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[讨论] 为啥老苏的机枪塔要和盟军的火箭塔一样价钱? [复制链接]

活跃勋章

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楼主
发表于 2009-3-9 09:49:15 |只看该作者 |倒序浏览
看到有人发了一个 <<为啥老苏的镰刀要比盟军的气垫船贵?>>,我也来发一个,老实说,镰刀比气垫船还算好的了,机枪塔和导弹塔比起来那才叫郁闷~~~

机枪塔和导弹塔同样都是800块钱,同样是基地的低级防御,苏联的机枪塔只能对步兵和轻型装甲,盟军的火箭塔可以反步兵、反轻型装甲、反飞机、反重装甲(包括坦克和建筑)……差别太大了吧???
而且导弹塔可以内部建造,不像机枪塔还没造起来就被人打掉……

另外就是,机枪塔无非就是 1人+1机枪+几块砖墙 而已,这也要800块???1个动员兵只要100块,那把AK换成厉害一点的重机枪,再加100块也差不多了吧?一小块砖墙只要10块,所以机枪塔周围那点点砖也不值几块钱啊,那成本价充其量只要200块多一点点而已,凭什么卖800块啊???
美狗那么高级的东西凭什么也只要卖800块啊?老实说导弹塔和光棱塔应该差不多的,虽然光棱塔威力大,但不能对空啊,导弹塔威力没那么大但可以对空,所以综合起来效果是差不多的,光棱塔要1500凭什么效果差不多的导弹塔只要800块啊??

还有就是,为什么机枪塔要费电??停电的时候机枪还不能用,凭什么???有谁见过哪个碉堡要用电的,没了电就不能开枪了??这也太搞笑了吧???

美狗的东西都是多用途的,日本虽然也是多用途但需要切换况且有挺长的间隔,苏联的东西都是单一用途的~~~3个国家谁强谁弱一目了然了吧???说到底,这游戏是美狗做的,美狗就是无耻,自己家全是高科技东西还那么便宜,苏联用的都是垃圾还那么贵……

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沙发
发表于 2009-3-9 10:42:02 |只看该作者

恩恩

楼主说的有道理   要是机枪不要电还差不多    不过对于近的对战图  这样就不平衡了   苏联发展就快了许多  或者让机枪塔便宜点也行  也不能便宜多   要不也不平衡

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板凳
发表于 2009-3-9 11:22:00 |只看该作者
楼主学会计的,强人的算数。不过说得到点上

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地板
发表于 2009-3-9 12:25:14 |只看该作者
EA说:这叫阵营的差异化,懂不懂啊?谁说东西不好就的便宜了,那是苏联通货膨胀;谁说高科技的就得贵了,那是我们有节约成本的技术!

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发表于 2009-3-9 12:26:07 |只看该作者
苏联的强项真是似强实弱:虽然很多人说起重机开局可以快一倍,但别忘了苏联的工事都是单一用途,两个合起来效果才跟盟军一座完全一样,但资金跟电力却贵得多了!

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活跃勋章

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发表于 2009-3-9 14:28:02 |只看该作者

回复 #6 9901 的帖子

你说守护者坦克?别说守护者了,机枪打日本的海啸坦克都很难掉血,守护者还要比海啸经打呢……

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发表于 2009-3-9 14:36:10 |只看该作者
说的也是,道理来讲是应该不费电的才对。                             

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活跃勋章

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发表于 2009-3-9 14:53:00 |只看该作者
原帖由 forreading 于 2009-3-9 12:26 发表
苏联的强项真是似强实弱:虽然很多人说起重机开局可以快一倍,但别忘了苏联的工事都是单一用途,两个合起来效果才跟盟军一座完全一样,但资金跟电力却贵得多了! ...


