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怀念微软『机甲战士』系列的游戏啊! [复制链接]

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发表于 2009-2-28 01:35:39 |只看该作者 |倒序浏览

机甲战士(MechWarrior)系列
  游戏名称: 机甲战士(MechWarrior)
  国外发行: Microsoft(国内没有)
  网络联机: 支持
  最低配置:
  处理器:PIII 700
  内存:128MB RAM
  显卡:16MB支持DirectX 8.1
  硬盘:1.2G
  操作系统:Windows 98, Windows Me, Windows 2000, or Windows XP
  没有勇气,就没有银河系!
  ——战士宣言
  MechWarrior(机甲战士,也有人称机甲武士)系列,是微软于90年代发售的机械战斗类游戏。这部著名的系列在所有机甲战斗游戏中属于'祖父'级,它的机甲、战斗设定等已经成了一种标准。
  机甲战士系列一共发售了4集,但自从一代开始,已经连换了三个发行商。不过,无论如何也不可否认它的确是同类游戏中最好的一部。作为经典, MechWarrior 已经发行了相当多保持连贯性的系列产品,又以《MechWarrior 4》的推出,再次证明了该系列游戏是极少数的成功异数。《MechWarrior 4》不仅仅是该系列的最好作品,更以其动作和模拟游戏的独特结合方式,成为机械战斗类游戏类的近乎完美之作。对这个游戏的第一感觉将会是,游戏的重心又变成了动作为主,那些轻按键盘进行操作的日子将成为回忆,因玩家会发觉很需要游戏操纵杆来玩这款刺激的游戏。玩《Mech 4》需要快速的反应和熟练的操作技巧,实在令人难以想像自己正操作着 35 到 100 吨的机械人。然而,这些拥有双腿的战斗机器却机动性极强,他们并不是动作迟钝的大恐龙,而是散发着死亡气息的捕猎者。他们可以躲避导弹,绕过激光追击,飞越摩天大楼的上空,向敌人撒下疯狂的炮火。
[编辑本段]内容简介
  机甲战士的背景构建于未来的31世纪(但非常有趣的是,机甲战士的编年史是从20世纪90年代的现代开始书写的),虽然星际旅行在此时已经如火车般的顺畅,但由于人类文明的疆域过于庞大,统一的政府无力在广袤的银河系中有效的行使执政权,因此整个文明四分五裂,分割为许多自治体系和星邦。它们之间的战争连绵不断,不断改变着星系的版图。在此期间人类发明了一种叫做Mymoer的特殊纤维,它可以在能量的作用下产生肌肉纤维的特性。研制这种纤维的最初目的是开发人造肢体,但科学家们随即发现纤维必须在极长的长度下才能产生理想的效果,因此它们被应用到巨大的采矿、建筑机器人身上。当然如此重要的科学发明也被应用到军事领域中,从此以后,装载着大量武器的巨大机器人就成为了战场的主宰,它们被称作机甲战士。
  战火在这些毁灭性机器的推动下进一步升级,广大银河系的资源、生命、甚至是文明都在战争中沦丧,科学技术开始渐渐倒退。终于有一天,各自治星系和星邦达成了共识,将战争改变成了一种更为仪式化的行动。决斗、试炼这些远古的战争概念又重新回归成为战场规则,皆因为这些可控制的战争手段在解决纷争的同时可以最小程度的减少整个文明的损耗。
  在随后的时间进程中,一位名为克伦斯基的将军率领着大量亲信部队为了躲避暴政迫害而逃亡,人类文明从此与他们失去了联系,并坚信这群逃亡者早已被凶险的银河系吞噬。实际上克伦斯基和他的追随者成功的到达了人类文明的最边缘,并在那里扎根,建立新的家园。为了适应恶劣的环境和克伦斯基本身的尚武精神,这些逃亡者建立了强大的斯巴达式军事政权,文明的一切事务都以武力解决,广泛采用基因配种繁衍的方式将人类优化成最佳的战斗武器。克伦斯基本人亦坚信物竞天择,适者生存的自然原理,人为的将所有的追随者划分为不同的氏族[注4>,从而增加他们之间对抗的机会,只让最强者生存下来。这些逃亡者子孙数代延绵百年的梦想就是挟武力重返银河系核心的人类文明,建立自己心目中的理想国度。
  终于在公元31世纪,氏族们率领着强大的军队,开始了重返人类文明的总攻……
  在整个机甲战士的背景中,我们不难看出过去200年来人类战争的影子,例如帝国分裂、暴政、人种优秀论等等,并且它也明显带着冷战时期的烙印,即人类文明进化于战争,也将毁灭于战争的论调。严格来讲,机甲战士系列的桌上游戏并不能算得上是角色扮演,大量利用兵器资料、地图和沙盘推演而进行的游戏过程则更接近于纸上战略游戏,但同时机甲战士更注重于个体单位的操控,例如大多数时候玩家要考虑的不是如何指挥部队打仗,而仅仅是如何操控机甲击毁对手。因此可以说机甲战士系列的桌上游戏是开了纸上模拟游戏之先河。
  事实上机甲战士的两位创始人,在最初设计这个游戏的时候,即打算把它做成电脑模拟游戏。但苦于当时计算机技术的昂贵和运算能力的低下,机甲战士这样一个庞大的游戏背景根本无法在当时的电脑上理想的实现。于是不受物质条件限制、以想象力为基础的纸上游戏仍然是这一题材的主要载体。当时间迈入九十年代后,个人电脑技术产生了长足的进步。两位作者终于感觉到电脑可以实现他们当初的设想。在1989 年他们推出了电脑游戏《机甲战士》(MechWarrior)。这个游戏的平台是当时最为流行的Apple II个人电脑,拥有相当复杂的游戏系统,因此推出后大受欢迎。
  在随后Apple II转变为PC的过程中,《机甲战士》游戏沉寂了很长一段时间。直到1995年,《机甲战士》的续作才推出。这一代作品借助更先进的PC机能,展现了让人惊叹的游戏效果,并且基本确立了今天《机甲战士》系列电脑游戏的系统框架。例如用任务换取报酬进而升级机甲,自定义组装机甲武器等等。《机甲战士II》陆续出了两个资料片并加入了连线功能。《机甲战士III》在跳票一年后,于1999年放出,很多机甲忠实爱好者认为至今为止《机甲战士 III》仍然是此系列游戏中的最佳作品。尽管游戏难度偏高(机甲战士系列的游戏难度一向很高,二代的资料片更是以虐待玩家而着名),但它在玩家中获得了一片喝彩,甚至拉入了不少门外汉。当年更被不少评论家推誉为科幻模拟游戏的最佳代言人。此后机甲战士电脑游戏的版权随着公司并购进入软件巨头微软公司的手里。2000年底,更新一代的《机甲战士IV》摆上了货架。由于过去5年来3D技术的高速发展,《机甲战士IV》得以展现出前所未有的宏大和细致。无论是武器效果还是机甲外形,比起3代的3D图像效果都有着长足的进步,让无数爱好者大呼过瘾。像以往一样,《机甲战士IV》仍推出了为数不少的资料片和机甲扩展包(原创公司FASA不愧是卖纸牌出身,深谙扩展包的妙义),最新一作《机甲战士 IV:雇佣兵》,于2002年底推出,其中加入了大量超重型的突击机甲,这些前所未有的恐怖战争机器的出席,让战斗变得更加激烈和致命。
[编辑本段]部分机甲简介
  1.Arctic Wolf(极地狼)
  Max.Tonnage(质量):40T(吨)
  Tech(科技类型):Clan
  Class(等级):Medium(中型)
  Min Speed(最低时速):73.01 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):121.10 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):26.04 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):39.06 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
  设备:BAP,LAMS
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Missile Weapon(2*1)
  R.Torso(躯乾右部):N/A
  C.Torso(躯乾中部):N/A
  L.Torso(躯乾左部):N/A
  L.Arm(左臂):Missile Weapon(2*1)
  Missile Rack:3*2
  简评:Clan扩充包的机体,只能装备导弹,中型远程支援型。实用性不是很大。
  2.Argus(百眼巨人)
  Max.Tonnage(质量):60T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Heavy(重型)
  Min Speed(最低时速):73.01 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):92.99 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):11.81 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):17.71 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.79 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
  设备: N/A
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(5*1)
  R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)
