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发表于 2009-3-1 16:30:44 |只看该作者 |倒序浏览

游侠Championship League联赛总规则



1楼 联赛赛制篇

2楼 球队组建篇

3楼 球队经营篇

4楼 联赛转会篇

5楼 玩家义务,成长系统,黄牌,伤停及换人规则

6楼 游戏设置和断线处理,游戏版本升级,助理教练,主教考核和纪律奖惩制度


[ 本帖最后由 michaelforyou4u 于 2009-3-2 18:01 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-3-1 16:33:26 |只看该作者

A.比赛赛制和方式



1.1 联赛规模
新赛季预计有18支球队组成,双循环联赛共34轮比赛


1.2联赛赛制
联赛将按照轮次进行比赛,尽可能保持联赛的连贯性。
(1)、每四天进行两轮联赛。
(2)、如果未能在四天内完成比赛,可进行签到,并申请延期比赛发贴证明.凡是申请延期的球队必须在规定比赛日的前一天到论坛发贴申请并及时用QQ通知组委会成员及比赛对手。
(3)、约战可以通过QQ.联赛群以及手机方式联系对手,如果没有联系到的话,需要在正常比赛曰的前一天发约战贴,在发过约战帖子后,对手仍然没有在规定正常比赛曰出现并且没有发延期一天的延期帖子,那么在正常比赛曰结束时就算对手弃权,弃权的比赛算胜方3:0,计算进球数。
(4)、在两队同意延期到正常比赛曰之外的第一天比赛后,比赛必须完成,否成双方当作弃权处理.
(5)、双方都没有约战的,在正常比赛曰结束后,都按弃权处理。以上均为弃权者罚款1M,不得分,不计成长。
(6)、在同一个比赛曰期内,选手请根据对阵表和同一个对手打主客各一场,算做进行了2轮比赛。在同一比赛时间内的2轮比赛,必须按照轮次进行(举例:第一比赛曰期内,必须先打第一轮,然后再打第二轮)。请选手们尽量在比赛曰第二天的23:00前完成比赛,方便组委会统计各项数据。
(以上条款虽然略显麻烦,但是可以避免少数相互扯皮的状况发生,主要还是看各位 玩家的自觉度与热情。)
(7).签到制度:联赛从下半赛季开始进行每轮签到(论坛里签到贴).签到有效时间:早上8:00-晚上22:00.如果未能在三天内完成比赛,可进行签到,并申请延期比赛发贴证明.

注意:
01.延期与约战的贴子要注明两队队名和轮次。
02.不允许提前比赛和超过上面规定的延期比赛!!!(每轮伤停出来后可试情况提前比赛)
   注:每轮的第3天比赛日没完成比赛的必须在第4个比赛日之内完成,否则总不出现的球队判双负弃权处理.2支球队都没约战的情况下判2支球队都弃权处理.
03.一个赛季球队延期比赛次数限制为3次(3个对手,6轮比赛),超过的3次后,第4次会对球队进行1M的罚款,第5次2M,以此类推(建议没有条件的主教聘请助理教练);同时,对于超过5次及其以上者,组委会有权视情节轻重单方辞退主教练.
04.单方弃权的比赛按照胜方3:0,计算进球,胜方球员所有成长球员统一得分为7,负方则所有成长球员得分为6;双方弃权的比赛将不计算进球,不计成长球员的成长值。
05.请比赛双方互相协商好比赛时间,尽早在轮次规定时间内完成比赛。比赛选手不得故意拖延比赛或采取不合作态度,如果屡次被其他选手举报有类似情况,将处以一定的处罚,由组委会投票决定其是否续执教的资格。
06.累计3次(3个对手,6轮比赛)弃权者,取消比赛资格,组委会将寻找新的主教练代替其执教球队。此时各队有比赛经验的助理教练有优先录用权,决定权归组委会。

