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[原创] KB史诗战士全程无损通关... [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-8 15:25:12 |只看该作者 |倒序浏览
今天终于通关了。
本着全程无损打战士。
上次史诗法师通关,因为没考虑到无损,所以死了不少(末日的缘故- -)。
这次很注意的打完全程无损。
因为是1.65版的(1.7安装上去太卡了,玩不了),所以利用了玩法师的时候完全不知道的坐船BUG..(玩法师连天数都没看)
10天通关....
打法不熬述了,上几张图。

无损巴尔..

自己打出来的最高暴击

龙崖遇到的6队龙的组合...结局是无损,打法的话....有需要在发..

最终BOSS,(该死的BOSS 竟然放末日...不然我就可以在6回合内解决了...拖到了第11回合- -)



两张最终结构...无损是关键...

本来打最后一场BOSS想用黑龙末日流(调了100水晶把末日点到三级..),结果...还是用暴力组合无损过去了。
(PS:那队大C杂没数量?..难道是牺牲用多了?)

哎 总算结束了....
习惯用暴力MM四人组+暴力远程骨弓流...是在是BT的组合哈...
(骨弓是在亡灵城买到的,别的地方都没见过...)

最后感谢某人推荐我用骨弓..后面对付龙实在是轻松...
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天邈汉化组翻译【中级】

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沙发
发表于 2009-4-8 15:32:27 |只看该作者
想无损,其实也不是太难
主要耗回合

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板凳
发表于 2009-4-8 15:37:04 |只看该作者
一般我战斗不会超过太多回合,被打太多的话,以其等太多回合回蓝无损不如载入重打,研究战术
一举无损,比如那场6龙战斗,一开始完全不知道杂打,因为对方全龙 很容易死伤一片,然后连回蓝的机会都不会给你....那

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地板
发表于 2009-4-8 15:45:58 |只看该作者
原帖由 xie860621 于 2009-4-8 15:37 发表
一般我战斗不会超过太多回合,被打太多的话,以其等太多回合回蓝无损不如载入重打,研究战术
一举无损,比如那场6龙战斗,一开始完全不知道杂打,因为对方全龙 很容易死伤一片,然后连回蓝的机会都不会给你....那 ...


6龙不难,无损也不难,只是奇怪楼主的部队组成,打龙实在“不得劲”。。。

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发表于 2009-4-8 15:51:04 |只看该作者
我组部队是全杀型,不管什么都通吃,,精灵也就打皮厚的不太行而已,但是打别的都很爽。
至于杀龙么...最后一场我组合差不多还是那样..你认为打龙还“不得劲”么?
同样的统帅带的恶魔和林仙子比起来,林仙子可杀龙数量更多....(按照我的装备)
外加电脑是英雄部队,防御+了20多点... 更厚..还是林仙子,水仙子杀的多...

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发表于 2009-4-8 15:51:23 |只看该作者
KB实在没什么战术可言,比起H3/H4 由于AI的行动倾向没有专家做过十分确切的分析研究,不明了AI的情况下还有什么战术可言? 不过了多LOAD几次,捕捉到同一场战斗中AI的伪随机“行动规律”罢了,MS这样更耗时间。

一战而胜,等回蓝的时间应该比这样LOAD法的“研究战术”省时
夜雨ing

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发表于 2009-4-8 15:55:04 |只看该作者
现在正挑战圣骑的兽人全兵流无损,兽人老兵+狂暴地精+萨满+食人魔+投石/兽人,全兵流限制比较多,有点自虐倾想 暂时杀了7龙都是无损,最后haas就难说了
夜雨ing

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发表于 2009-4-8 15:55:54 |只看该作者
发个装备图上来看看,

骨弓是俺推荐的吗 ,嘿嘿

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执子之手,与子偕老
天邈汉化组翻译【中级】
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发表于 2009-4-8 16:00:38 |只看该作者
KB其实是用兵的数量来代替AI了,如果加上高AI,那么这个游戏未免恐怖了点,官方论坛那个平衡AI的mod没太多人下就是这原因

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发表于 2009-4-8 16:03:41 |只看该作者
原帖由 不得不吐血 于 2009-4-8 15:51 发表
KB实在没什么战术可言,比起H3/H4 由于AI的行动倾向没有专家做过十分确切的分析研究,不明了AI的情况下还有什么战术可言? 不过了多LOAD几次,捕捉到同一场战斗中AI的伪随机“行动规律”罢了,MS这样更耗时间。

一战而胜,等回蓝的时间应该比 ...


