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[原创] 起义新单位感想 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-21 08:57:39 |只看该作者 |倒序浏览
玩了第一天,说说感想

先说盟军:
那个冰冻兵冰冻确实很实用,如果在防御时用上,可以大大的减少敌军的威胁,用的好的话,还可以以一个冰冻兵,一个小兵灭一个军团。总之用法跟直升机区别不大,略过。
那个迫击炮,很鸡肋,雅典娜的弱化版,虽然有少量防御的优势,但是那个大大的白准星让你失去了远方奇袭的”奇“这一效果,确实没什么用
那个坦克,很先进,很厉害,但是各自认为物无所值,太贵太靠后了,还不是一个坦克,几个守护者照样顶住

总之盟军的变动不大,就是几个其他单位的强化、弱化版,还是老单位实在

苏联:
那个收割者,武器多,即防陆又放空,比铁锤好用,这个完全有潜力替代铁锤,这个东西,价格好,装甲凑合,威力大,Spam很好用
摩托车, 小v3, 那个有近防又可以打远还跑的快,搞奇袭以后就用它了。
辐射工兵,一直搞不懂有什么用,不能坐了,自然没有以前的荣光了,虽然可以弥补苏联缺少的抗士兵用士兵单位,但是不算厉害

总之苏联的武器有升级了,一些主要战斗单位被完全替换了。

日本:
大头, 海上是日本最好的防御,同防空防海,能力平衡,虽然6500元可能不值....空中就一个加强基洛夫,还是威力大,速度T慢,日本一般他出来之前就赢/输了,总之华而不实。
女弓箭手,防空防陆兼能,射速慢,一两个造不成威胁,需要Spam 才能赢,不过Spam她不让Spam天使实在(除非对方防空太厉害)
浪人,机甲距离超进,本来自称秒坦克的威力也就这样吗。鸡肋,要是你有这个钱废的话不如造个鬼王

总之日本加了几个单位本来还是好的,但是应为都是后场单位,都没什么用
偶很牛X, 楼主很XX, 楼上很傻X, 楼下很猪X,

囧神之囧应为囧

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沙发
发表于 2009-3-21 09:03:48 |只看该作者
收割者没那么牛插吧
炮灰天启在呢
防空和牛蛙比差远了
炮弹间隔时间长而且威力相当于无
苏联最鸡肋的单位就它了
辐射工兵给的评价低了吧
有天启的装甲 天启的攻击(对人 建筑 坦克)而且射程比天启远多了

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首发组织后卫 黄蜂

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板凳
发表于 2009-3-21 09:09:17 |只看该作者
盟军飞机去哪了。。。。

Alienware M17x R3: I7-2760QM, 6990M 2G, 750G 7200RPM, 16G DDR3, Intel Wireless 6300, JBL Duet III.
320G+500G+1.5T+2T+2T+2T+2T
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地板
发表于 2009-3-21 09:14:45 |只看该作者
原帖由 VC 于 2009-3-20 08:09 PM 发表
盟军飞机去哪了。。。。

忘了,对不起,老忽略空军,我觉得他威力很bt,但是跟所有加强性单位一样,没什么太多的新战术,一个这个还不如几个世纪实在
偶很牛X, 楼主很XX, 楼上很傻X, 楼下很猪X,

囧神之囧应为囧

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发表于 2009-3-21 09:58:52 |只看该作者
lz说错不少东西,应该没认真玩过吧

平定者远程火炮架好后,你看看天启还敢NB吗?,三星天启一次就要去N多血。。。。我想到的是kw中的无耻的幽魂火炮欺负猛犸

未来坦克是也很牛的,他的第二技能你大概没实验过吧。。。。

苏联油枪兵,基本是苏联唯一有用的东西了,算上快攻可以算上摩托。。。。

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发表于 2009-3-21 10:11:17 |只看该作者
浪人是非常有用的单位阿..........旭日中期的中间AT力量.........面对锤子海就是屠杀.........至于鬼王.......那是T3单位........而且速度比较慢........在中期出来并不合算(跟不上大部队的速度).......