1.3 比赛模式
联赛使用FM2009 930版本
每轮比赛采用PK模式,所谓PK模式,即读取比赛档以后在游戏中和对手约一场友谊赛,进行单场的PK,主场作战的选手负责邀请友谊赛。参赛双方进入游戏后,协商决定友谊赛的比赛曰期。友谊赛曰期原则上要求定在开档1天以后、3天以内这段时期。组织者在做档的时候会把各参赛球队球员的初始状态调整到最佳。所以选手们不用再用FMM等工具调整球员状态。注意:读取比赛档后不允许参赛者进行买卖球员、设定训练等其它操作,一旦发现,将处以警告和罚款等相应处罚。

[ 本帖最后由 michaelforyou4u 于 2009-3-2 17:39 编辑 ]

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发表于 2009-3-1 16:34:32 |只看该作者

B.球队组成


2.1身价换算
每位球员的身将根据其CA值(即英超开档时7月2曰的当前能力值)固定,具体的球员的身价(不包括可成长球员)


换算如下:

195-200  10M
185-194   9M
175-184   8M
165-174   7M
155-164   6M
145-154   5M
135-144   4M
125-134   3M
115-124   2M
114以下    1M

25岁以下(包括25岁)可成长球员的身价是CA值和PA值(即球员的潜力值)的平均值。举例一名年轻球员的CA是150,即5M,潜力值是180,即8M,那么他的实际价格是(5+8)/2=6.5M。

特别提醒:球员负潜质规则,-9算180,-10算200.暗标时请注明,否则算废标处理.

2.2 组队及暗标规则
暗标:每队根据自己的需要做一份预标球员的名单(规定最多为25人大名单),在组委会规定截止曰期之前各队把本队预标球员通过EMAIL发到指定邮箱,或者把暗标的文件通过QQ发给指定QQ。暗标中必须写明该名球员的顺位、全名、球队名、位置和出价(出价必须等于或大于该球员的身价,最低单位为0.5M)。(举例:1、Andriy Shevchenko Chelsea ST 9M),姓名必须是英文。所有没有写明球员资料的标都视为废标。一些不容易引起混淆的知名球员可以不写名。

暗标球员归属权的判定如下:1、优先看顺位,在顺位相同的情况下价高者得。2、同顺位同出价情况下则看当前资金剩余值,资金剩余多的球队得到该名球员;3、资金余额相同则看邮件发件时间,标早者得。其他注意的细节问题:1)、为了保证各队财政相对均衡,一旦某个顺位的球员没有得到,则该名球员下面的球员顺位都上提一位(高顺位被别人拿走的提前,同一顺位竞价失败的也会提前,所以大家不要盲目的开高价。2)、每队有球员数量上限,一旦达到20人上限,将自动停止竞标;3)、每队需要考虑本队资金,资金一旦用完,将自动停止竞标提醒:暗标时球队可以根据自己的标人策略选择预留资金(保留多少资金)。预留资金上限最多为30M。预留资金额请写在标单中,不写都算作不预留资金。在标人过程中,一旦球队剩余资金到达预留资金额,本队将自动停止竞标。4).为了保证各队实力相对均衡,一旦某个顺位的球员没有得到(如果之前已经标中的7/8M+球员名额已满,之后的7/8M+球员全部作废,之后顺位的球员自动提前),则该名球员下面的球员顺位都上提一位;但是所有队的第一顺位标不上提.


2.3球队组成:
每支球队可以拥有的球员人数最少15人,上限为20。其中可成长球员不限。
球队组成分3个部分(选秀+暗标+资金选秀).
2.3.1球队名竞拍:豪门队名(AC Milan,Inter,Juventus,Liverpool,Man Utd,Arsenal,Chelsea,FC Bayern,Barcelona,R.Madrid)这些队名起拍价为5m.其他队名起拍价均为1m.竞拍方式:所有主教将出价,比如队名:Man Utd出价:5m.发到组委邮箱里。(组委E-mail:youxiazuwei@gmail.com)
规则:
1.如果2队所标的球队一样,首先看价格,价格一样看交标时间.
2.出价低于起拍价竞拍无效.

