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三国终将成为历史  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-5 20:56:36 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.koei.co.jp/html/vision/vision_01.html

koei企业战略,上面写明的中期战略是创造出接替无双系列的新支柱,也就是说,不光是三国志系列,连同无双系列都将成为历史。

个人认为是好事情。
第一,鬼子再不会用他们畸形的文化和思想篡改我们的历史,给国人洗脑。
第二,给了国人三国制作团体以空间,也许将来三国真的就有自己人来开发了。

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沙发
发表于 2009-4-5 21:02:40 |只看该作者
第一,能被区区游戏洗脑国人应该先自己反省,中国史书博大精深真要学史也不难
第二,中国游戏重利忘质,如今金融危机更是万事向钱看齐,估计等中国游戏业发展到能做出像三国志这样的游戏,日本早有新的公司制作出全新的三国志

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板凳
发表于 2009-4-5 21:17:03 |只看该作者
玩个游戏都要搬弄政治 ,那你又玩? 就不信你家一件日本电器都没有

畸形的文化和思想篡改我们的历史,三国演义不是正史,而且Koei的三国按照演义做得已经算是很精准了,何来篡改之说,

现实游戏分不清楚,而且日本所谓畸形的文化也不是每个人都是,只是一些政治高官而已

等国人来开发? 笑话,还是算了吧

PS:我不崇日,只是实话实说

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~§出羽の妖狐§~
游侠光荣游戏工作组【问答】
巫女 剑美玉・百合 修罗

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地板
发表于 2009-4-5 21:29:57 |只看该作者
感觉,不是很好啦……

FORZA MILAN !!!

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发表于 2009-4-5 21:32:10 |只看该作者
第一,鬼子再不会用他们畸形的文化和思想篡改我们的历史,给国人洗脑。
第二,给了国人三国制作团体以空间,也许将来三国真的就有自己人来开发了。

1.三国志这游戏哪 畸形 篡改 了
2.国人做了那么多三国类游戏,有多少好的作品?不要告诉我个个制作团体都没空间的啊。

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发表于 2009-4-5 21:34:36 |只看该作者
原帖由 woaiymfcici 于 2009-4-5 21:02 发表
第一,能被区区游戏洗脑国人应该先自己反省,中国史书博大精深真要学史也不难
第二,中国游戏重利忘质,如今金融危机更是万事向钱看齐,估计等中国游戏业发展到能做出像三国志这样的游戏,日本早有新的公司制作出全新的三国志 ...



第一,国人的确应该反省,但要看反省的是什么,如果只是反省为什么国人不去做三国,我看就不必了。
第二,难道日本游戏就不重利?日本社会更是唯利是图的社会,没有利益,游戏公司会去开发?所不同的是,中国有一个庞大的,让人欲哭无泪的盗版市场,限制了利益的产生。

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发表于 2009-4-5 21:50:56 |只看该作者
原帖由 juntakashi 于 2009-4-5 21:17 发表
玩个游戏都要搬弄政治 ,那你又玩? 就不信你家一件日本电器都没有

畸形的文化和思想篡改我们的历史,三国演义不是正史,而且Koei的三国按照演义做得已经算是很精准了,何来篡改之说,

现实游戏分不清楚,而且日本所谓畸 ...


政治?你高抬我。

日本的三国是一个混合的东西,即非演义,也非历史,是日本人自己创造出来的东西,他们根据自己的三国做游戏做的倒是很精准。

我玩游戏是因为构思,程序,图像,声音,不是思想和文化。

我只是希望日本的畸形的三国文化消亡,国人能够做出我们自己的东西。如果说我现实和游戏分不清,我也不想多说,只能为阁下的理解能力感到悲哀。

最后提一句,家用电器好像跟这个争论没什么自己关系,就不反驳了。

[ 本帖最后由 jwangyu 于 2009-4-5 22:09 编辑 ]

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发表于 2009-4-5 22:01:13 |只看该作者
希望有诚意的人来争论一下,哪怕骂街,哪怕面红耳赤,只要是真喜欢中国自己的三国文化的玩友,来这里发泄一下。

[ 本帖最后由 jwangyu 于 2009-4-5 22:17 编辑 ]

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发表于 2009-4-5 22:08:22 |只看该作者
原帖由 thorsl 于 2009-4-5 21:32 发表
第一,鬼子再不会用他们畸形的文化和思想篡改我们的历史,给国人洗脑。
第二,给了国人三国制作团体以空间,也许将来三国真的就有自己人来开发了。

1.三国志这游戏哪 畸形 篡改 了
2.国人做了那么多三国类游戏,有多少 ...


