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Lz有关键一点没有讲到
火器与冷兵器最大的区别是火器部队极其讲究火力集中,队列什么的都是为达到火力集中的一种方法
因为杀敌的主要手段与冷兵器部队完全不同,不再需要接近杀敌,而是中远距离的射击.
所以,饶到敌后方射击的做法是冷兵器时代的思想.热兵器部队讲究的是近快开始射击,讲究尽可能的齐射,我指包括列兵,火炮,掷弹兵投手雷.这种多类型,多只部队的共同齐射.因此半圆包围法才为最佳,节约了饶到敌后射击的时间,达到了单位时间内最大火力输出的效果.
为什么需要最大火力输出呢,这是为了在瞬间杀伤大量敌人,使敌人立即崩溃.尽快结束战斗!要知道对射是要死人滴,对射越久,己方伤亡同样惨重.这和冷兵器时代包饺子是同样的道理.按孙子的话说叫"兵贵速,不贵久也!".
对立志做到拿VH电脑英雄胜利就如同切白菜一样简单的仁兄来说,这点要切记.(现在我也做不到 )
按照这种思想实践,关闭自动射击,把电脑引诱成一团的时候,再同时打开全部部队的自动射击.达到瞬间最大火力输出.确实能达到很好的效果,VH难度的英雄胜利已经入手过了. 
还说掉了一点,为什么要把电脑引诱成一团呢,因为在全战系列里,只要有1只部队白棋,其他接近溃散部队的军队士气会降低,很容易出现连锁反映.所以那怕把电脑引诱成一团,相对增加了敌方火力输出,同时增加了我方伤亡,但相对于连锁反映的极佳效果是值得付出的成本,兵贵速,不贵久也!
[ 本帖最后由 zhuyangb 于 2009-3-25 21:12 编辑 ] |
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