2.3.2选秀:群内选秀.各位主教准备1份大名单(最为中意的50名)。在群里进行选秀.选秀顺序待球队名确定后公布.
选秀顺序的依据是球队名FM930版球探的评分来定.球队平分越高越后.
选秀轮次:5轮  方式:每轮主持人公布选秀球队顺序,主教依次来选球员,球员名+原俱乐部+身价(注意身价错的作废).
没参加选秀的视弃权.

2.3.3暗标:选秀后将马上进行1轮暗标.第一轮暗标大家的顺位都一样.暗标规则见2.2
第二轮暗标顺位按照球队的球员数为基数.

2.3.3 资金选秀:每队都有机会选择一次.选的球员是除了以选球员以外的所有DB球员,按球员身价的2倍来选择.

2.4 名额人限制
2.4.1为平衡各队实力,所有球队只能拥有7m或以上身价的球员5名,其中8m球员最多3名。
注:身价小数点不四舍五入.比如6.5不算做7m人,7.5不算做8m人.

[ 本帖最后由 michaelforyou4u 于 2009-3-2 18:42 编辑 ]

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发表于 2009-3-1 16:35:24 |只看该作者

C.球队经营


甲级每支每个球队的总资金110m包括(运营资金10m+组队资金100m).

3.1 球队收入
(1)胜负平奖金制度,甲级联赛胜统一为3M,平为2M,负为1.5M。
(2)联赛基本上定于四天两轮,但发现大部分玩家都是在最后一天完成,决定给予在前两天完成的球队奖励0.5M/每次,每次以论坛比分贴里发贴为准,外国玩家可通知组委时差问题.
(2)主机费用每场给予0.5m,组委支付一半的主机费,另一半将由需要主机的双方共同承担.
注:杯赛帮忙做主机的义务性质,暂不收费.
(3)出售球员收入:本月确认的球员出售交易,计入本月的收入,不允许分期和延期付款。
(4)做统计工作的收入:积分榜1-2.5M,成长2.5-4.5M,射手榜1-2.5M,财政1-3.5M,伤停2-3.5M,最佳榜1-1.5M,伤停要求每天必须更新,成长工作必须两个月更新一次,财政为每一个月更新一次,其它工作每两轮更新一欠,对于达到要求的工作人员将给予工资范围内的最高工资,否则给予范围内的最低工资,情况恶劣者直接换工作人员.

3.2 球队支出
(1)球队每月工资,每月工资为各队所有球员工资的总和。每名球员的工资将根据球员的能力而固定,基本为其CA换算身价的10%,可成长球员的工资则是CA身价和PA身价平均值的10%。
(2)联赛比赛弃权每弃权一次罚款1M
(3)购买球员费用
(4)球队奢侈税:奢侈税具体增收标准为所有球队9.8M;超过此工资的将增收300%的奢侈税.

3.3 破产处理
凡连续3个月财政负资产的球队,组委向其还清所有债务后,并借10m资金。赛季后一并归还。不能还的用等价球员来抵债。如果球队2次破产,组委将不会留情。拍卖其身价最高的3名球员,直到还清债务。


3.4 强制向组委租借
一旦某队暗标、选秀后或者因为破产而球员数量无法达到15人,则组委会会根据其球队所提出需要在身价为1M球员中随机抽取相应位置的球员租借给该队,直到达到16人为止。租借费用为每人每次1M,但租界来的球员工资以300%计算.即0.3M/人,租借期内该名租借球员的工资照付。租借来的球员不得出售,转租。但可以退租,退租的话1M的租借费照付。租借至下一个转会期,此租借费截至下一个转会期支付完,当球队拥有资金时就应归还。

[ 本帖最后由 michaelforyou4u 于 2009-3-2 17:56 编辑 ]

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发表于 2009-3-1 16:36:27 |只看该作者

D.转会期和转会规则


4.1 联赛一个赛季有2个转会期。第一个转会期是在赛季前,第二个转会期是联赛中期;中期以暗标方式选择球员

4.2. 转会形式
转会方式玩家间转会的形式有三种:
(1)购买:具体金额由两队协商。
(2)交换:交换可以纯粹的人换人,也可以介入现金,使用“球员+现金”的交换模式,不允许分期和延期付款。
(3)租借