  C.Torso(躯乾中部):N/A
  L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
  L.Arm(左臂):Missile Weapon(3*1)
  简评:综合性能很好的机体,游戏中期出现很多。
  3.Atlas(亚特拉斯,宇宙神)
  Max.Tonnage(质量):100T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Assault(突击型)
  Min Speed(最低时速):45.00 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):75.06 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):4.38 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):6.56 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.35 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
  设备: ECM,BAP,LAMS,IFF Jammer,Advanced Gyro
  武器:Head(头部):Beam Weapon(1*1)
  R.Arm(右臂):Beam Weapon(4*1)
  R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)
  C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(2*1)
  L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
  L.Arm(左臂):Beam Weapon(4*1)Ballistic Weapon(2*1)
  Gun Rack:Ballistic Weapon(4*1)
  简评:这是联邦政府最引以为豪的机甲,它的外形就像是一个巨人(很像铁甲万能侠happy.gif),每走一部路就会引起地面的震撼。配备了大量的各型设备,联邦似乎要把它打造成全能战士。类型全面的武器装配,厚重的装甲,足以摧毁任何蔑视它的敌人,而且它的发热量也不算太大。游戏后期这是你的主要机型!
  4.Awesome
  Max.Tonnage(质量):80T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Assault(突击型)
  Min Speed(最低时速):65.02 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):90.04 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):7.41 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):11.11 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:LAMS,Advanced Gyro
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
  R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)
  C.Torso(躯乾中部):Missile Weapon(2*1)
  L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
  L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)
  简评:足够的速度,以Beam为主的武器配备,它可以担当你的突击型小队的先锋,在第一时间为你清除那些装甲部队以及轻型机甲这样的杂草。它是联邦少有的强大机甲,它最大的特点是可以装配4把PPC(oh my god!4把齐射的话......汗)。而且它的发热量也没想象中那样高(它的原始结构是联邦从Clan方偷来的......狂汗)
  5.Black Knight (黑骑士)
  Max.Tonnage(质量):75T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Heavy(重型)
  Min Speed(最低时速):63.00 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):99.07 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):7.41 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):11.11 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):90.00 Degree/s(度/每秒)
  装备: ECM,BAP,Jump Jets,LAMS
  武器:Head(头部):Beam Weapon(1*1)
  R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(3*1)
  R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)
  C.Torso(躯乾中部):N/A
  L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
  L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(2*1)Omni Hardpoint(3*1)
  简评:机甲战士4:复仇的资料片黑武士的主角,外观看上去确实像古代穿铠甲的武士。既然是主角,性能也不是盖的,速度不俗,装甲够厚,武器齐全,实在是居家旅行,杀人越货的必备良品!!
  6.Bushwacker
  Max.Tonnage(质量):55T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Medium(中型)
  Min Speed(最低时速):64.01 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):105.91 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):15.74 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):23.61 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.79 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
  装备: BAP,LAMS,IFF Jammer,Advanced Gyro
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(3*1)
  R.Torso(躯乾右部):N/A
  C.Torso(躯乾中部):Ballistic Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
  L.Torso(躯乾左部):N/A
  L.Arm(左臂):Missile Weapon(3*1)
  Missile Rack:Missile Weapon(2*1)
  简评:个人认为BushWocker是最无用的中型机甲,很少的武器装配,并不快的速度和脆弱的双臂,联邦科技院的一大败笔!真的是作为教练机存在的吧。
  7.Catapult (投石机)
  Max.Tonnage(质量):65T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Heavy(重型)
  Min Speed(最低时速):61.99 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):103.90 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):9.22 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):13.83 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.49 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:BAP,Jump Jets,LAMS,Advanced Gyro
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Missile Weapon(4*1)