我并不认为是这样,因为你是“捕捉到同一场战斗中AI的伪随机“行动规律”罢了” 我是估计到了,就是计算到电脑AI动向,
H3玩过一点 H4没玩过,但是我打国王更倾向于去研究电脑打法,而玩H3完全无视(因为是菜鸟所以无视之..)
我打的大部分都很少LOAD的战斗,毕竟都猜到了电脑要干啥。
“KB实在没什么战术可言,” 至于这句话来说,只能说KB没开网战而已,打的也是纯AI,系统设定再多还是固定的AI,就算随机,那么也是
AI,但并不能就说没战术,毕竟制作者既然做了AI,也就是我们和那AI打战术而已,至于AI强度就待完善而已。
至少到目前位置我没看过什么游戏电脑AI强过人的(某些特定游戏除外,比如棋类...)

“不明了AI的情况下” 随机性判断也是一种战术手段,因为你必须考虑到大部分的随机性,如果玩KB多了的话,大多会知道什么怪会优先
打什么...所以在那之前我们就可以考虑用各种各样的战术了,,比如陷阱,(我一个朋友用陷阱成功率只有1/10,而我是9/10),
这就是战术区别了。

另外,重生3级要40蓝..等要等多久一次? 如果重新LOAD 3回合解决呢?
某些战斗还是有研究价值,因为研究后就会有更深一步的体会,然后下次就可以不捕捉而定位了系统的动向。

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发表于 2009-4-8 16:07:04 |只看该作者
原帖由 1027227 于 2009-4-8 16:00 发表
KB其实是用兵的数量来代替AI了,如果加上高AI,那么这个游戏未免恐怖了点,官方论坛那个平衡AI的mod没太多人下就是这原因


哦,论坛上有吗 ,不想用那种只是让电脑兵更多的MOD ,但电脑AI加强的还可以考虑


顺便说一下,复活3级 是30蓝,不是40
有些大法是忽略AI的,因为电脑根本就没有出手的机会

[ 本帖最后由 juselu 于 2009-4-8 16:11 编辑 ]

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发表于 2009-4-8 16:12:28 |只看该作者
原帖由 juselu 于 2009-4-8 15:55 发表
发个装备图上来看看,

骨弓是俺推荐的吗 ,嘿嘿


既然你都这么说了,为了感谢我就上下装备图..



装备也不是很好,连准镜都米拿到,不过骨弓威力还是非常BUG...

另外有平衡补丁藐视没见过....中文的么?是的话有机会会试下那AI。。。

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发表于 2009-4-8 16:16:19 |只看该作者

回复 #11 juselu 的帖子

- -打快了 连复活多少蓝都忘了,,本想换法师装备去玩末日的,结果发现没啥必要了,
因为一开场打起来就知道还是满好打的....
我骨弓攻击没爆都30000+过..一箭能秒26+只龙(龙箭)。
所以自己认为这组合真暴力...

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发表于 2009-4-8 16:22:40 |只看该作者
3级是30蓝 您所说的“战术”,其实是很基础的战斗手段了,或者说已掌握这些手段的玩家不会将此作为战术看。什么时候该怎么处理眼前的情况,对老手来说应该是本能多于战术了,该怎么打还是怎么打。加上KB战场较小,战术的发挥会受到很多限制,控制魔法也没有H4那么BT,与AI硬撼对碰的情况很多,既然要硬撼的,那就很难用战术去形容了

敌英雄有什么魔法是未知的,每次可能施放什么也就不定了,有些可能造成差距很大。中午杀那7恶龙,几乎龙龙都会地泉冲,避无可避,100~200蓝 放足4~5次,最多不过靠魔盾+回流为某1队挡掉2~3次。硬砍完还是不得不等蓝复活...不过我是玩全种族流派的,没用骨弓,杀得就慢了点

还是那一句吧,玩惯了H3/H4的话,会觉得KB战术性的表现力差了不少

PS:厚颜地买一下广告。 有兴趣的话,到游家看一下我的下龙篇和火墙篇,保证您对战术一词的认识耳目一新

[ 本帖最后由 不得不吐血 于 2009-4-8 16:25 编辑 ]
夜雨ing

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发表于 2009-4-8 16:25:44 |只看该作者
原帖由 不得不吐血 于 2009-4-8 15:55 发表
现在正挑战圣骑的兽人全兵流无损,兽人老兵+狂暴地精+萨满+食人魔+投石/兽人,全兵流限制比较多,有点自虐倾想 暂时杀了7龙都是无损,最后haas就难说了 ...


