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达人乱入----双持天使的最后一个技能选择? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-24 19:07:46 |只看该作者 |倒序浏览
1、尊贵武士专攻:因为有用的搏斗技巧都在这里了,基本是天使都需要这个的吧。
2、战斗训练:增加伤害,能编连续技能,到75还减20%恢复时间。
3、战术学识:增加伤害,增加重击率,肉搏的都需要这个。
3、护甲学识:增加护甲,减少护甲带来的恢复减值,近战必备。
5、双持:双持天使有了他才是双持,废话,呵呵。
6、战斗本能:我比较喜欢的技能,按百分比增加躲闪,安大说这个加到75的话装备有200的躲闪实际就是500的躲闪。安全系数增加不少,能多用些增加伤害的装备了。
7、体质:增加生命值和回血速度,近战没人嫌血多吧,加了不容易被秒。
8、神圣技艺专攻:用神力护盾加这个就行了,比学识好,减伤可以达到100%。
9、剑专精:后期好的武器都有红字,不学这个解不开。

最后一个技能不知道怎么选了:
全神贯注:减恢复时间,开多个buff,天使只有战斗姿态不错,双持不玩大炮,净化除了照明没什么用,所以这个技能不是太有用。
天界魔法学识:喜欢神力复原的可以加这个,但我感觉复原有个多余动作,技能分散也不要选装备,前期有血瓶,后期开神盾,也用不太上。

其他更什么好用的技能了吧?

安大,C大、K大来给点建议啊!!!!!!!!!!!

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邪恶 狼人 恶灵使

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沙发
发表于 2009-3-24 19:55:59 |只看该作者

回复 #1 逍逸 的帖子

全神贯注确实不怎么有用。
天界魔法看情况了,前面4个法术各有用处,用前3个就升级专攻,用复原就学识,都不用当然不加。

这样的话,就剩抗法,坚韧了。抗法还是不错的,不容易被击晕定身,但是要75级啊,怨念。

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
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板凳
发表于 2009-3-24 20:16:25 |只看该作者
我比较喜欢简单点的双持,不用老是切换技能,一直用盛怒,前期血瓶,后期神盾,别人都是技能不够,我居然凑不上十个有用的技能了,晕啊。

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邪恶 狼人 恶灵使

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地板
发表于 2009-3-24 20:20:41 |只看该作者

回复 #3 逍逸 的帖子

那是因为其他职业都要双修甚至3修,但是61可以单修(1.5修)的。
如果舍得在抗法上迅速投上75点就抗法吧,如果不舍得,我还真不知道选啥呢

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发表于 2009-3-24 20:21:32 |只看该作者
楼主无敌了,别人用10个技能都达不到的境界,竟然让楼主9个就搞掂了。佩服啊。
不过老是听你说用什么神盾,又没看到你学能量防护,很强大么?

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6#
发表于 2009-3-24 20:25:59 |只看该作者
神力盾啊,那确实很强大的。

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7#
发表于 2009-3-24 20:33:36 |只看该作者
能量防护对神盾作用很小的,神盾强大的要被被新补丁削弱了,所以玩单机的话就不升级了。

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8#
发表于 2009-3-24 20:35:27 |只看该作者
全神贯注减恢复时间太少了,75级才50%多,要是减多的话选它,然后开个一级的净化,就当养眼了,呵呵。
看见楼下有人讨论神圣献身,不然弄个好使点的神,练神圣献身?

[ 本帖最后由 逍逸 于 2009-3-24 20:39 编辑 ]

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9#
发表于 2009-3-24 20:41:10 |只看该作者

回复 #5 littlegui 的帖子

不修生活技能的战斗狗狗和61都是技能绰绰有余的。

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发表于 2009-3-24 20:45:26 |只看该作者
如果是开荒号,可以放弃剑专精,学强化感知和交易。
强化感知,对付隐身生物是其次,很多装备和首饰上+经验和发现贵重品的属性可以解,主要还解开交易。
交易,不解释,有了交易不求人。。。
全神如果用只是用低等级的战技那也不用加,但如果想用高等级的主动技还是加了吧,中后期通过+技能首饰,1点全神也可以减很多CD。
高等级战技的厉害之处不仅是伤害,它们的进阶加强面板看不到,实际上该加数值的加数值,该加%的加%,什么伤害加成,重伤,击晕。。。能用50级的不用1级的,能用100级就用100级的。

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发表于 2009-3-24 20:53:39 |只看该作者

回复 #10 Rui... 的帖子

关于全神贯注的作用,我在其他帖子中已经提到过了。
如果学了75级的专攻,那么75级的战斗训练减的RT时间比40级全神贯注还要多。实际上,专攻等级肯定不止这么多,专攻等级越高,75级战斗训练的作用就能相当于更高级的全神贯注。这个时候就完全不会觉得全神贯注合算了吧。

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发表于 2009-3-24 21:04:00 |只看该作者

回复 #11 amdparadise 的帖子

战斗训练也是必加的啊,不过它到300级还是这样,不会多加了。全神只要1点,后期通过加技能首饰,也可以减很多啦,200级就60%多了。虽然这个60比训练的20要虚
我还是觉得两个都要加。然后可以轻松提升CA等级啦。耐力也可以通过装备加一点。

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13#
发表于 2009-3-24 21:06:29 |只看该作者
原帖由 amdparadise 于 2009-3-24 20:53 发表
关于全神贯注的作用,我在其他帖子中已经提到过了。
如果学了75级的专攻,那么75级的战斗训练减的RT时间比40级全神贯注还要多。实际上,专攻等级肯定不止这么多,专攻等级越高,75级战斗训练的作用就能相当于更高级的全神贯注 ...


你的意思战斗训练的20%是连乘的? 没想到啊。。那的确比普通的减RT重要得多

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发表于 2009-3-24 21:15:02 |只看该作者

回复 #12 Rui... 的帖子

对于61来说,加全神还不如加高专攻。毕竟可以省一个技能点。
如果有兴趣的话,可以看一下我的RT计算分析贴。
全神的主要作用是开buff孔,战斗61只需要一个buff,所以不用全神也不会有任何问题。后期全神获得的-RT效果,随便1个减RT首饰就回来了。

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发表于 2009-3-24 21:17:30 |只看该作者

回复 #13 littlegui 的帖子

是连乘的。
战斗训练*(专攻+全神)*(装备或buff等的-RT属性)
所以要减少RT,装备或buff的减RT属性,专攻技能都要加高才好。全神的作用就小的离谱了。

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发表于 2009-3-24 21:29:41 |只看该作者
全神贯注减值确实太差了,加到75还没一个装备加的多,不开多buff全神就很废,偏偏双持61没有好用的buff。

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发表于 2009-3-24 21:31:32 |只看该作者

回复 #15 amdparadise 的帖子

那个加所有技能的首饰是不会区分专攻和全神吧,一起加的话,如果AS+200,(专攻+全神)这里不是加了400吗?全神加1点还是很划算的吧。

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发表于 2009-3-24 21:41:02 |只看该作者

回复 #17 Rui... 的帖子

你觉得合算就可以了,在讨论下去估计又会像上次讨论神力防护一样的

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发表于 2009-3-24 21:56:59 |只看该作者
是啊,打住。重要的是LZ觉得哪个好。
全神好像比魔法学识略好一点点,全神不吃点啊
其实BUFF盾不是完全没用的,打个别BOSS没底的话可以两个盾一起开一会

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发表于 2009-3-25 06:55:06 |只看该作者
buff盾不加学识太脆了吧,估计很容易破啊,要是两个盾不冲突多好。

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