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[讨论] 起义战役模式好像没有原版难??? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-30 16:42:45 |只看该作者 |倒序浏览
苏联战役四关完成
困难难度
部队建筑物零伤亡
基本半个小时内通关。

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沙发
发表于 2009-3-30 17:23:37 |只看该作者
起义好玩的是在挑战那!你会疯的!想信我!因为我快疯了才通关的!

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板凳
发表于 2009-3-30 19:11:10 |只看该作者
LS正解也。。
不用BT战术你会玩疯的

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地板
发表于 2009-3-31 13:03:16 |只看该作者
附议LS的。
想我一个从红警2过来的玩家,原来是正面交战派的。
但至从玩了起义的挑战之后,每天脑子里想的都是ws流的战术。

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发表于 2009-3-31 13:20:11 |只看该作者
挑战目前我打过了40多关,还没有用ws战术,由于不求速度,当然所得到的都是银星

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发表于 2009-3-31 13:23:45 |只看该作者
原帖由 yangqs77 于 2009-3-31 13:20 发表
挑战目前我打过了40多关,还没有用ws战术,由于不求速度,当然所得到的都是银星

如果只求通关,不看时间

那挑战也就称不上挑战了

至少这个游戏项目的乐趣减少了一大半。

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发表于 2009-3-31 14:12:55 |只看该作者
没时间玩这游戏啊,开来要玩好还是要花点时间的啊

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发表于 2009-3-31 15:24:30 |只看该作者
挑战模式让大家现在才发现过去禁止的ws流才是ra的精髓啊

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发表于 2009-3-31 16:20:03 |只看该作者
其目的在于让大家脑白金。。。。。。。。。。跳跃思维是主流
捷波BLUERAY P43
P E5200 不小心超到 3.3G
优派 VX2260WM
昂达9600GSO 384M
金士顿 DDR2 800 2Gx2
Sound Blaster Audigy
win7 64

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天邈汉化组项目总监
炽天使·爱德沃瑟雷级魔使·米迦勒
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发表于 2009-3-31 18:19:59 |只看该作者
顶楼上,这次的设计意念很明显就是这样。

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发表于 2009-3-31 19:49:09 |只看该作者
挑战才是起义的精华所在。。。。。。。。。
我問媽媽:"看见恐龙怎麽辦? 媽媽說ゾ︻◣快使用AK-47!

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发表于 2009-4-1 00:54:08 |只看该作者
雖然挑战每一場的平均時間限制很少2~10min ,不過有些關卡重試了不下n次

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