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[讨论] 红警3起义时刻和原来的红警3有啥区别啊 [复制链接]

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发表于 2009-4-11 11:24:57 |只看该作者 |倒序浏览
红警3起义时刻和原来的红警3有啥区别啊

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沙发
发表于 2009-4-11 11:28:45 |只看该作者
区别就是,打起来单位更多了,更爽了(当然我是以遭遇战为主)

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板凳
发表于 2009-4-11 12:00:37 |只看该作者
除了增加了11個新單位(其中旭日和盟軍新增加的暴力華麗單位很多……),全新的指揮官挑戰模式絕對可以讓你廢寢忘食的了。遭遇戰也新增加了挑戰模式里的奇異地圖了,有不斷衛星墜落的,有不斷在中間投放毒素的,也有地圖中間有個六親不認的將軍處刑者的……

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地板
发表于 2009-4-11 12:25:18 |只看该作者
这个升级相当于《红色警戒2》升级到《尤里的复仇》啊

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发表于 2009-4-11 12:29:07 |只看该作者
是多了好几个单位,旭日里面的要塞,盟军的单位也不错、

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发表于 2009-4-11 17:38:05 |只看该作者
明天去买3张10块的d版感受一下  哈哈

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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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发表于 2009-4-11 19:40:54 |只看该作者
关键是起义没有联机对战模式,so。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

d版就不要花钱了吧。。。不如下载,支持黑心盗版商。。。是在说不过去啊

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2009-4-11 19:42:47 |只看该作者
《红警3》与《起义》之间的区别大致如下

1.前者是原版,后者是资料片,后者故事剧情紧接前者.

2.后者相对于前者战役要短小,一般只要花费玩前者战役的一半时间就可以了.

3.前者具有官方联网对战功能,后者不带有任何联机内容.

4.前者注重游戏平衡性,后者相对于前者来说显得平衡性不太重要.

5.后者相对于前者新增加11种新单位.包含四大迷你战役.

6.后者新增指挥官挑战模式,多达50个不同的挑战,30个小时以上的游戏时间.

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9#
发表于 2009-4-11 20:10:56 |只看该作者
多了些东西,如战役,兵种单位,挑战,等,但不能联网对战

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发表于 2009-4-11 20:14:27 |只看该作者
已经说明过了,起义不是真正的资料片 ...

[ 本帖最后由 ann77 于 2009-4-11 20:20 编辑 ]

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发表于 2009-4-11 20:54:38 |只看该作者
原帖由 ann77 于 2009-4-11 08:14 PM 发表
已经说明过了,起义不是真正的资料片 ...


支持!所以EA放出的起义是单独运行的游戏,也就是说可以当成红警3外传来看

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发表于 2009-4-11 21:08:40 |只看该作者
沒錯,起義可以說是RA3的外傳!
平衡度做得不是太好,且不能聯機...........

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发表于 2009-4-11 21:55:13 |只看该作者
哦是这样。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-18 12:39:07 |只看该作者
哪个好玩呢?看大家这样描述好像起义时刻好玩很多啊

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发表于 2009-4-18 12:54:45 |只看该作者
我觉得EA放起义的目的是测试一下游戏引擎有没有发展成RPG/RTS的潜力,百合子战役的效果很不错,桌子、汽油桶只类的东西都可以抓起来到处扔。EA只要下点功夫,利用百合子战役的经验做一款RPG保证有大市场。

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发表于 2009-4-18 18:21:34 |只看该作者
起义平衡做的很差,EA懒的去改,所以就把联机功能也去掉了。。。

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发表于 2009-4-18 20:06:39 |只看该作者
这本来就是红警3的资料片,且仅此一部。参照《尤里的复仇》。

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发表于 2011-10-8 09:42:27 |只看该作者
原来是这样。学习了~

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发表于 2011-12-4 13:13:35 |只看该作者
就感觉日本,盟军变NB了,俄国。。。{:2:}

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发表于 2011-12-6 11:33:20 |只看该作者
红三和起义无视中,做得不好玩

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