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半神demigod初玩心得 [复制链接]

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发表于 2009-4-13 23:03:23 |只看该作者 |倒序浏览
晚上下班才开始搞半神,打了两盘单人模式,对半神这个游戏有了初步了解。
     首先,画面,这个之前很多人说过了,截图视频也很多,看官们可以自己看。喜欢这种类型画面的依然会喜欢,不喜欢这种类型的认为是雷作也正常。不过,优化的蛮厚道。游戏的配置要求并不高。
     跟发售之前的消息一样,游戏模式类似DOTA。所以下面大都同DOTA来比较。
     操作上有的地方比DOTA简单,比如不需要补刀,半神们会对射程内的敌人自动攻击又不会像DOTA那样乱跑。有的地方又比DOTA复杂,比如大部分"单体"技能只是技能的作用范围框小点,不能选择目标释放。整体来说要比DOTA顺手点,打起来感觉要比DOTA轻松点,毕竟不用时刻瞄着小兵的血条。
     视角,跟最高指挥官一样。滚轮是缩放,按住空格不放可以换视角,按T可以追踪半神。刚进游戏的时候对视角很有点不习惯,尤其选的第一个半神是大石头人,更影响视角,所以推荐上手的时候先拿大石头人之外的半神练练。玩了一局习惯了之后就好的多了。
     技能方面要比DOTA丰富不少,有主动,有被动。不过总的来说,一个半神的主动技能只有4个(可随技能树升级威力),也就是对应半神头像左边4个动作栏的,除了一些主动开启的状态技能,似乎其他的主动技能都有施法时间。右边的四个动作栏则对应道具和装备的使用。游戏中貌似只能升到20级就封顶了,是不能升满所有技能的。
     装备系统:似乎所有的装备都在开始出来的一个地方卖的。分道具,头,胸,手,足,戒指6项。半神可装备的空间好像有八栏吧。不过没有DOTA那样丰富的装备合成系统。
     目前为止我用了两个半神,因为刚上手游戏,不熟悉,所以都用的刺客型。
     大石头人,这是用的第一个半神。这家伙的4个主动技能分别为:
     1.范围攻击技能,冷却好像10秒,攻击力颇高,级别高了还附带减速,后期能达到1000以上,是个很强力的技能。
     2.对建筑类单体技能,伤害每秒120,持续10秒,还算不过不失的技能,不推荐开始就升级这个。
     3.在地上插个攻击塔的技能,冷却时间短,最高级允许最多同时保留8个塔。大石头人有个特性,双肩可以升级(被动技能),一个肩膀升级后可以射箭,另一个则可以发激光,而肩膀上的激光能被自家的防御塔,以及自己插的攻击塔加成,所以这个技能也很棒。
     4.向指定位置抛出一个石头,攻击一条线,级别高了还能眩晕。玩过DOTA的都知道晕技的可贵吧。
     总评:这是一个实力很强的肉搏型半神。被动技能的肩膀相当实用。4个主动技能,有减速的面伤和晕的线伤,还有可以和肩膀加成的攻击塔。本身又属于血牛型的,破塔也很方便。很容易上手,也很容易用好。
     用的另一个半神名字忘了,是石头人上面的弓手半神,可以长出翅膀的,造型很绚丽。这个半神给我的感觉类似DOTA的火枪,同样是远程,同样有被动技能升级射程,同样有狙击型技能,同样没有晕技。
     虽然说是远程,不过没升级射程之前,射程很可怜,射程升到顶稍微好点。最大的
     四个主动技能分别为:
     1.冷却为15秒的狙击射击,攻击力一般,到后期也才700多吧,射程好像是无限的,适合对敌人半神做最后一击,跑都跑不了。
     2.主动开启的被动技能,就是长翅膀的技能,可以飞行,以每箭40MANA的消耗为代价提升攻击力和小范围的面伤。这个属于必升技能,无论技能等级是几级,其消耗固定为40MANA。所以越到后期越好用,初期也有必要依靠这个技能来提升攻击力,而且还能附加小范围面伤。
     3.DEBUFF型技能,作用距离近,感觉不怎么实用就没升了。
     4.布置地雷型技能,似乎也很没用的样子。
     所以实用的就只有1,2两个技能了。不过被动技能很好用,有个能获得被攻击敌人视野20秒的技能,搭配技能1,狙杀更方便。
     总评:由于定位接近DOTA的火枪,技能也不实用,所以实力上比大石头人要差一截。

     最后,感觉半神说不上是神作,没有最高指挥官带给我的那种震撼。但也说不上是雷作,游戏性还是蛮高的。对它的多人游戏模式还是比较期待的。希望玩这个游戏的同好能多点,可以一起联机
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发表于 2009-4-13 23:08:46 |只看该作者
这游戏到底支持联机不? 202022020

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发表于 2009-4-13 23:12:20 |只看该作者
楼上的问题,同问。

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发表于 2009-4-13 23:15:35 |只看该作者
刚玩这个游戏觉得很雷,怎么能这样简单呢,但是越玩越发现好玩之处,不是冲就能解决问题的,经常被晕技能弄的被动挨打,要不然就沉默我,技能都放不出来,越往级高了打越刺激,电脑很聪明,什么招都会用,几乎到了无耻的地步,希望哪位老兄建个联机群一起玩.
PS:千万不要玩5V5,因为地图太大,刷兵非常多,开始打的时候没什么感觉,但是到了最后一点,基地升满的时候爆的兵那叫一个多,会导致严重的掉帧现象,最高4V4足够了

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发表于 2009-4-13 23:42:36 |只看该作者
原帖由 伊林霍恩 于 2009-4-13 23:15 发表
刚玩这个游戏觉得很雷,怎么能这样简单呢,但是越玩越发现好玩之处,不是冲就能解决问题的,经常被晕技能弄的被动挨打,要不然就沉默我,技能都放不出来,越往级高了打越刺激,电脑很聪明,什么招都会用,几乎到了无耻的地步, ...

