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楼主: kikiki1234
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[杂谈] 现代空战游戏的尴尬 [复制链接]

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发表于 2009-2-28 01:25:39 |只看该作者
原帖由 kikiki1234 于 2009-2-27 20:25 发表

只是说说游戏性,不说现实战争。。。。。。。。。。。



你也知道说游戏性啊?如果电脑AI非常高,你又会说电脑作弊了。
上联:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭;
下联:先撕长裙,后撕短裤,百撕不得骑姐;
横批:无撸木骑

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发表于 2009-2-28 01:32:22 |只看该作者

回复 #41 umbrella 的帖子

第四代导弹已经是相当可靠了,已经不是AIM7越战时期那么可怜了,但随着技术发展AIM7到海湾战争时也有35%的命中率.更不要说AIM120了,导弹不是那么好躲的,近距格斗导弹就更难躲了.

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发表于 2009-2-28 01:47:04 |只看该作者
原帖由 kikiki1234 于 2009-2-28 01:32 发表
第四代导弹已经是相当可靠了,已经不是AIM7越战时期那么可怜了,但随着技术发展AIM7到海湾战争时也有35%的命中率.更不要说AIM120了,导弹不是那么好躲的,近距格斗导弹就更难躲了. ...


这个嘛……呵呵,导弹技术在发展,反导弹的技术也在发展。电视上说,空军一号上有激光反导装置,不知道那东西好用不。
也许我们在游戏里躲不过导弹就误认为导弹很难躲,红旗军演里面双方空战导弹能有50%命中率就不错了。

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射声校尉
查斯特斯级魔使

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44#
发表于 2009-2-28 01:49:34 |只看该作者

回归1945就好了....




.

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45#
发表于 2009-2-28 02:01:22 |只看该作者
玩拟实的就去玩教学飞行游戏,玩娱乐的多数喜欢玩导弹,喜欢机炮的可以玩2战空战游戏

爱生活,爱游戏

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发表于 2009-2-28 02:20:25 |只看该作者
楼主的理论都建立在交战双方实力不平等的情况下。若双方实力平等呢,超视距就成为靠运气命中了?大家一锁定马上都放导弹,看谁命大?
笔记本都是借人的。。。

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天使
地狱 傲慢

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发表于 2009-2-28 02:24:05 |只看该作者
原帖由 applebernie 于 2009-2-28 02:20 发表
楼主的理论都建立在交战双方实力不平等的情况下。若双方实力平等呢,超视距就成为靠运气命中了?大家一锁定马上都放导弹,看谁命大?

实力平等 两国就只打口水战………………

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硬件助理工程师

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发表于 2009-2-28 02:25:20 |只看该作者
军事狂飘过。对LZ表示遗憾。

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发表于 2009-2-28 03:38:48 |只看该作者
老大你以为导弹就那么好锁定么?
建议楼主玩玩LOCK ON就不会有这种想法了。
楼主听过攻角这个词吧。怎么才能把目标控制在自己的攻角内,靠的就是占位。

BVR击敌!!!你把空军飞行员看成白痴了。
BVR攻击成功的前提必须是敌我装备差距巨大,况且三代机种里面BVR只是单纯的功能不具备实战性。就像F22 VS J10,就算这么大的差距想靠超视距空战击落J 10也是很难的。而且现代空战还是以中近距离战斗为主,以F22为列常规护航装备武器1枚JDAM、3枚AIM-120和2枚AIM-9M。现代常规空战任务中没有人会携带远程空空做BVR。就算先进的美军现役F22那种BVR功能仅仅还是锁定目标然后发射卫星定位的巡航导弹用的,并不做为空空打击。

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发表于 2009-2-28 04:51:35 |只看该作者
至少我觉得真实的飞行体验 比发发导弹打打人要有意思的多....

想想 你刚刚接触空战游戏 比如ACE这些入门级的游戏 目的是为了什么?

无非是看电影电视里飞行员喊着FOX1FOX1...接着命中... 一个火球...

