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[下载] RBF转换器图形界面编辑器 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-1 12:43:01 |只看该作者 |倒序浏览
参见http://game.ali213.net/thread-2608156-1-1.html
本程式需要和那个程式rbfconv.exe放在同一个folder下面。并且需要您的作业系统中安装了.NET Framework 3.5 (没有的朋友点此下载安装)

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沙发
发表于 2009-3-1 12:49:26 |只看该作者
这个是好东西,呵呵,收下了~~~~马上去研究一下!
管好自己的一亩三分地,感谢他人的资源分享,抵制对游戏玩法的干涉!

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板凳
发表于 2009-3-1 13:13:47 |只看该作者
多谢~~~这样的话方便很多121212

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地板
发表于 2009-3-1 15:56:15 |只看该作者
怎么保存回RBF啊?只能解压缩成TXT 然后点SAVE AS 保存成的RBF无法使用!

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发表于 2009-3-1 16:07:59 |只看该作者

回复 #4 newpage 的帖子

转换回去要用菜单中的convert命令
5309768567986798676

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发表于 2009-3-1 16:34:18 |只看该作者
严格按照楼主和各位改友的提示安装RBF主程序和界面程序及那个NET程序……
仍无法正常使用……
用RBF主程序改RBF文件后TXT出现????行(要改回成什么代码?)而转换回去则为OKB文件……
用界面程序一打开TXT文件或者RBF文件就程序无影响……
数次核对系统和我的操作过程没有发现纰漏!实在要崩溃了!望高人帮助一下!

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发表于 2009-3-1 16:44:52 |只看该作者

回复 #6 acestarking 的帖子

假如转换出现0KB,我已经能够说过很多次,是txt档案中出现不正确字符,可能是原始rbf问题也可能是rbfconv程式的问题。这时只能通过cmd界面,用-v参数来查看出错信息,看是txt的哪一行有错。然后改。怎么改?参照出错那一行的上下文。

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发表于 2009-3-1 17:14:40 |只看该作者
经查证是我的DOW2.ucs文件非1.12版本……
哭~我用了中文补丁……所以UCS文件不对应RBF……
改不了插槽栏了……
好心的楼主同学可以不可帮我个忙给个1.12的UCS或者帮我改一下无畏三插和狙叔升级后加两插的(就是最后狙叔共四插)的tuning_info.rbf文件……
代码我给出一下~中文为说明:
| campaign: {
| | accessory_slots: {
| | | abilities: {
| | | | ability_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\ability_slots";
| | | | | ability: "";
| | | | | modify_slots_by: 0;
| | | | };
| | | };
| | | squads: {
| | | | squad_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\squad_slots";
| | | | | default_slots: 1;
| | | | | squad: "sbps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_force_commander";
| | | | };
| | | | squad_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\squad_slots";
| | | | | default_slots: 1;
| | | | | squad: "sbps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_devastator_marine_lucanus";
| | | | };
| | | | squad_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\squad_slots";
| | | | | default_slots: 2;
| | | | | squad: "sbps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_tactical_marine_tarkus";
| | | | };
| | | | squad_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\squad_slots";
| | | | | default_slots: 1;
| | | | | squad: "sbps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_marine_thaddeus";
| | | | };
| | | | squad_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\squad_slots";
| | | | | default_slots: 2;
| | | | | squad: "sbps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_scout_marine_cyrus";
| | | | };
| | | | squad_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\squad_slots";
| | | | | default_slots: 2;
| | | | | squad: "sbps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_terminator_tarkus";
| | | | };
| | | | squad_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\squad_slots";
| | | | | default_slots: 1;
| | | | | squad: "sbps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_terminator_force_commander";
| | | | };
| | | | squad_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\squad_slots";
| | | | | default_slots: 1;
| | | | | squad: "sbps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_terminator_lucanus";
| | | | };
| | | | squad_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\squad_slots";
| | | | | default_slots: 1;
| | | | | squad: "sbps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_terminator_thaddeus";
| | | | };
| | | | squad_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\squad_slots";
| | | | | default_slots: 1;
| | | | | squad: "sbps\campaign\playable\race_marine\vehicles\sm_dreadnought_davian";这行是无畏原始插槽位指针
| | | | };
| | | };
| | | upgrades: {
| | | | upgrade_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\upgrade_slots";
| | | | | modify_slots_by: 3;原来是1格我已经改成3格
| | | | | upgrade: "upgrade\campaign\race_marine\attrib_bonuses\sm_tac_wl1_improved_loadout";
| | | | };
| | | | upgrade_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\upgrade_slots";
| | | | | modify_slots_by: 2;
| | | | | upgrade: "upgrade\campaign\race_marine\attrib_bonuses\sm_dev_wl1_improved_loadout";
| | | | };
| | | | upgrade_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\upgrade_slots";
| | | | | modify_slots_by: 2;
| | | | | upgrade: "upgrade\campaign\race_marine\attrib_bonuses\sm_asm_wl1_improved_loadout";
| | | | };
| | | | upgrade_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\upgrade_slots";
| | | | | modify_slots_by: 2;
| | | | | upgrade: "upgrade\campaign\race_marine\attrib_bonuses\sm_fc_wl1_commanders_loadout";
| | | | };
| | | | upgrade_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\upgrade_slots";
| | | | | modify_slots_by: 1;
| | | | | upgrade: "upgrade\campaign\race_marine\attrib_bonuses\sm_sco_str1_improved_loadout";
| | | | };
| | | };
| | | wargear: {
| | | | wargear_slots: {
| | | | | $REF: "types\accessory_slots\wargear_slots";
| | | | | modify_slots_by: 1;这里原来是0指找狙叔升级后加默认加1我改为1是否进入游戏指代为加2格插?不太理解。楼主好心看看这行是否要改?
| | | | | wargear: "";

