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[杂谈] 帝国最失败的地方—战斗 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-15 00:54:31 |只看该作者 |倒序浏览
帝国也玩了很长时间,现在玩帝国,战斗基本是自动的,因为太单调,守城的时候亲自,损失小。
        启蒙时代,大家都知道,士气和武器原因,大家都是站着对射,一开始大家觉的固然不错,但时间长了,真的,感觉很乏味,地形几乎没太大区别,基本上,战争成了机器一般的思路。。
           摆镇——集团前进——对射——两处突破(或白刃)——乱斗(又白刃又射击的)——追击
        几乎每场思路都是这样,当然,肯定有同志说跟我的战斗不一样,每个人都有自己的风格,但基本上大家都是一直自己的风格战斗着。。
     至于什么外交和策略,文明4,我已经玩了上千遍了,帝国的外交和策略相比太嫩了,资源和科技的重要性一点都没对比出来。
    回比罗马或是中2,最成功的地方就是一点,战斗。千万人的冷兵器作战,让大家都觉的非常震撼,而且可以经常作到非常小的牺牲,而帝国则不行。
    帝国2的战斗,确实太乏味,几十次后就在没兴趣,以至于现在都不敢上帝国了,怕玩腻了。。。。耐心等MOD吧
  PS:再见了,外星人......

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沙发
发表于 2009-4-15 01:12:00 |只看该作者
罗马和中世纪还不是一堆人砍来砍去,玩久了一样会腻。
我觉得帝国的排枪远比中世纪罗马的乱砍有气势的多。
文明4的外交和策略,与P社作品相比,那实在是太嫩了。
你觉得帝国战斗乏味千篇一律只能说明你没有创造性,兵无常势,水无常形,战术在于变化,你自己思路僵化,战术毫无创新,关帝国什么事?[汗水]
说帝国不好罗马中世纪好的人,基本上都是冷兵器的铁杆FANS,这点没什么 好说的,用不来火枪,回去罗马中世纪继续挥舞你的大刀长矛好了,帝国不适合你。[汗水]

[ 本帖最后由 stareye 于 2009-4-15 01:20 编辑 ]

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板凳
发表于 2009-4-15 01:15:03 |只看该作者
觉得帝国的战斗地形不好的 请去打波斯、阿富汗和克什米尔地区
“真正的伊甸园来自人们的心中,而不是某样机器——这是像你这样的土人永远不会了解的”

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地板
发表于 2009-4-15 01:22:35 |只看该作者
非常小的牺牲那种神话时代已经过去了,不是英雄的时代了。

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发表于 2009-4-15 01:28:02 |只看该作者
中2刚玩觉得很震撼,之后照样开自动,每一局布阵,步兵顶,弓箭射,骑兵捅菊花....这就不无聊?

CPU:Intel  酷睿2 Q9550 2.83GHz
内存:金士顿  4G 1333 DDR2
显卡:华硕  GTX280 1024M DDR3
主板:技嘉  EP45 - DS3
硬盘:西数 750G SATA 3.0G/m
显示器:Sumsung  P2250w 1920*1080
电源:660W
系统:Windows 7  64bit

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发表于 2009-4-15 01:33:12 |只看该作者
照這樣思維
羅馬 中世紀 冷兵器對衝 不是一樣會膩
追根究底 還是對於歷史帶入感的熱愛
以前其實也不喜歡 這時期 但Total war 厲害的就是
能讓人對於那段歷史 有愛
越去研究 就越了解 玩起來也就越起勁

基本上 羅馬 中世紀 帝國都一樣 我玩他單機都玩他的歷史感
戰術上AI怎樣都很難跟人腦比
戰略當然還是無法到達P社的水平

想要戰術真正好玩 還是要上網打 就會發覺是不是真的都只有機械化的思路了
期待帝國能有更多MOD加強它

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发表于 2009-4-15 02:55:40 |只看该作者
因为 LZ 那类人找不到民族代入感 , 没经历过当然不喜欢

那个时代关中国 P 事 ? 就算你想关事也没有中国什麽事 , 中国那时 P 事也做不到
=]

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发表于 2009-4-15 04:41:18 |只看该作者
  陆军对着射,海军对着轰。都不怕死打的很男人~~ 所以支持帝国

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医院骑士团教士

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发表于 2009-4-15 08:15:06 |只看该作者
我是觉得帝国想史诗比以前难多了。我是一次都没有遇到过,最高打了两次辉煌。
自己认为掷弹兵基本上相当于希腊火,有着逆转战局的作用。
盖厄斯.朱利厄斯.凯撒是我们坚实的倚靠,不败的磐石,我依靠他,信赖他,听他的号令去消灭那些卑贱凶残的敌人。愿他的灵魂得到安息,朱霹特最忠实的仆人!

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发表于 2009-4-15 09:37:50 |只看该作者
电脑AI永远比不上人脑。如果你觉得无聊,可以买正版上站网和玩家pk。
全面战争的精髓在于战役层面,战略层面只是辅助,这当然比不上文明系列。

热兵器时代和冷兵器有极大的不同,要换换观念了

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发表于 2009-4-15 09:42:45 |只看该作者
原帖由 jludexter 于 2009-4-15 08:15 发表
我是觉得帝国想史诗比以前难多了。我是一次都没有遇到过,最高打了两次辉煌。
自己认为掷弹兵基本上相当于希腊火,有着逆转战局的作用。


教给你一个史诗的方法(海战),玩到后期,你的船很强大的时候(超级和1、2级战列),你用比较少的船去打别人很多的小垃圾船,这样你的船基本不损失而全歼对方的舰队,基本就能是史诗.
这一点我觉得是帝国里边统计系统的失误.高级战列打别人的贸易船还好意思算成史诗......

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发表于 2009-4-15 09:44:20 |只看该作者
玩全战就是为了体验战场上枪炮刀剑厮杀硝烟滚滚的感觉,想当年,玩幕府的时候,也是第一眼就被战斗场面吸引,这个游戏战略ai是陪着人玩的,要是ai很强,上来就几个国家联合把lz灭了也未可知啊...

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发表于 2009-4-15 10:34:48 |只看该作者
A.I.滿足不到你時, 上網對戰啦
羅馬時戰A.I.作虐待者
網戰時戰老手作被虐待者

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发表于 2009-4-15 11:33:15 |只看该作者
支持2楼,冷兵器也就是砍杀而已

如果实在觉得无聊可以上网对战

很有意思的

哦呵呵呵呵呵

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发表于 2009-4-15 12:20:01 |只看该作者
我的网战ID,[LONG]glory.上steam加我一起对战。

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发表于 2009-4-15 13:23:17 |只看该作者
原帖由 wkstbsdtw 于 2009-4-15 00:54 发表
帝国也玩了很长时间,现在玩帝国,战斗基本是自动的,因为太单调,守城的时候亲自,损失小。
        启蒙时代,大家都知道,士气和武器原因,大家都是站着对射,一开始大家觉的固然不错,但时间长了,真的,感觉很乏味,地形几乎没太大区别,基 ...


晕菜!

现在的战斗更简单,一颗原子弹全部over,如果还有幸存的,就再扔一颗,还有?就再扔……直到被炸的一方爬出工事举着白旗说“I 服了YOU”为止
没用的!全是听坐船人说的!

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