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[原创] [MOD相关] Hawx正式版inicache.bin解包文件 [复制链接]

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发表于 2009-3-28 21:16:19 |只看该作者 |倒序浏览
Hawx游戏目录下的inicache.bin文件是一个ini配置文件的集合,其中有和任务设置,武器解锁设置等相关的数据定义,但估计是为了防止改动而做了一定的处理。

Demo的八机体对战补丁作者gib在该补丁中使用了解包后的inicache.bin中的数据,但并没有发布正式版文件的解包数据。

下面这个文件是我基于gib的Demo版解包工作而制作的正式版inicache.bin解包文件,原始文件(来自Hawx 1.01版本)中的各个ini文件已经重新打包到DataINI.pak文件中,该pak文件的格式与游戏的其他pak文件格式相同(实际是zip文件,可以用密码rF4hfGe1PfrzGe3IbaRtWsIn打开),使用时请将此文件放在游戏根目录下,并删除inicache.bin(请注意备份)。

对于玩家来说,这个文件没有对游戏内容进行任何修改,所以不必下载,但通过修改本文件中的配置,可以做到一些原先无法达成的MOD效果。

警告:虽然做了一些测试工作,但本文件的数据完整性尚未完全确认,可能会造成游戏跳出,且使用本文件将可能造成玩家等级复位!!!请大家三思!!!

下载地址:

http://www.namipan.com/d/4b0031f ... ab0a1d18c6164d70700

[ 本帖最后由 CloudiDust 于 2009-3-28 21:18 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-3-28 21:19:37 |只看该作者
那么你这文件有什么用?

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发表于 2009-3-28 21:20:36 |只看该作者
这是提供给MOD制作者用的原始文件,当然我自己也会在这个文件的基础上进行修改。
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天使
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地板
发表于 2009-3-28 21:20:56 |只看该作者
看看有什么用再说…………………………………………………………

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发表于 2009-3-28 21:24:44 |只看该作者
慢慢研究,先奖励一下!

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发表于 2009-3-28 21:25:34 |只看该作者
原帖由 FLZ012 于 2009-3-28 21:20 发表
看看有什么用再说…………………………………………………………


简单的说就是,增加了MOD可以修改的文件的数量(原来的inicache.bin文件是不能用记事本修改的),现在只要把相关的ini文件从DataINI.pak里面解压出来就可以改了。

比如说可以替换每关开头的简报动画,让第一关和最后一关可以选择机体,还有修改游戏的等级系统(什么等级解开什么机体和武器装备)等等。
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7#
发表于 2009-3-28 21:29:08 |只看该作者
原帖由 CloudiDust 于 2009-3-28 21:25 发表


简单的说就是,增加了MOD可以修改的文件的数量(原来的inicache.bin文件是不能用记事本修改的),现在只要把相关的ini文件从DataINI.pak里面解压出来就可以改了。

比如说可以替换每关开头的简报动画,让第一关和最后一关可 ...



声音方面能解压出来不?

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发表于 2009-3-28 21:30:38 |只看该作者

回复 #6 CloudiDust 的帖子

我开始想关卡MOD的可行性了…………………………

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发表于 2009-3-28 21:57:22 |只看该作者
不知道能不能给所有机体都加上更换涂装的功能.............

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发表于 2009-3-28 22:45:31 |只看该作者
声音方面的解包貌似还是没有什么进展~

要给所有机体加上更换涂装功能的话还需要解出entities.mdl文件和其他几个相关的mdl文件~

关卡Mod也是同样的道理,还包括要解出mission.gbe和mission.gbr文件的格式。

[ 本帖最后由 CloudiDust 于 2009-3-28 22:46 编辑 ]
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发表于 2011-1-10 15:36:31 |只看该作者
inicache.bin  如何解压????????????????????

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