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bug多和效率問題就不说了
战略模式:上50回合,等一回合也要半分钟
外交ai还是弱智,就算是easy难度,态度最好时和他换科技,3个高级的和他换1个低级的也不肯换
国力比他强多,说不打他,要胁他1千几百块又不肯
明明大家有共同敌人,本身又是友好,又不肯结盟
智障的每一个回合用1个2000收入的城加几百块钱要换你的10000收入的城,烦死人
英国无敌
白痴的落後国家科技比你还多
战斗:攻城战才500人也卡到死
骑兵根本是垃圾,什麽ulhans,winged hussar,这些冲击强的骑兵,漂漂亮亮冲去line infantry才杀10多人,近战还不够打
炮兵准确度极低,射程才这麽短??步兵冲过来也来不了开第2炮,就算打中也杀不多人
但是!!!!!玩过多人对战的都知道,mortar有多ws,准确度暴高,爆弹打中目标死30+人,加上射程750,相比普通炮只有400,那普通炮的意义在哪?
各国兵种90%相似,荷兰完全无特色兵种,英法貌似多兵种,其实就只是数值上的小分别,各兵种外貌相似,如果不拉到最近看,根本没分别
英法的兵比其他国的强得多,但是一样价钱
多人连线来来去去就是散兵加列兵对射,後面还有5个mortar
最讨厌的是上steam玩多人
听说steam会把玩家分区
我大概就是分到去 中国-香港-台湾区
就算是假日晚上也就小猫3-4只,看游戏列表就只2个室,还要是早满了
自己开房,等半天都没人进来
玩个屁!!!
被分到去中国-香港-台湾区
也是lag到死,是网络的卡,我干
不是lag就是断线,或是进了游戏等玩家等300秒还未进来
失望,感觉战斗模式来说,帝国3比etw要好玩多
小讨论:
被马冲飞的步兵真搞笑,有可能飞这麽远啊!?
以动量守衡定律
m1u1+m2u2=m1v1+m2v2
假设人重70公斤,装备重10公斤,马重550公斤,骑兵速度为20米每秒
(70+550+10)*20 + 0 = 0 + (70+10)*v2
v2=157.5 米每秒
貌似真的可以飞很远=.=
理性讨论
[ 本帖最后由 huibin_zhou 于 2009-3-23 00:09 编辑 ] |
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