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龙之世纪不可能成为神作,因为。。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-17 22:59:24 |只看该作者 |倒序浏览
因为是EA出品的,所以不肯能是神作,最多是大作。


EA的风格,就是出一个大作,然后出n代或者n个资料片。
每一代或者每一个资料片都是大作,如果把它们所有的优点都集合起来就是神作了。
可是没有一部可以成为神作。这一代或者这个资料片里的优点,下一部一定要删掉一点,再加进别的。。。。
当我想你的时候,你是否正在和别人啪啪啪。。。。
为什么每次你啪啪啪后,都要打个电话来恶心我。。。

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沙发
发表于 2009-3-17 23:03:46 |只看该作者
EA....的游戏也算是量产了
Qu'est-se qu'il faut faire?
请叫我非0

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板凳
发表于 2009-3-17 23:23:58 |只看该作者
EA只是销售和赞助商,Atari可能要倒闭了.

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地板
发表于 2009-3-17 23:32:44 |只看该作者
正是因为EA是销售和赞助商 所以经常在游戏制作过程中插上一手

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发表于 2009-3-17 23:50:42 |只看该作者
免了吧,神作这个词本身就很笼统和conflict,根本无法定位,你眼中的神作在他人眼中有可能是垃圾

另外搞清楚发行商和制作组的区别,插一手。。。先搞到制作权再说吧

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发表于 2009-3-18 00:23:20 |只看该作者
制作组要靠发行商才能活的下去 EA完全可以影响自己旗下制作组的开发 孢子就是个例子

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