特别说明:
双方确定交易后如果想取消或更改内容必须双方俱乐部同意(更改或取消还必须交纳转会税,具体金额参加财政部分)。若有一方不同意将不允许修改或取消。所有协议转会将受到组委会的监督,一旦发现有作弊,欺诈,球员倒手,利用规则漏洞等现象,视情节严重,俱乐部将会受到罚款,禁止转会等处罚。交易审查的尺度由组委会把握,对于新手带队的玩家将给予一定的转会保护政策,对于J新手的交易组委会将不予通过。


注意事项:玩家间的转会在联赛中的任意时间都可以商谈,经双方确认后,即可达成。但转会后各队球员阵容的变化,只会在转会期实现。一笔转会需要经过双方在论坛上共同确认,并由管理委员会审查其合法性后批准通过才会正式生效。确认的形式为:一方在论坛的转会确认专帖里跟帖说明转会情况,另一方半小时内引用该帖回帖,然后管理委员会成员在后面跟帖确认。注意:转会帖子双方必须在半小时内发帖子和确认帖子,原则上自动生效,(如果一方发了帖子半小时后,另一方再去确认,这样的转会不成立);不允许编辑和删除帖子,对于编辑或删除帖子者,一律罚款2M(组委会会不定期的删除一些转会帖上的垃圾帖保持转会帖子的干净),一旦双方达成交易,必须要以该球队主教的论坛ID发贴组委才会确认,否则无效,这点请注意一下。

4.3  转会特别规定
联赛组委会有权中止类似联手作弊嫌疑的交易,包括恶性友情交易

4.4 解约球员
球员解约每队在转会期可以解约球员,解约球员返还身价的一半,解约球员要保证满15人的情况下还必须不能低于15人才会批准,被解约球员将流入下一个转会期的自由转会市场。解约球员的球队请到论坛发帖(转会帖)说明,与某名球员解约。


4.5 工资设定
球员工资设定每名球员的工资将根据球员的能力而固定,基本为其CA换算身价的10%,如CA170的队员初始身价是7M,工资定额就为每月0.7M。可成长球员的工资则是CA身价和PA身价平均值的10%,比如一名CA为150,PA为170的球员,初始身价为6M,则工资定额为0.6M。可成长球员的工资会根据其能力的变化而变化。也就是说当一个年轻球员升级之后他的工资定额将根据他的最新能力而定。如果一名可成长球员超过了可成长年龄,则他的工资定额只根据他的CA而定。

4.6 球队租借方式
一、租借
  1、租入方和租借方共同商议有谁来支付租借球员100%的工资.
二、租借资格与规则:
  1、每只球队每一个转会期租入(或者租出)的球员无限制名额,但必须保证球队能够上场的人数在15人以上(使用权归租借方所有,所有权还是归出租方)
  2、每队享有100%所有权的球员至多18人,同时也不能少于15人. 例:A队有18人,租出0人,租进1人球队总人数19人但拥有产权的是18人,因此此队做法有效
  3、每队年轻球员的记算包括租入球员,表格与做档人员应制做时应清楚的标明租借状态
  4、租借球员只能在转会期内进行,退回租借球员也必须在转会期内
  5、请各队自己注意这5点,数好自己的人数,为工作人员减轻负担,一但发现违规者,罚款2M。

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E.玩家义务


为了能让联赛顺利进行,每名玩家除了比赛之外,还要做一些其他的事情:结束比赛后不要马上退出或者按继续,并由一方保存比赛录像,并截取一张赛后2队球员评分的图(方便统计员统计球员进球.得分和计算可成长球员的成长值,如果没有截图你的球员将失去评选最佳和成长的机会),然后到论坛联赛比分上报帖上报比分(另一队也请尽量保存录像,作为凭证),报比分时请将录像和截图一起上传。上报比分的原则为:两场比分的上报人由输方上报,上报需上报轮次、比赛双方队名及比分、比赛录像以及比赛双方球员得分的截图。每次按照规则上报的球队给予0.5M的奖励,本赛季将恢复助攻统计这项数据,所以上报时请截双方的得分图。

