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[求助] 弱弱问句:kb里伤害公式是怎样的? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-14 16:17:15 |只看该作者 |倒序浏览
攻击、防御、伤害,当你攻击对方兵有个伤害数值,这个数值是怎么计算后显示的?有公式吗?

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沙发
发表于 2009-4-14 18:07:45 |只看该作者
(我方部队的攻击力-敌人的防御力)*部队伤害值
貌似是这样算的。。。

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邪恶 狼人 恶灵使

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板凳
发表于 2009-4-14 18:09:04 |只看该作者

回复 #2 daniel_cyq 的帖子

如果攻击力低于防御力呢,所以这个公式肯定有问题

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
                                                                          --  Mahatma Gandhi

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地板
发表于 2009-4-14 20:46:54 |只看该作者
应该不是,一点攻击就是一倍的伤害……
我曾经看到有人说是没一点攻增加3%的伤害而已,这个比较靠谱。
英雄无敌5攻比防高时,每点攻伤害+5%,低的时候另有算法。

如切如磋,如琢如磨

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发表于 2009-4-14 20:59:25 |只看该作者
如果攻击高于敌人,每增加3点,基础伤害增加10%,所以有最高相差3备,也就是攻防相差60点,300%伤害。
防御高于敌人,防御每增加3点,伤害减少10%(比上一次),应该是个等比数列吧,不记得求和公式了。
所以+1伤害的毒匕首和+1伤害的鞭子,用在低级兵种上效果很好。

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发表于 2009-4-14 21:01:02 |只看该作者
A>D,+3.3%/A. 

A-D>60,+200%damage
夜雨ing

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发表于 2009-4-14 21:11:33 |只看该作者
原帖由 daniel_cyq 于 2009-4-14 18:07 发表
(我方部队的攻击力-敌人的防御力)*部队伤害值
貌似是这样算的。。。



肯定没这么简单,否则还可能有负数。貌似游戏里有解释,如果防御够好只受三分之一伤害

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发表于 2009-4-15 11:55:29 |只看该作者
谢谢ls各位的回答,昨天没空没有上来。

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