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[原创] 玩帝国3个小时后的感想 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-6 14:43:48 |只看该作者 |倒序浏览
期待,期待,非常的期待。相信大多数玩家和我的心情一样。游戏没到手的时候,那是每天盼星星盼月亮的等,可是当玩过几个小时后。。。

回到了现实当中。。。 这就是我最大的感受。 虽然帝国在画面上面的确有所提高,但是在战术上的应用却和中2有着十分不一样的地方。。。

首先,就像很多已经在玩的朋友们讲的,以少胜多的可能性大大减少。虽然我有一次拿到decisive victory(决定性的胜利),这还是因为战斗是发生在一个峡谷当中,电脑一股脑的往峡谷里冲,我只派了两队民兵跑上去肉搏,峡谷两侧开射,那基本上是一会儿就白了。。。但是大多数时间还是close victory(险胜?), 基本上也就是两种情况: 要不就是大家对射,玩家以微调的方法取胜;要不就是派几对兵上去肉搏,后面开射。。。 无论是哪种方法到最后肯定也是伤亡惨重。。。 (小弟刚开始玩,还没找到更好的方法,如果哪位大大有任何好主意,不要小气,分享一下)

其次就是内政方面,还是有些不习惯,和中2的差别还是挺大的。有朋友说像文明,小弟自文明1玩到4++,暂时还没察觉的有哪个方面相似。。。我最恶心的一个地方就是帝国的文字大小,小弟已经都快600度了,那么小的字是让谁看的。。。

小弟一开始就玩大地图,玩一会觉得和中2有不小的区别,于是就开始投身于美国的革命事业当中的。整体来讲,剧情还可以,但是也没有什么十分出彩的地方。。。

海战还没开始摸索,希望能有比较惊喜的地方,否则。。。我的50刀啊。。。

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沙发
发表于 2009-3-6 14:47:40 |只看该作者
内政发面本人很喜欢```有些人说其类似于文明估计是因为帝国可以研发科技和政体替换....这一代战略界面的改变十分不错~十分不错```初期的战斗要活用骑兵...骑兵的爆菊花这一代一样管用,而且威力更为牛X...另外就是炮兵,我一般出门就带4-5组炮兵...打起来敌人士气降的非常快...再让骑兵一个小冲锋就全白旗..

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发表于 2009-3-6 14:48:15 |只看该作者
真羡慕...我是游戏也没来,机器还没配...能问个配置不先? 说到以少胜多,拿破仑诸战役,好像都是尽量多打少的...而且无论胜负,双方伤亡都很客观,比如10万人战胜8万人,胜方也要付出近15000的伤亡换取对方20000-30000的损失...彻底歼灭的例子不多吧...

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地板
发表于 2009-3-6 14:48:54 |只看该作者
小弟初试1小时。。。。可能是我的设置不对吧,4850问题多多。。。看来游戏对A卡的支持实在是不怎么样。。。

画面的进步没看出来。。。出现了些莫名其妙的问题。。。闪屏?就是成扫描状。。。

继续研究CCC设置中。。。

当年应该买N卡的

字体看的眼睛发痛。。。本来英文就不好。。。期待i汉化。。。

羡慕LZ的正版。。

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发表于 2009-3-6 14:49:33 |只看该作者
剧情个人觉得帝国3要比帝国全战好很多= =
玩全战就不要看剧情了

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发表于 2009-3-6 14:51:16 |只看该作者
我有几次交换比都是1:3左右,结果结束都是close victory,我怒了!!!!

打的敌人也都是正规军,都带刺刀的小兵,不是那种民兵。

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7#
发表于 2009-3-6 14:51:25 |只看该作者
骑兵暴菊花~~~~~~~·虾米意思?解释下哈

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发表于 2009-3-6 14:51:41 |只看该作者
就是拿你骑兵的长枪马刀去捅敌人的屁屁20

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发表于 2009-3-6 14:53:46 |只看该作者
原帖由 wesh 于 2009-3-6 14:51 发表
骑兵暴菊花~~~~~~~·虾米意思?解释下哈


就是敌我两军轮流枪毙的时候,派几对骑兵绕到对方的阵后偷袭.....效果十分可观...杀伤力倒是其次,能一次性冲散敌人的阵型才是要点...阵型一乱,哪怕对方比你多3倍都必输...

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发表于 2009-3-6 15:13:11 |只看该作者
好吧……果然要用后勤取胜了么……

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发表于 2009-3-6 15:35:31 |只看该作者
孩子....你不会就只会用散兵和对方对射吧......??


那不就等于《中2》拿步兵和对方步兵全程肉搏获得胜利.....怎么可能伤亡不大??

建议楼主你玩《帝国-全战》好歹也要稍微知道点这段时期的军事情况....


散兵火枪阵=中2的步兵阵
炮兵=中2的弓箭手
骑兵依旧占据绝对的关键作用~~


散兵抗住对方后(对射状态)
炮兵可以压制对方,XO对方的士气.....
而决定性的一击...是靠骑兵从侧后冲杀...导致的敌方阵型崩溃,逃散,追击中的全胜.....


看来楼主你还根本没玩懂呀?......听你的口气,貌似你只会用步兵.....那和对方硬碰硬,伤亡不大有鬼了....

反观历史.....楼主你的打法(单兵作战).....在那个时期就没有过胜利的先例......你还能险胜,要感谢电脑的智商缺陷......


散兵火枪阵为肉....炮兵为辅....骑兵为刀...... 研究下这个时期的军事再来说.....陆战的问题吧.......

(我有预感....如果出了《二战--全战》...楼主肯定是只会用骑兵VS坦克的波兰那一类的角色........)

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CHNSS--907--ZJQS
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发表于 2009-3-6 15:44:56 |只看该作者
开始摆好阵型后就先不管了。控制骑兵绕到过去到敌后。优先冲炮兵。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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发表于 2009-3-6 15:45:10 |只看该作者

回复 #11 xsyclark 的帖子

总结8个字, 分割包围, 侧面迂回 

还得20字 .....

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发表于 2009-3-6 15:49:29 |只看该作者
可怜的敌军菊花 ********被暴了

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发表于 2009-3-6 15:54:14 |只看该作者
....总结有误

我从没说过包围......

包围是战略上的问题.....(涉及到以多打少)


战场中玩包围=自残...


关键是那个时期....步 骑 炮 的定位....

可惜这最基本历史军事知识的楼主根本就.....


..20字补丁.....

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发表于 2009-3-6 15:56:51 |只看该作者
楼主适合冷兵器   楼主  以后对战  你直接全体上刺刀   冲锋好了

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发表于 2009-3-6 16:03:24 |只看该作者
在那个时候能有多少以少胜多,甚至大面积全歼的例子

拿破仑已经算猛的了。

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发表于 2009-3-6 16:07:01 |只看该作者
从那时到一战都是消耗战阵地战为主要形式。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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发表于 2009-3-6 16:07:07 |只看该作者
感觉帝国全战是真正超越罗马全战的一代,提升还是很大的(当然,可能是战争系统有些变化导致我还不太适应)。个人觉得外交和内政上的改进比战斗系统更出彩。所谓全面战争——总体战,本来就应该突出战略。
希望汉化出来以后能有更多发现。

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发表于 2009-3-6 16:10:45 |只看该作者
我就是用刺刀上的,初期打打肉搏还是比较方便的,

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