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[讨论] 1.13的SM平衡性实在...... [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-13 12:06:44 |只看该作者 |倒序浏览
1.13玩了2天了,发觉平衡性实在没什么提高,看了3场SM对虫子的对战,还有自己的实践,感觉现在的武士虫实在太厉害了,这个攻击力简直不太正常了,FC1级没升级打一对升了远程武器的武士虫,还打不过一只都劈不掉,就给空血打回家了,要是碰上升了爪子的武士虫给先攻经常只能伤他个40-50点血,然后撤退晚那么一点就是个挨秒的份,相比ASM实在没什么脸面出来,看网上打SM对抗外种族ASM只能做板凳,攻不如别人,血不如别人,战术灵活性基本没有,手雷还要升级价格贵得要死,1本基地,目前SM实在是脆弱的可以,2本出粒子炮基本也是考验技术和经验的活,本来以为ASM会在新版本能有个加强,结果价格还是一样高,遇上武士或女妖还是给菜的份,明明价格比他们贵这么多即使打平也是不可容忍的,现在玩SM基本只能看见3种兵,初期一对侦查,然后2队TSM,2本再出离子炮,能出坦克要不就是对手太菜,就是基本失去所有点然后在家里猛憋不造部队,经常好不容易出的坦克给对手一个灵能虫一个技能定住然后给武士硬冲上来打死(能出坦克的情况下,你TSM必然不会多,武士上来经常也没什么办法)哎,写了这么多只是想感叹一下现在这狗屎的平衡性,SM单队兵对抗能力低下,群殴也不厉害,部队价格暴贵,1V1 的班子里SM往往要付出比别的对手多的多地操作和对地图的熟悉程度.

[ 本帖最后由 jaftay 于 2009-3-13 12:09 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-3-13 12:14:15 |只看该作者
还有ASM这个手雷实在是丢了叫个近,丢之前那个恶心的POSS看了真J8叫人急,打埃尔达遇上个倒车稍微好点的,你手雷基本没丢出去的份...

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板凳
发表于 2009-3-13 12:28:55 |只看该作者
没办法,ASM和武士虫挑是找死,离子炮碰到坑道虫也只能被蹂躏,SM初期抢点没虫子快,兵力对虫子也没有优势,有三队以上升了队长和离子枪的tsm还能拼一下,FC在前面顶住防止武士近身

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地板
发表于 2009-3-13 13:01:01 |只看该作者
不知道LZ的SM是怎么打的 现在FIX出来了大家都在喊SM现在BUG LZ反倒说SM弱 REG现在加得比以前快多了
我就说个简单的建造: 一个SCOUT, 一个TSM 压力大的话在出一队TSM (什么武器都不升 如果它们RIPPER太猖狂的话就升吧 散弹枪)
然后到T2 之后速出队长 队长出了后 看到武士虫就直接Z上去 开着技能想怎么杀就怎么杀 (英雄是医生的话就加血,FC的话就出锤子开技能 想怎么打倒虫子就怎打)
当然我不是说这样就能赢了 比较现在虫子太BUG了 如果对手水平不是低你几个档次的话 很难很难
玩DOW2的都加我 STEAM吧~人多搞搞 更健康
STEAM: zaizai5883263
Windows Live: MadBOY163

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发表于 2009-3-13 13:13:04 |只看该作者
LS,They Shall Know No Fear技能好像要受到一定攻击才能充能,队长刚出来的时候是没有的,我现在15级SM,对虫子的胜率几乎为零,warrior实在是bug一样的存在

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发表于 2009-3-13 13:21:42 |只看该作者
看到武士就Z上去,开技能想怎么杀就怎么杀的确,有技能是很容易杀... 如果TSM的技能是靠魔法来放的话,估计这么打还有戏,现在那个技能基本的伤500左右的血才可以放一次,对虫子用医生,本来就没兵种能抗住别人,医生超级容易挨秒,全靠TSM,经济上面很容易给别人拖死(TSM死一个大价钱了),还有我没说SM比之前版本弱了,但是相比别的种族(比如虫子)是弱了点,感觉没有出色肉搏兵种这个是关键...(别说终结者,900元,对于现在以TSM为主的打法里面,烧钱速度超级快,根本出不来),现在希望ASM能改强点,现在最贵的价格,最烂的能力...实在说不过去