要发展点看问题,,, 游戏也是一样...  空战游戏你不能玩到现在还是停留在只是用导弹打打人 有啥意思?
Guys who believe

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发表于 2009-2-28 06:07:11 |只看该作者
LZ好好玩下LOCK ON吧,我当年联机的时候用格斗导弹打下的第一架F16时,已经飞行时间超10个小时了。

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尉然的叁角湖詠遠滴神--貓māo
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发表于 2009-2-28 06:26:20 |只看该作者
LZ可以看看穿越片 碧血情天  熊猫对0式 就是LZ说的这种情况

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彩虹六号☆白银堕天使のUSP
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发表于 2009-2-28 06:28:45 |只看该作者
原帖由 9115241 于 2009-2-28 06:26 发表
LZ可以看看穿越片 碧血情天  熊猫对0式 就是LZ说的这种情况

那个片子。。。。雄猫把零式当靶子打啊。。。。。
还有御姐。。。。是雄猫不是熊猫。。。是碧血长天不是碧血情天。。。。碧血情天明明是某国产RPG来着。。。。

榛名小天使俺の嫁!
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发表于 2009-2-28 06:29:28 |只看该作者

回复 #58 wsqminnie 的帖子

那么老的片子 能记住一点就不错了、。。。。。。。。。。

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发表于 2009-2-28 14:51:22 |只看该作者
原帖由 窗外听雨声 于 2009-2-28 02:46 发表
楼上那些说导弹打的准的弟兄们,不要被军火商的宣传给误导了,
实际上,自从第三代战斗机服役以后,世界从来都没有发生过一次对称的空战!
少数几次空战,无一例外都是不对称的!
这样的几次战例,能说明什么问题?
有人说现在的导弹先 ...

的确,没有发生过一次势均力敌的空战,但是自第三代战斗机服役以来机炮的战果为零,即使是红旗军演,能用上机炮的几率也是非常之低,现代导弹发展得太过厉害,70度以上的离轴发射角,强大的上射,下射能力,意味着机头完全不必要对着敌机即可发射导弹.除非导弹发射完,谁还会去用机炮呢?

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发表于 2009-2-28 15:06:16 |只看该作者
貌似IL2 没500公里射击把。。。。

IL2里面那个敌机500 是以公里来计算的????

还有楼主啊~~LOCK ON 竟然你都玩过 为什么还说现代飞机不需要技术呢。。

现代战机也需要占位的~~的确现代战机都有无敌的加速能力不象IL2里面太重速度~~

但也重高度啊。。。。你竟然玩过LOCK ON 怎么说出这样话的??我看你是玩最低难度把。。

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发表于 2009-2-28 15:12:31 |只看该作者
mark,学习中~

个人比较喜欢看导弹的弧形尾巴

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发表于 2009-2-28 15:12:53 |只看该作者
要相信科学,英阿大战,阿根廷怎么败的别忘了........导弹不好使,那也比打起来了甩飞刀强吧!太次的导弹就跟飞刀打飞机似的

[ 本帖最后由 guanhf 于 2009-2-28 15:37 编辑 ]
~~ X吧,鲜花,俺是牛粪 ~

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发表于 2009-2-28 15:13:26 |只看该作者
原帖由 Simple.G 于 2009-2-28 03:38 发表
老大你以为导弹就那么好锁定么?
建议楼主玩玩LOCK ON就不会有这种想法了。
楼主听过攻角这个词吧。怎么才能把目标控制在自己的攻角内,靠的就是占位。

BVR击敌!!!你把空军飞行员看成白痴了。
BVR攻击成功的前提必须是敌我 ...

你知道德国在冷战时期为什么不用F-16而用F4么?因为当时的F16不能使用AIM120空空导弹,而F4可以,德国作为战争一线,会面对大量的米格29和S27,F16和这些飞机缠斗并没有优势,他们必须利用F4的高空高速能力尽快远距离发射完导弹,脱离并进行另一批次的攻击.可见超视距空战的重要性,这不是游戏,这是实际情况.
你谈到F22就有点问题了,F22制空权任务是绝对不会携带JDAM的,而且F22的设计本身在近距离格斗中与3代机相比并没有什么明显优势,可以说如果没有推力矢量的话甚至与某些三代机都不如,事实上F22会充分利用他的雷达隐身优势,在80公里外发射AIM120后脱离,而这个时候J10的雷达一片空白而无法反击,只有靠F22的失误才有可能抓到近距离空战的机会来击落F22.

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发表于 2009-2-28 15:18:55 |只看该作者
原帖由 弗利沙 于 2009-2-28 15:06 发表
貌似IL2 没500公里射击把。。。。

IL2里面那个敌机500 是以公里来计算的????

还有楼主啊~~LOCK ON 竟然你都玩过 为什么还说现代飞机不需要技术呢。。

现代战机也需要占位的~~的确现代战机都有无敌的加速能力不象IL2里 ...

请看仔细我的贴,我说的是相对以前的空战对飞行员的技术要求.

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