1,在中国三国文化大致是包括历史,演义,和民间传说三方面,而游戏中的三国是将这三者混同,是日本人自己的东西,不是我们的文化。就连日本自己的学者都看不惯的产物

2,国人制作的三国游戏的确多数很垃圾,这源于中国单机游戏毫无利益可赚,盗版市场过于庞大了。

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发表于 2009-4-5 22:10:41 |只看该作者
原帖由 2021979 于 2009-4-5 21:37 发表
看来楼主是典型的答非所问,送楼主一句话,哪儿凉快你哪儿去,别出来丢人现眼


替阁下悲哀,献给你默哀5秒钟。

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发表于 2009-4-5 22:13:56 |只看该作者
同一个答复PO两次的意思是。。。。。

日本的畸形的三国文化,一个混合的东西,你又知道Koei做三国里面的 特技数据不是先请 中国的历史学家/三国演义学者来研究才开发游戏的? 如果是这样你不是在反骂国人的学者了么

一个混合的东西,即非演义,也非历史

以演义的角度来看,已经是很精准了,起码我看不到任何任何任何一款现在或以前市面上有的游戏 比Koei的三国系列更精准了

我想问何谓精准呢? 一定要国人做才叫精准?日本公司做得就一定是所谓“畸形的三国文化”的成品?日本公司就不可以做得精准,不可以参照真正的演义来研发一个游戏?

讲到底LZ有先入为主的偏见

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发表于 2009-4-5 22:14:43 |只看该作者
一不小心进入战场了,路过~只是路过~

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发表于 2009-4-5 22:18:26 |只看该作者
莫非楼主非国人做的三国游戏不玩?那还混到光荣三国志系列专区来干嘛?

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发表于 2009-4-5 22:46:31 |只看该作者
一个游戏而矣,退一万步来说,就算楼主说的全都是事实,中国人在数据设定上未必能做的比光荣好。光荣起码还会参考一些人的意见,中国的游戏公司基本上属臆造,中国不是没出过三国游戏,如三国演义等,就是现在的群妖传里,群妖传的制作组连个相性的设定都是抄光荣的,中国人做的游戏都是捞过一笔是一笔,没有人家放长线吊大鱼的远见~~~

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发表于 2009-4-5 22:50:47 |只看该作者
原帖由 2021979 于 2009-4-5 22:22 发表
替阁下悲哀,献给你默哀5秒钟。
-------------------------------------------
悲哀,感情楼主认为我哪点值得阁下悲哀呢,对于楼主的先入为主,我除了能奉上这么一句,我还能说什么,楼主如果你要是想从这种帖子中获得大多数赞同 ...


呵呵,反驳我但不给出具体的东西,令我无从言论,即将失去一个论友,所以替阁下悲哀,也替自己悲哀。

另外,我并不是来争得赞同的,我是希望能够抛砖引玉,辩驳古今,有所增识而已。

还有阁下为什么认为我是先入为主呢?

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发表于 2009-4-5 22:53:44 |只看该作者
原帖由 wushenshen2008 于 2009-4-5 22:18 发表
莫非楼主非国人做的三国游戏不玩?那还混到光荣三国志系列专区来干嘛?


我并非有国别观念,只是让日本人做我们的文化而不混有日本的东西,不现实,也不可能。毕竟两国有文化差异。所以只能期待国人。

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发表于 2009-4-5 22:54:35 |只看该作者
对楼主进行惨无人道的围观[汗水]

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发表于 2009-4-5 22:56:18 |只看该作者
原帖由 2021979 于 2009-4-5 22:49 发表
能力得到提升是夹杂日本文化的变形,不解


两个内容,不要放到一起看,能力提升是能力提升。

中国文化让日本人拿来做游戏,你认为可能完完全全是中国的东西吗?

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发表于 2009-4-5 23:02:46 |只看该作者
原帖由 抹搭抹搭 于 2009-4-5 22:46 发表
一个游戏而矣,退一万步来说,就算楼主说的全都是事实,中国人在数据设定上未必能做的比光荣好。光荣起码还会参考一些人的意见,中国的游戏公司基本上属臆造,中国不是没出过三国游戏,如三国演义等,就是现在的群妖传里,群妖传的制 ...


首先中国的玩家现在基本已经被光荣洗脑了,光荣的数据不是真理。你怎么知道这个数据就是正确的。
个人认为应该脱离光荣的影子重新制作。

另外光荣的东西并不科学,虽然光荣征求研究会的意见,但研究会的意见本身就不能摆脱是变形了的日本三国文化。所以想要得到原汁原味的三国文化还得期待国人。

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发表于 2009-4-5 23:04:11 |只看该作者
原帖由 sd621209 于 2009-4-5 22:54 发表
对楼主进行惨无人道的围观[汗水]


呵呵, 别光围观啊,你也来发泄一下。

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