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发表于 2009-3-13 15:56:29 |只看该作者
俺自从给VC3炮喷掉一坦克以后就从没用SM了,俺现在只用ORK,武士再牛棍子手雷一扔立刻趴2,什么你要肉搏?直接往脚下扔,跟你拼了。角虫撕裂虫什么的2对1都不一定打的过waaaagh状态下的砍砍,哪里有坑道虫的鸟头钻出来,哪就有我们的棍子手雷砸下去。三本NOB一出刽子手见了都得跑。楼住快放弃无聊的SM 加入我们上上哇道吧~在Waaaaaaaagh的大旗下消灭所有的臭虫,


Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh

[ 本帖最后由 dsyismee 于 2009-3-13 16:01 编辑 ]

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发表于 2009-3-13 16:57:07 |只看该作者
1.13没试过蘑菇,不知道棍子雷还是不是一次一个电厂,往脚下丢手雷,我一般丢好直接点X的,蘑菇3本坦克比SM出的早(关键是便宜)性能也超过SM(山寨货大逆袭?)

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发表于 2009-3-13 17:18:36 |只看该作者
SM的掠夺者的吹飞效果和ORKS的坦克比差远了,不知道怎么设计的

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发表于 2009-3-13 18:43:34 |只看该作者
1.13的SM超级牛好不好,血很多,

虫子削了,VC打无畏打半天不死

我一般打33,之前暴君打技术军士给抢了一个地方以后就很麻烦,增援站+2炮台基本上就是基地了
33的SM是挺牛的

[ 本帖最后由 john1chen 于 2009-3-16 09:20 编辑 ]

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发表于 2009-3-13 19:51:15 |只看该作者
无畏确实是强了很多了,可是价格贵移动慢依然是硬伤。

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Biel-Tan 游侠
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发表于 2009-3-13 20:00:30 |只看该作者
原帖由 john1chen 于 2009-3-13 18:43 发表
1.13的SM超级牛好不好,几乎成bug了

虫子削了很多,VC打无畏打半天不死


你是认真的吗...

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发表于 2009-3-13 20:01:00 |只看该作者
无畏2本的90电- -,够电之前要被压多久- - ,1本两队武士虫能占多久的便宜- -无畏憋出来了估计侩子手都出来了- -,SM没东西能打这玩意儿- -,好吧,除了电磁炮小队- -,不过碰到坑道虫直接一地道到旁边孢子雷一炸就没了。。。至于车子么,打虫子你敢出车么。。。。

[ 本帖最后由 fingercut 于 2009-3-13 20:04 编辑 ]

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发表于 2009-3-13 20:05:03 |只看该作者
猎食者可以倒车倒死刽子手...

但是虫子之前的压力明显小很多...

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发表于 2009-3-13 20:18:10 |只看该作者
原帖由 LuciVan 于 2009-3-13 20:05 发表
猎食者可以倒车倒死刽子手...

但是虫子之前的压力明显小很多...

出猎食者要3本- -,而且操作一不小心就万劫不复- -,1本2本的VP差距已经不小了- -

[ 本帖最后由 fingercut 于 2009-3-13 20:19 编辑 ]

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发表于 2009-3-13 20:36:15 |只看该作者
抱怨也没实际作用 你也玩虫子不就好了 -o-

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发表于 2009-3-13 21:30:09 |只看该作者
1VS1谁敢用无畏啊,遇上别的族给倒车倒死,遇上虫子灵能虫一个定身,只有给挨打的份了,话说ASM打灵能虫效果还可以,不过出了ASM无畏不知道要什么时候才能出来了,

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发表于 2009-3-14 02:18:41 |只看该作者
老實說我怕HB多過asm,我是waaaaaaagh 的用家

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发表于 2009-3-14 03:25:36 |只看该作者
话说2代里的SM弱的有点不象话,和背景设定能力也差太多了,还巨贵,巨占人口。

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发表于 2009-3-14 04:43:37 |只看该作者
我覺得SM才是強的沒話可說...........
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