  R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)
  C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(2*1)
  L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
  L.Arm(左臂):Missile Weapon(4*1)
  简评:这是Inner Sphere方的远程支援机体,并不好用,推荐使用Clan方的Vulture!
  8.Cauldorn-Born
  Max.Tonnage(质量):65T(吨)
  Tech(科技类型):Clan
  Class(等级):Heavy(重型)
  Min Speed(最低时速):68.00 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):104.08 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):6.30 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):10.23 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):100 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:BAP,LAMS,Enhanced Optics
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Omni Hardpoint(3*1)
  R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)
  C.Torso(躯乾中部):N/A
  L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
  L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(3*1)
  Missile Rack:Missile Weapon(2*2)
  简评:推荐使用
  9.Chimera
  Max.Tonnage(质量):40T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Medium(中型)
  Min Speed(最低时速):82.01 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):112.03 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):18.43 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):27.64 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):1.32 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:Jump Jets,LAMS,Advanced Gyro
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
  R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(3*1)
  C.Torso(躯乾中部):N/A
  L.Torso(躯乾左部):N/A
  L.Arm(左臂):Beam Weapon(3*1)
  简评:很一般的配备,游戏初期有大量的市场。
  10.Cougar(美洲狮)
  Max.Tonnage(质量):35T(吨)
  Tech(科技类型):Clan
  Class(等级):Light(轻型)
  Min Speed(最低时速):76.00 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):131.87 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):19.26 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):28.89 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):1.40 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:BAP,Jump Jets,LAMS,Enhanced Optics
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(1*1)
  R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(2*1)
  C.Torso(躯乾中部):N/A
  L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
  L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(1*1)
  简评:拥有和它重量不相配的火力,在Light级别中操控性非常的好,轻级别竞技场推荐!
  11.Daishi/Dire Wolf
  Max.Tonnage(质量):100T(吨)
  Tech(科技类型):Clan
  Class(等级):Assault(突击型)
  Min Speed(最低时速):41.00 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):71.03 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):4.06 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):6.09 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.35 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:LAMS
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)
  R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(3*1)
  C.Torso(躯乾中部):Omni Hardpoint(4*1)
  L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(3*1)
  L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Omni Hardpoint(2*1)
  Missile Rack:Missile Weapon(2*1)
  简评:Clan代号Dire Wolf(恐狼)。真真整整的超级重型机体,Clan方对抗Atlas的机型。可以用"壮"这个字来形容它!火力十足,而且各种武器可以组合出很好的效果,不过散热并不是很好。
  12.Dragon
  Max.Tonnage(质量):60T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Heavy(重型)
  Min Speed(最低时速):78.98 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):115.06 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):10.00 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):14.00 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.79 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:ECM,LAMS,IFF Jammer
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(4*1)Beam Weapon(1*1)
  R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)
  C.Torso(躯乾中部):Missile Weapon(2*1)
  L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(1*1)
  L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(2*1)
  简评:没什么特点的机体,除了名字.在单人剧情中出现很多,但好象捕获不了!
  13.Fafnir(法夫纳,巨龙)
  
