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[原创] 最后的神迹PC英文版 一些个人心得 (想到什么就写) [复制链接]

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发表于 2009-4-4 20:09:19 |只看该作者 |倒序浏览
总体印象,这个游戏不雷而且很有创新, RPG+SLG,特别是阵型+小队的导入很有意思,需要好好研究一下!
机器配置要好,手柄+特效全开High Quality+外接电视玩+音响,很享受的,我喜欢把 Turbo (游戏速度加速)和 Critiical 调成自动 (本人按的不好,而且浪费时间),按完指令,就开始看动作电影,非常爽!声音很不错,一些场景和CG体现了SE的水平,希望国产游戏跟上。。。

废话不多说,大家说英文版的攻略少,其实GAMEFAQ+ LRT Wikia (http://lastremnant.wikia.com/wik ... _Last_Remnant_Guide) 基本都涵盖了, 特别是Wiki 的Search 功能很舒服。

很多人说难打,其实这个游戏的关键就在初期, 压BR不用刻意,到队伍至18人之前就是找人,找人, 在找人!之后慢慢培养升级,先苦后甜:-) Nest of Eagle 的之前最好按主线走, 把酒吧的任务尽量做掉。其实系统设计好了初期的BR,武器,跟着主线走,把地图都打开。每到一个新的路径,几个出口都走走。切忌不要自作聪明乱跑,我的惨痛教训,到了Elysion之后,连The conqueror 的CG都没有看,我直接出城去了沙漠,那里任务一下很多, 想尽办法完成任务(9人队打任务有些自虐,呵呵),感觉很爽,BR猛飙到25,再回Elysion 发现世界变的太快了,越打越痛苦了,Nest of Eagle 根本不能搞。只好重玩!原因在于每个地区的怪物都有BR,很多时候战斗结束的可以看到,比自己BR高,打完直接升级,就算之后怪很少也一样,初期Link多个怪就是自毁前途,再次切忌!

说到战斗,打小怪的时候我都用重视攻击和速度,原因速度很重要(阵型里面的参数 ATK, DEF , Mynth, My Def,速度体现不出来),很多时候战斗默认敌人指令不是最理想的, 需要切换敌人使用更多的AP,在DeadLock的情况下往往去要Cancel Deadlock,这就要冒险被人RaidLock,这时速度的优势体现出来,你可以率先行动攻击,这点在复活自己队伍体现的更加有效!打据点,Boss的话, 能够召唤就召唤,多一个单位可以影响全局,Boss有AOE, 让他锁定召唤兽,充当肉盾。 关于Leader , 18 人初成的时候我用4(黑猫Togal)+4(David)+4(Rush)+3(Emmy)+3(Irina),关键看中他们的特殊技,据点站站时没有钱升级武器,就靠特殊技了:-)  此外打Boss 一般都是5队清1对小怪+召唤但肉盾,相对N vs 1,慢慢磨,很简单的。 感觉Boss的AI 还不如 一些地图的小怪,,不会复活,没有挑战度,其实出个补丁提高AI, 就更加好玩了。

好好就先写到这里,我先去玩了,等一下来更新, 大家多多发表建议,刚刚玩的朋友可以一起讨论!
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日向hinata + 15 文章不错,继续努力!

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