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进入次世代的第一款NFS游戏, 也是次世代NFS中最喜欢的一款. 当然也是最遗憾的一款NFS, 因为太喜欢这一代, 所以一点小毛病都会让我感觉不爽.
PC版, 优化不错, 画面也不错. 但可惜不支持宽屏, 即使有宽屏补丁, 也只是4:3的画面上下截去一些做成宽屏. 3D部分虽然比例正常, 但仪表盘等仍然是压扁的. 再有就是路面材质分辨率低, XBOX级别的. 从隧道出来时光的变化做得粗糙,很假. 车辆摩擦出的火星效果太差, 还不如PS2.
360版, 真宽屏, 材质在所有平台中最高的, 运行流畅...... 但光的表现不如PC版那样高亮. 实际上360版的阳光做得也很亮, 只是时间更贴近日落(PC版有时候都感觉是下午2点那么"早"), 但强大的滤镜硬是把阳光减弱到XBOX的级别.
PSP版, 内容缩水严重, 但难度比较高, 也算有意思. PSP版全球卖了211万, 比360版卖得还多50多万. 10代卡本销量也接近360版. PSP开发难度比360小很多, 销量也有保证, 但EA就是不重视PSP版的质量......
等了几年, NFS12终于回归白昼+街头飙车, 但品质实在不敢恭维......还要等1年半, 但愿NFS不要全做成"专业赛道", 而是能够轮换着上阵.
PSP


XBOX360



PC
见附件
[ 本帖最后由 jhralf 于 2009-4-13 19:15 编辑 ] |
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