  Max.Tonnage(质量):100T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Assault(突击型)
  Min Speed(最低时速):42.98 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):73.01 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):2.00 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):3.00 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.26 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:ECM,LAMS
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)
  R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(4*1)
  C.Torso(躯乾中部):N/A
  L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)Ballistic Weapon(4*1)
  L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)
  简评:战争机器的代名词,移动的武器平台。单就外型足以震撼每一个它遇到的敌人。这种战争机器的缺点很明显——速度是它的致命伤!但是火力祢补了不足,它的一对大型来复枪加上一对PPC的Alpha攻击可以轰掉任何一台重型机甲。所幸单人游戏中不会和它对峙,你会有保护或夺取Fafnir的开发工厂的任务,之后你的小队便会拥有一台这样的战争机器,仅仅有一台哦!这东西是买不到的!
  14.Flea (跳蚤)
  Max.Tonnage(质量):20T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Light(轻型)
  Min Speed(最低时速):108 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):147.96 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):45.00 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):55.00 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):140 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:ECM,LAMS
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Ballistic Weapon(1*1)
  R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(1*1)
  C.Torso(躯乾中部):Ballistic Weapon(1*1)
  L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(1*1)
  L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(1*1)
  简评:创下很多的记录:最轻的机甲,最快的机甲,最无攻击力的机甲——那五把小枪就像痒痒挠!轻级别竞技场中使用:你可以开着它满场跑,等到那些傻瓜们厮杀的只剩一台伤痕累累的机甲时上去搔它的痒痒——初此之外我想不出还有什么地方能用它了。
  15.Gladiator/Executioner(角斗士)
  Max.Tonnage(质量):95T(吨)
  Tech(科技类型):Clan
  Class(等级):Assault(突击型)
  Min Speed(最低时速):45.00 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):81.07 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):16.43 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):24.64 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):90 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:ECM,Jump Jets,LAMS
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Beam Weapon(3*1)Omni Hardpoint(4*1)
  R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(3*1)Ballistic Weapon(3*1)
  C.Torso(躯乾中部):N/A
  L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(2*1)
  L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(3*1)
  简评:Clan代号Executioner(刽子手)。再次证明了Clan的科技实力:虽说是突击型机甲,但操作性一流,配备了许多多用途武器槽。游戏后期的中坚。
  16.Hauptmann
  Max.Tonnage(质量):95T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Assault(突击型)
  Min Speed(最低时速):46.01 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):76.07 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):4.06 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):6.09 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:LAMS,Advanced Gyro
  武器:Head(头部):Ballistic Weapon(1*1)
  R.Arm(右臂):Omni Hardpoint(3*1)
  R.Torso(躯乾右部):Missile Weapon(3*1)
  C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(2*1)
  L.Torso(躯乾左部):Beam Weapon(3*1)
  L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(2*1)
  Gun Rack:Ballistic Weapon(4*1)
  简评:似乎是IS为了对抗Gladiator而研发的产物,不过性能要比Gladiator差了一截。有Gladiator还是不要用Hauptmann了。
  17.Hellhound/Conjurer(地狱犬)
  Max.Tonnage(质量):50T(吨)
  Tech(科技类型):Clan
  Class(等级):Medium(中型)
  Min Speed(最低时速):79.99 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):116.06 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):34.72 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):52.08 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):1.22 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:ECM,LAMS