............没玩过DOTA的人啊。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-14 00:45:50 |只看该作者
2.对建筑类单体技能,伤害每秒120,持续10秒,还算不过不失的技能,不推荐开始就升级这个。


巨石半神的这个技能,是损坏敌方建筑物给自己回复HP的!
再加上血厚防高的特性,这技能可以有效的保证在战场上的存活率.

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发表于 2009-4-14 08:33:29 |只看该作者
原帖由 伊林霍恩 于 2009-4-13 23:15 发表
刚玩这个游戏觉得很雷,怎么能这样简单呢,但是越玩越发现好玩之处,不是冲就能解决问题的,经常被晕技能弄的被动挨打,要不然就沉默我,技能都放不出来,越往级高了打越刺激,电脑很聪明,什么招都会用,几乎到了无耻的地步, ...


最高指挥官现阶段也没人敢开81*81的大地图4vs4,几分钟后必跳,因为到了XP的2GB虚拟内存寻址空间上限。
TA:spring2010年指定专用AI
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发表于 2009-4-14 08:39:06 |只看该作者
补刀A兵是要准确的拿到每一个兵的钱、、、难道这游戏不是这样赚钱的?自动攻击靠发工资赚钱么

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发表于 2009-4-14 08:51:23 |只看该作者
原帖由 65143850 于 2009-4-14 00:45 发表
2.对建筑类单体技能,伤害每秒120,持续10秒,还算不过不失的技能,不推荐开始就升级这个。


巨石半神的这个技能,是损坏敌方建筑物给自己回复HP的!
再加上血厚防高的特性,这技能可以有效的保证在战场上的存活率. ...

恩,确实是这样,我身上带了吸血戒指,以为回的血是吸血戒指附加的呢

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发表于 2009-4-14 08:53:19 |只看该作者
原帖由 o(∩_∩)o灬 于 2009-4-14 08:39 发表
补刀A兵是要准确的拿到每一个兵的钱、、、难道这游戏不是这样赚钱的?自动攻击靠发工资赚钱么

目前还没发现游戏的经济增长是怎么回事,不过经济的大头是杀半神的人头钱,杀个半神能有几百到一千多的进账,这个游戏似乎鼓励GANK呢

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发表于 2009-4-14 09:52:43 |只看该作者
有野怪么....我是专业打野的

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发表于 2009-4-14 10:29:31 |只看该作者
玩过dota再来玩这个。。。。只能说地图太小。。。。。。。。。。。装备太少

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发表于 2009-4-14 10:33:04 |只看该作者
原帖由 windwe2 于 2009-4-14 10:29 发表
玩过dota再来玩这个。。。。只能说地图太小。。。。。。。。。。。装备太少

地图小减少了跑路的时间啊。而且DOTA地图是固定的,这个地图比较多,你玩的可能是小地图,5V5的大地图可一点也不小。
装备系统是没DOTA的合成,神装丰富。但这个游戏有一部分的养成的重心是基地的建设,并不完全是装备的个人能力培养。

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发表于 2009-4-17 01:06:07 |只看该作者

回复 #2 7764663 的帖子

能,我最近就和别人联机局域网游戏

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黑暗圣斗士·黑暗凤凰
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发表于 2009-4-17 03:33:34 |只看该作者
弓手半神那个英雄恰恰就是半神里面最无敌的英雄。                                         

打到后期装备起来了见一个秒一个,前期压线也是BT~~~

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发表于 2009-4-17 03:55:13 |只看该作者
原帖由 oddz 于 2009-4-17 03:33 发表
弓手半神那个英雄恰恰就是半神里面最无敌的英雄。                                         

打到后期装备起来了见一个秒一个,前期压线也是BT~~~

单独作战能力还是一般,但要配合几个肉盾的队友那就BT了,在背后放冷枪。和DOTA火枪手一样后期相当强大

我到觉得冰火巫师比较均衡,被近身后放火焰圈,远程火球有和弓手一样的秒杀技能,换成冰系也属于很变态的

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发表于 2009-4-17 03:57:45 |只看该作者
原帖由 takhis 于 2009-4-14 08:53 发表

目前还没发现游戏的经济增长是怎么回事,不过经济的大头是杀半神的人头钱,杀个半神能有几百到一千多的进账,这个游戏似乎鼓励GANK呢

半神人头,占领金矿,打掉敌人建筑,在基地里升级金钱获得都可以拿到钱

感觉经济比DOTA做的丰富,而且基地升级后小兵实在太猛了,对方半神基本被围的不动,派远程半神队友直接秒杀~~~~~~~~

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黑暗圣斗士·黑暗凤凰
黑暗凤凰幻魔拳

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发表于 2009-4-17 04:06:55 |只看该作者
我觉得兵确实太强了点。。。。

我还是觉得对于半神这样单独控制英雄的游戏来说,应该还是英雄牛B点好。。。

兵种升级高了之后英雄基本废了。。。哎~~
很多时候装备都没心情买了,都直接去总部升级兵了。

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发表于 2009-4-17 08:22:44 |只看该作者

我昨晚才开始玩的。

玩不到一小时尼。
都没有人都教我玩,自己一个人在摸索。
不知道怎么使用技能等等。。

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发表于 2009-4-17 09:57:43 |只看该作者
可惜啊,我的可怜电脑啊,都不行 ,总是提示出问题啊,算了 我不玩了

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