到三流的地步)。我正在玩第二遍,这次玩的很认真,发现了许多第一次没有发现到的东西,让我欣慰不已。如这次的支线任务是历代最好的,有故事、有爱情、有搞笑,不再是之前的买买东西、送送信了。回归的丰富战斗剧情。新炼妖壶系统的可玩性较高。画面不说,音乐也要比《轩辕剑五》好太多了,(可以说是集大成,《飞羽的战斗》已经经典了)。
  《汉之云》主要是差在主线,特别是用《三国志》为蓝本的矫枉过正,这触碰了许多《三国演义》忠实读者的神经。但其中还是有许多让人惊叹的地方,如诸葛亮的西凉战略、曹叡执政的前后差异、马谡的命运、李严的命运、张郃的才能等等。个人认为最失败的是“三武器”任务,与主线基本无关,如果说是介绍耶亚希出场,那也太浪费了。

[ 本帖最后由 andydengdk 于 2009-4-21 17:16 编辑 ]

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