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[杂谈] 中2里的难度到底影响哪些方面的内容? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-14 15:44:10 |只看该作者 |倒序浏览
战略难度是指什么?是电脑会出更多的兵?城市建设更合理?会不会影响暗杀、兼并之类的几率?战术难度是不是电脑AI的控制?

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沙发
发表于 2009-3-14 16:23:20 |只看该作者
咱想试试困难难度,不过上次据说困难的电脑会作弊……不知道是不是真的,想找各位求证一下

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板凳
发表于 2009-3-14 16:52:32 |只看该作者
貌似也就暴兵数量和活跃度的区别,简单难度就等于屠杀一个瘫痪的国家。双VH电脑有时候还会发愣。

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地板
发表于 2009-3-14 18:05:43 |只看该作者
活跃度?怎么说?
我记得在某个帖子上看过,说是在最困难的模式下,兼并、刺杀这些玩意的概率都和简单难度不一样?

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活跃勋章大头像勋章

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发表于 2009-3-14 18:13:17 |只看该作者
确实是暴兵超多超活跃,活跃度就是指电脑的作为程度,扩张性和侵略性等。最容易的电脑玩了几十年都是那个样子,过了几十年,有的国家领土根本就没变,还是老样子,也很少打仗,一个个都象温顺的绵羊或遭瘟的公鸡。而困难电脑侵略性很强的,不停的打仗和争夺地图,也会造很多的兵。

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发表于 2009-3-14 18:54:30 |只看该作者
这样子啊……那战术难度主要表现在什么地方呢?

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发表于 2009-3-14 18:55:26 |只看该作者
高难度电脑作弊更猖獗,战斗难度关系到敌人的士气和射击精度。

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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发表于 2009-3-14 19:04:25 |只看该作者
果然是士气么……
其实我觉得简单难度的电脑射击精度就已经很作弊了……尤其是对于火炮投石车之类的单位,咱平均要攻击3发才能击中对方一次,还不是命中目标,咱的部队要是停止移动,几乎每次都会被电脑打中几个,对方的部队规模还比我大……

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9#
发表于 2009-3-14 19:06:46 |只看该作者
战斗难度不仅仅和士气有关,还和战斗力有关。VH难度电脑的白板新兵就相当于玩家2级经验的老兵.
I come
I command
I conquer

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发表于 2009-3-14 19:42:30 |只看该作者
谢谢各位,明白了!那么困难程度对兼并、刺杀这些玩意的概率没有影响?

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