也可能我的代码指针没找对!只求楼主帮我改一个无畏原始三插,狙叔技能升完后共四插的tuning_info.rbf文件(注我用的是原来其它你都三插的,望保留!)
先谢过了!

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发表于 2009-3-1 17:26:37 |只看该作者
可以4插槽吗?????????????????????????

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发表于 2009-3-1 17:29:13 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2009-3-1 17:26 发表
可以4插槽吗?????????????????????????

你试验一下!我等你消息!
我这边转换不了!
只好靠你了……泪奔…………………………

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发表于 2009-3-1 17:30:46 |只看该作者
那个老外的原文贴子里说不可直接改原始四插,所以我这边试验的是升技能后多加一插……
不知道对否……
那老外也说了其实是可以有方法改的……
并不一定像最初他修改时原始升技能后最多三插的只能三插……

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发表于 2009-3-1 17:40:09 |只看该作者
直接改数字不行
我把原有的数字全部+1,还是3个槽。

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发表于 2009-3-1 17:42:44 |只看该作者
另外顶你贴的同时……没办法我自己转换不能……不另开贴了……
提点合理的良性修改方案……
总觉得千改友有武器强化的太过份……有点失衡的感觉……
而我个人希望的是不那么NB但同样有爽敌的修改。
(对了我用了一下特典武器解锁的补丁,但那几件好看的特典装备只有前期用,很是不爽,可以把它们的数据改高一点,基础攻击力达到LV20级武器的基本水平,这样好看的东东可以用到最后呀)
构想开始:
强化狙神单挑之王,其它很简单只要他有四插能装上全部的手雷,地雷,定时起爆,延时爆破包四件,就其它算无敌了……
然后把狙神的随员两名武器改为狙……就可以实现一手雷没炸死对方后解隐三人解隐后第一枪都必中(已经证实狙叔射击能力最高时解隐后第一枪必中)。

无畏装甲随便挑一个加一个移动速度百分之四十五……

还有一把使生命回复值变为0但每次攻击吸血的吸血链锯剑提高吸血回复率……玩心跳……

装甲值-51的忏悔甲由全技能点加一改为全技能点加四附加生命回复率加百分之30,而装甲值-60~

还有手雷变成和定时信管那样无冷却时间限制但最高携带数改为四……

还有很多慢慢想慢慢论吧……

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发表于 2009-3-1 17:43:41 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2009-3-1 17:40 发表
直接改数字不行
我把原有的数字全部+1,还是3个槽。

所以我狙叔改的是技能升级时的加点啊……
快楼主帮我转换下……拜托!试试看啊……
我作饭去鸟!回头等你好消息!

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发表于 2009-3-1 17:45:36 |只看该作者

回复 #14 acestarking 的帖子

我的话你没看懂,遗憾……
我说了数字全+1,那么升级时候也多+1啊,原来升1点我现在升2点,原来升2点现在升3点。
无效。

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发表于 2009-3-1 17:46:59 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2009-3-1 17:45 发表
我的话你没看懂,遗憾……
我说了数字全+1,那么升级时候也多+1啊,原来升1点我现在升2点,原来升2点现在升3点。
无效。

- ------------ -
桌……桌养哇……

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发表于 2009-3-2 08:14:22 |只看该作者
MS~这个工具已经更新了~可以用最新版的~0.11

修正了几个错误~

不过他上传在MF我靠~用代理都下不鸟的地方啊~

烦劳LZ带下~

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发表于 2009-3-2 11:55:30 |只看该作者

回复 #17 Alefe 的帖子

这个你下过没有????已经是最新0.11的了…………………………

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发表于 2009-4-22 11:34:53 |只看该作者
额`~~电脑水平 先收下
慢慢研究

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发表于 2009-4-22 12:02:49 |只看该作者
竟然没见过,mark,以后研究

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