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)
  R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(2*1)Beam Weapon(2*1)
  C.Torso(躯乾中部):N/A
  L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
  L.Arm(左臂):Omni Hardpoint(2*1)
  简评:Clan代号Conjurer(魔术师)很好用的机甲!可以代替Hellspawn。
  18.Hellspawn(地狱种子)
  Max.Tonnage(质量):45T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Medium(中型)
  Min Speed(最低时速):82.01 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):112.07 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):17.59 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):26.39 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):1.05 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):70.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:ECM,Jump Jets,LAMS,IFF Jammer
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Beam Weapon(1*1)Ballistic Weapon(1*1)
  R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(1*1)Ballistic Weapon(1*1)
  C.Torso(躯乾中部):N/A
  L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(3*1)
  L.Arm(左臂):Beam Weapon(1*1)Ballistic Weapon(1*1)
  简评:它的外形很像Thor,就是比Thor矮点,而且不论武器装配,速度,装甲等都好像是Thor的简化版。推荐使用!
  19.Highlander(高地人)
  Max.Tonnage(质量):90T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Assault(突击型)
  Min Speed(最低时速):56.99 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):87.01 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):6.41 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):9.11 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):60.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:ECM,Jump Jets,LAMS
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Beam Weapon(4*1)Ballistic Weapon(3*1)
  R.Torso(躯乾右部):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)
  C.Torso(躯乾中部):N/A
  L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(2*1)
  L.Arm(左臂):Ballistic Weapon(4*1)
  简评:无
  20.Hunchback
  Max.Tonnage(质量):50T(吨)
  Tech(科技类型):Inner Sphere
  Class(等级):Medium(中型)
  Min Speed(最低时速):79.99 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):116.06 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):7.78 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):11.67 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.87 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):120 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):80.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:ECM,LAMS,IFF Jammer
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(1*1)
  R.Torso(躯乾右部):N/A
  C.Torso(躯乾中部):Missile Weapon(2*1)
  L.Torso(躯乾左部):Ballistic Weapon(2*1)
  L.Arm(左臂):Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(1*1)
  Gun Rack:Ballistic Weapon(4*1)
  简评:右肩上巨大的Gun Rack是标志之一。很具威胁性的机体。
  21.Kodiak
  Max.Tonnage(质量):100T(吨)
  Tech(科技类型):Clan
  Class(等级):Assault(突击型)
  Min Speed(最低时速):46.01 Km/h(公里/小时)
  Max Speed(最高时速):88.09 Km/h(公里/小时)
  Acceleration(加速度):5.75 M/ss(米/平方秒)
  Deceleration(减速度):8.27 M/ss(米/平方秒)
  Turn Rate(机体转动速度):0.44 Degree/s(度/每秒)
  Torso Twist(上身最大转动角度):80 Degree(度)
  Twist Speed(上身转动速度):50.00 Degree/s(度/每秒)
  装备:ECM,Jump Jets,LAMS
  武器:Head(头部):N/A
  R.Arm(右臂):Missile Weapon(3*1)Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)
  R.Torso(躯乾右部):Ballistic Weapon(3*1)
  C.Torso(躯乾中部):Beam Weapon(3*1)
  L.Torso(躯乾左部):Missile Weapon(4*1)
  L.Arm(左臂):Missile Weapon(3*1)Beam Weapon(2*1)Ballistic Weapon(2*1)
  简评:Clan的“飞天神猪”!唯一一个100T级配备喷射器的家伙,不知Clan的工程师在想什么?!可以试试落到哪个倒霉的小家伙的头上......汗一个
  这只是收录的21部机体,完整的游戏中有高达44部的不同型号的额巨型战争机器,当然,如果还不满足的话,可以相应的下载机甲扩展包,那时你可体验的机甲数量就有高达100部以上的恐怖数量。当然,因为游戏在中国没有发售,所以全英文的操作界面也是对英文水平的一大考验啊。
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沙发
发表于 2009-2-28 01:42:36 |只看该作者
这么多年了,也没讲机甲系列的新作了,可惜了。。。。
物是人非,转头皆是空。