我也是全兵流,至于圣骑无损,我有个朋友也在挑战,也是用萨满...

龙宫7龙都不难(统帅高的话),我平均每只3回合左右就灭了..有时候怒蓝都是满的结束..

你那部队如果米有转世重生我就很看好了...(圣骑有转世重生我是知道的- - 一开始扔了吧..不带圣裁的去无损吧)

我重生是亡灵大陆捡的,然后亡灵城又见到三章...矮人大陆末期在战斗中的宝箱里开过一张...如果没这张 估计我要痛苦到亡灵大陆了..
(前期不是一般的讨厌巨人)

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发表于 2009-4-8 16:27:21 |只看该作者

回复 #13 xie860621 的帖子

恩,后期很正常,当时我发贴的时候攻击力不高,领导当时也不多,2.7W领导 3万伤害是比较容易的,而且你有双屠龙,
唉。。我当时的ZSRP太差,没一个好武器,输出强大了以后,魔法很少用,龙箭4蓝,祈祷 20,你应该最长用这2个魔法
头可以换矮子的那个了,你全MM还有+主动的旗子,换那个可以再多带点兵,同时20%夜战攻击很爽

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发表于 2009-4-8 16:29:31 |只看该作者

回复 #14 不得不吐血 的帖子

游家 是啥- -...因为连这里都是刚来不久的..最好给我个地址 让我去认识认识...
至于H3我是没杂认为战术,打的是随机地图..(估计打法本来就有天壤之别了)
而的确我说的那些对老手来说都是本能..但是也是一种战术..因为你不会直接像自动战斗那样战斗了

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发表于 2009-4-8 16:30:46 |只看该作者

回复 #15 xie860621 的帖子

哈哈,如果龙宫的智力龙,总是起手就水柱,哈哈哈,大家就都爽了,估计遇到水柱就F8 了吧,所以才好打了

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发表于 2009-4-8 16:30:52 |只看该作者

回复 #15 xie860621 的帖子

全兵流~~指的是所有兵种来自同一种族啊,并非指单兵流的相反-----带够5队

兽人老兵+狂暴地精+萨满+食人魔+投石/兽人,这是兽人族的全兵流.若适当地混兵,换上骨弓、林仙子,那会打得痛快很多


游家H3分论坛,某战术
http://www.gamerhome.net/bbs/vie ... page%3D1&page=1

[ 本帖最后由 不得不吐血 于 2009-4-8 16:34 编辑 ]
夜雨ing

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发表于 2009-4-8 16:34:15 |只看该作者
原帖由 juselu 于 2009-4-8 16:27 发表
恩,后期很正常,当时我发贴的时候攻击力不高,领导当时也不多,2.7W领导 3万伤害是比较容易的,而且你有双屠龙,
唉。。我当时的ZSRP太差,没一个好武器,输出强大了以后,魔法很少用,龙箭4蓝,祈祷 20,你应该最长用这2个魔法
头可以换矮 ...


把矮人头换下来是因为身上那个-1敌人主动性,,这样连我的骨弓都会比龙快了..
至于祈祷么?很少放..龙箭后期有比较皮厚的怪才放...最常用的就是天赋..镜像...
天赋就不说了..
镜像就是水MM过去拍一下,镜像林MM..媚妖交换,镜像林MM继续拍..然后等收尸...
另外双屠龙+群体屠龙技能..MM杀龙也会很有感觉..水MM一下拍死21绿龙...骨弓(无龙箭)射死13只黑龙...
恶魔少了点,不爆也才10只左右的红龙...林MM轻松17只..
(最终BOSS就是这么打的拉...一下屠死4队龙..)

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