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发表于 2009-3-21 11:15:01 |只看该作者
平定者要够多才猛
少数很容易被强奸
就那命中顶多欺负欺负乌龟

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发表于 2009-3-21 11:16:18 |只看该作者
未来确实太BT了 有自动修复 不论哪个方向都是倒退攻击
而且是大规模杀伤
看到那家伙我就想抢

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发表于 2009-3-21 11:43:09 |只看该作者
LZ把苏联推土机也忘了2020202202020

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发表于 2009-3-21 11:48:16 |只看该作者
未来坦克X-1的价值是靠技能体现的~那个技能可以秒杀掉出了MCV之外的一切东西~两个连MCV都能秒杀掉
还是贯通伤害~威力巨大

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发表于 2009-3-21 12:11:07 |只看该作者
每个单位都有其存在的价值,楼主最好不要说那么绝对。

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发表于 2009-3-21 12:17:13 |只看该作者
感觉楼主和大众意见差别比较大啊!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-3-21 12:20:01 |只看该作者
辐射工兵评价太低了。。LZ试试用两个辐射兵打建筑,一个开技能打,一个不开,看看效果如何???

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发表于 2009-3-21 12:22:59 |只看该作者
收割者攻擊力不咋樣,不過它那一跳如果跳到敵人裝甲部隊上貌似幾乎是秒殺的…… -0-

雖然它自己跳完后腿就斷了不能再起來了-3-

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发表于 2009-3-21 12:40:26 |只看该作者
恩~我同意2001,我觉得他的跳威力那是相当的不错哦~

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发表于 2009-3-21 12:56:59 |只看该作者

回复 #14 jljjo 的帖子

原帖由 jljjo 于 2009-3-21 12:21 发表

饿。。。 貌似辐射工兵只能用第二模式打建筑



中了一个球后就能打了,血刷刷地掉啊……
同样适用于车辆

[ 本帖最后由 天下第一渣 于 2009-3-21 12:58 编辑 ]

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发表于 2009-3-21 13:13:34 |只看该作者
原帖由 alexsun2 于 2009-3-21 12:40 发表
恩~我同意2001,我觉得他的跳威力那是相当的不错哦~


其實我當它是自殺部隊用了- -  不過比自爆單位好的一點是它可以當固定炮臺一段時間……

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塞拉耶佛神殿 游击队长
天使

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发表于 2009-3-21 13:18:20 |只看该作者
原帖由 jljjo 于 2009-3-21 12:21 发表

饿。。。 貌似辐射工兵只能用第二模式打建筑

强制攻击亦可

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发表于 2009-3-21 13:24:03 |只看该作者
毒素裝甲兵只要用其中一個且換成第二技能,等他扔了毒球之后其他人跟著噴毒,你就會發現那建筑的血刷刷的掉……近乎秒殺…… 坦克同樣

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SIMS新人整容师
帝国之花 弓箭少女 华丽出击

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发表于 2009-3-21 13:58:49 |只看该作者
楼主的部分感觉我还是存在不同意见。
苏军方面:生化兵是很强的,虽然贵了点。但是2种模式,对兵和载具都很不错。升级了碾压吸血协议的推土机也是比较强的。反倒收割机甲真的比较废材。
盟军方面:感觉平定者的主要作用是对抗慢速单位和阵地战推进,算比较强势的单位了。未来坦克的弱点就是出得比较晚点。
升阳方面:鬼武人真的很强悍,防御也高,感觉反载具单位打他都不怎么疼,来上那么几个,坦克海瞬间清洁溜溜。弓妹的主要作用还是在于防御前期空军速攻。不过鬼武人+弓妹的组合还的确算是比较强的搭配就是。

传说天照大御神躲在了天的岩户中,藏起来后世界变成一片漆黑,群魔乱舞。于是天宇姬神铃彦姬手持神伞,跳起裸舞,将天照大御神请了出来,才得以阳光普照,万物恢复生机......等等,天照大御神不是女的么......原来,天照大御神是百合啊。

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