是啊,苏联看似强的地方其实一点也不强……
双刃不用加弹药,看起来很强吧??其实强个鸟……维和的威力比双刃大多了,3架飞一趟就能炸掉一个兵营,苏联同样3架双刃打一个兵营要多久啊?我想最起码要3波火箭弹吧?每波间隔8秒,也就是差不多要半分钟的时间,这点时间也差不多维和飞个来回了,况且维和炸完就走,非常安全,双刃还要停在那里打,对方随便出几个防空的东西,双刃根本不敢停~~
还有娜塔莎炸楼是远距离的,看起来很安全吧?其实安全个鸟……激光要放那么长时间,这时别人只要几个狗过来就能干死娜塔莎,换做谭亚,几条狗根本不能近身~~~看了N多盘高手录像,向来都是谭亚和百合子去把别人家里搞的天翻地覆的,从来没见过娜塔莎敢这样的,通常只见过娜塔莎走在路上,2架维和飞过来娜塔莎就升天了……
还有镰刀、牛蛙之类的,也是垃圾的不行……我出几个小兵你就出镰刀,等一下我不出小兵了,我用维和了,你一群镰刀干瞪眼,想要转牛蛙已经来不及了,就算有钱你也来不及造……不像盟军,你出飞机我出IFV能打你,你出坦克我IFV也能打你,我出步兵我里面放个城管仍然能打你,反正都能打,就算打不过至少可以装个工程师去你家里骚扰,反正造出来就不会浪费~~~这就是多功能的优势啊,苏联在这方面是个很大的弱点,对方稍灵活一点,苏联立刻就被克死……

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发表于 2009-3-9 15:36:27 |只看该作者
又来了...怎么苏联玩家就喜欢叫弱呢?苏联比升阳还弱?
还是说给你改成共辉的中国,你们才说这平衡了?

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活跃勋章

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发表于 2009-3-9 15:37:39 |只看该作者

回复 #10 艾登 的帖子

我可不是苏联玩家……

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发表于 2009-3-9 16:12:07 |只看该作者
谭雅也不见得比娜塔莎好多少.........
人家放个机枪你就过不去了.....至少娜塔莎还能远远的拆.......

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活跃勋章

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发表于 2009-3-9 16:24:44 |只看该作者

回复 #12 Roderna 的帖子

一个机枪塔不能做什么的,这游戏里是有攻击死角的,机枪塔很容易被挡住,况且一个机枪塔是罩不住2个矿位的,要么你造2个,但又罩不住其它建筑,要么你造N个……
对付娜塔莎连机枪塔都不用,你家里有轰炸机、汽艇、IFV……随便哪样都行,都能轻松干死娜塔莎,就算没有,随便造几条狗过去就行了,只要不排成直线保证能咬死娜塔莎~~~

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发表于 2009-3-9 17:25:31 |只看该作者

回复 #14 海洛因 的帖子

不是吧~~~花几块钱把顶上盖起来不就行了……

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发表于 2009-3-9 18:24:51 |只看该作者
话说 有时候我也有点感觉老苏的防御武器有些不公平 毕竟花同样的钱 自己是单一功能而另外俩个都是多功能 后期老苏可以学协议让东西都降价 但那已经是游戏后期 胜负基本已定 没有多少意义(甚至打凶残电脑时 升级到这个层次战争也差不多即将结束 电脑基本上都成待宰的羔羊)——同样 盟军的采矿效率提高也没有多大意义了
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2009-3-9 18:37:22 |只看该作者
对战基本没人会出大生产…… 能累积5点已经很不容易了,而且把5点摊到别的地方远比直冲大生产那条强:夹了三级辐射空袭,除了杀兵还是杀兵……

其实这样片面比较才是真正不公平的,苏联开局一般至少都有两条建造序列,又能连建筑塔攻,建造到一半的建筑看形势不对头还能直接cancel返还原价,你看要是把对空对地的导弹塔给了苏联,RA3不变成TR3才怪呢

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发表于 2009-3-9 18:41:39 |只看该作者
对呀对呀,红警2中的极强碉堡都是不耗电的,才$500。

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发表于 2009-3-9 19:21:56 |只看该作者
机枪塔不用点的话那就可以机枪塔RUSH了~~哈哈

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发表于 2009-3-9 19:26:22 |只看该作者

回复 #17 jiongrz 的帖子

我倒是觉得把老苏的工业生产技能和盟军的提高采矿效率技能分别放到该技能栏的第三级最好

另外 感觉现有的技能加强 除了老苏最好有个“装甲单位强化”系技能外 将攻击 防御 技能/速度 等分列成三块 分别放在三列技能栏的第一 二层   这样有所针对 战术说不定能更灵活
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
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战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2009-3-9 20:51:08 |只看该作者
EA设计的苏联就是开矿速度快,钱一多要保持平衡就从建筑及兵种上削弱。
在战网对战中苏联赢盟军都是金钱制胜,如果盟军金钱和你不差,你就只有哭的份了!
总结一条金律:要想赢,用钱砸。
具有讽刺意味的是现今俄罗斯的经济根本无法于美国比。

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发表于 2009-3-9 20:59:25 |只看该作者
盟軍的炮臺買了就只有400元
蘇聯的買了還加一個動員兵

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