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月亮女神·阿尔忒弥斯
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板凳
发表于 2009-2-28 01:43:27 |只看该作者
这个系列 应该 要重制下就好.........................

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地板
发表于 2009-2-28 01:43:44 |只看该作者
氏族3剑客那是相当让人印象深刻,个人最爱MATCAT。。。氏族的武器为什么都是最好的呢。。。

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发表于 2009-2-28 02:25:42 |只看该作者
怀念中
惨烈的tukayyid让clan wolf损失过半啊

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发表于 2009-2-28 02:45:52 |只看该作者
怀念机甲指挥官1,抓madcat的那关真是刺激啊

光来到世上为使信仰它的人不住在黑暗里。目的不是要审判世人而是要拯救世人。信者不会被审判,不信者已受审判。光临于世,世人宁爱黑暗不爱光明即已是审判。

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发表于 2009-2-28 02:55:07 |只看该作者
数据这么详细,相信游戏也不错~~~下来玩玩
菊花兽兽群早就散伙啦

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天邈汉化组翻译【中级】
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发表于 2009-2-28 02:57:02 |只看该作者
我当初没玩过啊……
当时都玩西木的无畏战车去了

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黑暗圣斗士·黑暗凤凰幻魔拳
Jericho☆鬼眼狂刀

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发表于 2009-2-28 04:20:12 |只看该作者
早期的作品的确很好
但后来的没什么意思了,彻底失去兴趣
Dancing in the Moonlight

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发表于 2009-2-28 05:23:34 |只看该作者
MW系列3最高了...微软接手后的4变得太简单,没有3那样的操作一台复杂的机器的感觉了,怀念3的座舱视角,还有MC1抓Madcat的愉快时光

说到MC,记得第一次玩MC1是硬打过去的,后来看家游上的一篇文章说Madcat最强,然后又去玩了一遍,第一次到那关就抓到了,而且还是仅仅爆了一个传感器...