注:新人接队后,半赛季内为风险期,就是说,如果新人接队半赛季内跑路了,则他所作的所有交易全部取消。如因和他交易有所损失的教练,组委不负责,请慎重。新人接队超过半赛季后,则无限制。


F.球员成长系统(不断完善中)


1.可成长球员定义

开档(指英超开档曰期7月2号)年龄在25岁以下,包括25岁。第二赛季既年龄+1

2.成长条件

1、每场联赛比赛时间少于45(包括45分钟)分钟,可成长球员将得到1点成长值;
2、超过45分钟(不包括45分钟)的可成长球员都将得到2点成长值;
3、每场比赛的球员得分减去6得到的点数,即得分7分的得到1点成长值,8分则是2点成长值。球员的成长值将由上场时间以及场上表现2部分组成。注意:杯赛比赛将不计算成长值。
4.PA大于140的或-7的球员才可算做成长球员

另外规定:
1.断线后没办法截图的,而且贴子有注明断线的,胜方统一3点成长,负方统一2点成长
2.上报比分但没有任何注明为啥没截图跟录像的或者不是因为断线,上报方成长点不给予统计,另外一方的成长点统一为2点

3.球员升级
联赛的成长值统一为:20岁以下(包含20岁)的球员达到35点即可升一级,21-26岁的球员达到40点即可升一级,加相应的CA点数,潜力值为多少则升级加多少的CA值,比如潜力-10的Gago升一级就可以加上10点CA值,-9加9点,-8加8点,-7加7点(潜力不为负值的195以上加10点,185-194加9点,175-184加8点,165-174加7点,155-164加6点,145-154加5点,135-144加4点)。潜力达到潜力上限将不能再增长;潜力为负值的球员潜力上限为其负值的潜力上限:-10为200,-9为180,-8为160,-7为140)。球员升级后的成长值只能在转会期后作档时由作档人添加。

4.每个赛季的多余成长点数将被保留到下个赛季


G.黄牌,伤停及换人规则



1 红黄牌停赛联赛中累计3张黄牌停赛1轮,一场比赛中因为2张黄牌而被红牌罚下与直接红牌的停赛1轮。因红牌停赛的将在下轮比赛中直接生效,因为累计黄牌停赛的,因为统计方面的原因,将只在下一个比赛曰期中的首轮比赛中生效。

2 在比赛中受伤直接被迫离场的,算做伤病,下轮不能参赛 。伤停将在下轮比赛中立即生效。

3 注意事项每轮比赛结束后请选手及时认真上报比分各项数据,方便统计人员统计。每2轮和同一个对手比赛的第一场中,一旦出现红牌或者受伤下场,则下轮自动停赛,由于此时可能马上要进行下轮比赛,因此请选手互相监督.每2轮联赛比赛(即一个比赛曰)结束后伤停更新帖将公布下轮比赛各队红黄牌停赛和伤病情况,请选手们及时到论坛察看,以免遗漏,其他选手也可以做为参考。若在比赛中派上了停赛或者伤病的球员,无论比赛结果如何,违规一方都将被判作0:3失利,计算进球数。如果比赛完成,并且保存录像,成长球员的成长值违规一方全部计0点。对手则按照比赛最终录像的得分情况正常计分,如果因为提前发现违规,违规一方提前终止比赛的,成长球员的成长值违规一方计0点,而另一方所有成长球员(包括未上场的)得分都为7分,上场时间均算为45分钟以下,总共加2点成长值。希望大家不管出现什么情况都能把比赛打完,不要因为出现状况而故意退出比赛。

4 换人规定:每场比赛最多只能换三个人,如果一个球队连续受伤三个人,将允许更换第四个球员,不会受到处罚,如果在85分钟以前正常更换球员已经三个,但85分钟以后有球员受伤,也将允许更换第四个人,也不会受到处罚,其它情况将会处罚扣一个进球.多换多扣,不管是否是受伤情况

