其实ps3或者是xbox360的画面不是那么烂,但是我觉得和pc比还是差原的,所谓的画面好只是视觉上的感觉,一般电视比显示器的颜色更好看一点,然后显示器的分辨率不高,模模糊糊的,锯齿也少,我看40多寸的显示器分辨率才1080p,有的40寸的还是720p的,能高清吗??而且大部分游戏还都不是原生1080p,都是720p拉伸到1080p的,假的高清..
那些所谓的屏射其实很烂,放出来的都是压缩过的,所以看的很好看,你看看原尺寸无压缩的图就发现画面多差了...
其实主机很多独占游戏的美工都很好,很多时候都能掩盖画面的不足,比如gt5,那个车子做的很好,但是场景很简陋,草地就是一片绿色,网上发的图都是中间一个车子,车子占了画面的80%,背景是景深效果,掩盖贴图简陋的缺点,等等.
还有就是ps3那些独占游戏画面对于其他的全平台游戏肯能画面更好,但是帧数即使是流畅,也是最多就30多左右,而pc的可以开更多的效果而且能达到很多帧,说明还有资源没有用,加强光影效果,加强贴图还是能流畅,ps3就不行了比如鬼泣4,60流畅,我的9800gt在19寸宽屏上,1440*900, 全多时super high, 4x AA,100帧.
有的时候主机板比pc版画面更好,更流畅也是有的,那是优化的问题了,还有移植的问题.比如失落的星球,当时dx10出来没有显卡跑的动,包括当时最高端的8800U,但是后来通过补丁和驱动优化,画面超过360的很多,然后帧数也上去了,完全是移植的问题.
机能有限,xbox360的cpu也就是3核而已,主频3.2?? gpu核心很烂,上代的ati核心,512mb显存,
ps3, cell(好像很强,实际感觉一半,可能比很多cpu强,但是比i7差,而且感觉cpu对画面影响不大,影子和物理效果是cpu运算的,但是dx10这都是显卡的任务了) gpu好像是7900gt的核心, 256mb显存而已.绝对的瓶颈.
不过ps3和xbox360的独占游戏很好,游戏好玩,比如halo3,我最喜欢的.但是画面绝对不是优势.
无意挑起战斗,仅是个人看法.不同意的话反对请给出理由,我不吵架
[ 本帖最后由 360windmills 于 2009-3-28 10:59 编辑 ] |