Madcat A  
C/Heavy Flamer
C/Lrg Ps. Laser
C/LRM rack
C/LRM rack
C/LRM rack
C/LRM rack
C/ER PPC
C/ER PPC
C/Sensor Std.

已经永远收藏了这个游戏的镜像,偶尔就会拿出来回味一下,还记得最爱用的几个驾驶员的Callsign
Lynx,Hunter,Beast(虽然其实素质不高,但毕竟是第一关就给的人),Firestorm(还记得他偷来的那台Masakari J么?),Vixen,Paingod(这位超级拽,喜欢他不仅仅因为他能力高,而且被人打的时候经常拽一句,paingod here,someone think they can hurt me)~~
楼主你该说,永远怀念Fasa Interactive,没他们就没MW系列~~~

[ 本帖最后由 cybercore 于 2009-2-28 05:26 编辑 ]

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发表于 2009-2-28 06:15:57 |只看该作者
机甲战士之雇用兵团。。。

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尉然的叁角湖詠遠滴神--貓māo
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发表于 2009-2-28 06:28:07 |只看该作者
现在玩肯定秒删  要是重制就好了,。。。。

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发表于 2009-2-28 06:32:42 |只看该作者
操作太困难了....

除非有双手控杆....键盘和手柄都没法玩(会用手柄玩FPS的除外)

我的手柄瞄准技术太差了....

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发表于 2009-2-28 15:25:40 |只看该作者
原帖由 cybercore 于 2009-2-28 05:23 发表
MW系列3最高了...微软接手后的4变得太简单,没有3那样的操作一台复杂的机器的感觉了,怀念3的座舱视角,还有MC1抓Madcat的愉快时光

说到MC,记得第一次玩MC1是硬打过去的,后来看家游上的一篇文章说Madcat最强,然后又去 ...

我好想怀念下3代啊,可惜现在都下不到,能不能把你的3代共享下

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发表于 2009-2-28 15:26:27 |只看该作者
原帖由 cybercore 于 2009-2-28 05:23 发表
MW系列3最高了...微软接手后的4变得太简单,没有3那样的操作一台复杂的机器的感觉了,怀念3的座舱视角,还有MC1抓Madcat的愉快时光

说到MC,记得第一次玩MC1是硬打过去的,后来看家游上的一篇文章说Madcat最强,然后又去 ...



  madcat至始至终都是王者.  那关第一玩的时候我抓了20多次才抓到madcat,最主要是他装备的那2挺C—PPC绝对不能坏掉。

[ 本帖最后由 guangno1 于 2009-2-28 15:28 编辑 ]

光来到世上为使信仰它的人不住在黑暗里。目的不是要审判世人而是要拯救世人。信者不会被审判,不信者已受审判。光临于世,世人宁爱黑暗不爱光明即已是审判。

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发表于 2009-2-28 15:42:34 |只看该作者
要现在重制发布了我中考都不用考了....   

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发表于 2009-2-28 15:44:26 |只看该作者
如果真系重制的话,一定雷到很多人~~~~~~~~~~~~~~~~~·

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发表于 2009-2-28 15:53:45 |只看该作者
还是觉得机甲指挥官好玩,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2009-2-28 16:07:22 |只看该作者
原帖由 guangno1 于 2009-2-28 15:26 发表



  madcat至始至终都是王者.  那关第一玩的时候我抓了20多次才抓到madcat,最主要是他装备的那2挺C—PPC绝对不能坏掉。

mc2中为了捕获第一架MADCAT,反复用空袭炸了20多次才炸到完美,只炸掉传感器,驾驶员弹射出来。

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发表于 2009-2-28 22:08:10 |只看该作者
MC2的madcat能买,有必要炸么?

所以对微软接手的MC系列完全不感冒

3代现在玩起来会很郁闷的...毕竟时代不同了,电驴上还应该能下到3的原版镜像,3的任务版找不到了.....

[ 本帖最后由 cybercore 于 2009-2-28 22:11 编辑 ]

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