特殊情况
由于球队停赛,伤病过多而在下轮比赛中无法凑齐11人上场名单的,可以上灰人凑数。

[ 本帖最后由 michaelforyou4u 于 2009-3-2 18:18 编辑 ]

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H.游戏设置和断线处理


7.1 游戏设置规定每场比赛每位选手的调整次数(不允许使用快速调整,因为容易造成断线)不得超过5次,每名玩家的总战术调整时间不超过10分钟。由于受伤、红牌引起的暂停和中场休息不计入战术调整次数。赛前时间:即进入比赛到点“play”正式开球的这段时间,不超过3分钟,主要供选手用来确认状态是否得到调整(体力、士气是否都是100%),以及观察确认对手有无修改球员数值,若发现请及时上报。中场休息:不超过3分钟。换人名额:3个。友谊赛中换满3个后若因为球员受伤下场可再换一人,但每更换一人本队进球减1,本队进球是0的话对方进球加1(如果一场比赛中某方球员受伤超过3人,包括3人,超过换人名额后的因伤换人将不被减一球)。替补人数为可以带满当场比赛允许的人数。比赛设置:为使比赛进行顺利,请大家统一使用以下标准:
比赛速度:3/4以上
2D速度:3/4以上
2D显示:3/4以上
关键声音:关闭
进球回放:无

7.2断线补打的时间均是95—断线即时时间,首发不能变,如断线前有红伤和红牌,补打的时间也不能上。断线的比赛请大家上传比赛截图(包括比分和球员得分那一栏),以帮助统计员统计进球和红黄牌。若断线前一方被红牌罚下一人,则必须派上一名替补门将打前锋。



I.游戏版本升级


目前联赛启动版本是FM2009 9.03,但是游戏会更新或是升级,比如升级到了9.03该如何处理呢?

换版本升级,不会给任何球队在换版本时带来什么换版补偿,全部自行负责,全靠个人眼光.


J.助理教练


各队在报名的时候可以决定是否招募助理教练。选手可以自己招募助理教练,也可以由组委会统一发帖招募。招募完以后请主教练向助理教练交代一定的联赛赛制和规则,然后向组委会上报助教的相关资料。助理教练可以帮助主教练打比赛,商议竞标策略。在主教练授权的情况下,还可以自主参与球员转会和选秀。每个球队在一个时间内最多只允许有两个助教。如果在联赛进行过程中有某一位主教练因为某种原因而无法继续比赛,则出赛时间多,表现积极的助理教练有优先被录取权。助理教练选择一定要慎重,以免出现被放鸽子现象!必要时组委会会审核新招募的助理教练!助教制度将严格管理,不能突然请高手临时帮忙打比赛等。

K.主教考核和纪律奖惩制度



(1)所有联赛登记在案的教练都将接受联赛考核。本赛季会严格统计各队教练出勤状况,出勤率不到30%的主教练将被取消主教资格(个别特殊情况例外,如主教长期出现在群里但因某些原因没法联机比赛,助理又没有异议可以认真负责完成比赛)

(2)严格限制代打次数,找人代打+弃权比赛超过10场的球队将更换主教练。

(3)未和组委会成员请假,比赛未完成,又无故失踪一周的主教练将取消主教资格。

(4)在群内发表偏激言论激怒他人,使用污辱性语言,开玩笑过度,或者相互争吵的,将根据情节轻重判罚:情节较轻者处于警告处分,罚款3-5M.情节严重者处以严重警告处分,罚款5-10M。个别无理取闹的,没有口德的,骂人祖先家人的,引起激励吵架的等将被直接开除出联赛。

(5)无故退群者取消主教资格(QQ被盗的情况等特殊情况除外)

(6)被对手投诉不合作比赛,或者故意拖延比赛的,查明情况属实,将对该名教练进行警告处分,并罚款2-5M。


以上规则的最终解释权归游侠完美Perfect League组委会
2009-3-1


[ 本帖最后由 michaelforyou4u 于 2009-3-2 17:59 编辑 ]

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