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玩了战争之人后,再看ENDWAR是个什么档次…… [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-27 15:16:36 |只看该作者 |倒序浏览
ENDWAR我也是早在一年前游戏刚宣布的时候就开始关注的。那时候看了宣传图和预告片心里那个激动啊!因为从宣传效果上看,这游戏怎么也应该是个拟真度很高的游戏啊。不论是从贴图的质量、动作的细节等各方面看,都给人以震撼,更有我所钟爱的掩体系统,心想现实主义的现代军事游戏非她莫属了!(经历了不断的打击之后,我现在总算明白了一个道理,太相信厂商的宣传广告,那是要过错年的呀!)可越是临近发售,听到的负面消息就越多,什么AI不够智能、BUG很多、兵种相克太明显、平衡性很差等等。倒也因为有了这些心理暗示,等我真正玩到ENDWAR时,这游戏却还让我感觉不太雷人,苦笑……几关玩下来,觉得其他还好,就是有一个最大败笔——所谓的“装甲”概念,什么兵种都有装甲,还非得把装甲打光才能受伤,这样就直接造成两大硬伤:一、游戏拟真度大打折扣。步兵被对方机枪扫半天,愣是无动于衷,什么防弹衣这么厉害?而且游戏的兵种相克很大程度上就体现在对装甲的损耗上,这点玩过的朋友应该有体会。那么这样一来游戏的平衡性、兵种的区分度完全依赖这样一种设计,真实性从何谈起啊?二、大大降低游戏节奏。我要消灭你光打装甲就要老半天,你要是“挂”那儿了皮反而更厚了,折腾人啊!还有一处设计失误,就是冗长的语音训练关。完全可以用一两个战役解决嘛,非要设计那么多关……害得我还以为所谓战役都一样,在那儿找全球征服模式还找不着。直到能选阵营了,这才发现,原来刚刚开始动真格的,囧RZ……我想很多怒删的朋友大概连真正的战役关还没玩到吧?其他诸如游戏节奏慢,战斗模式不丰富等等,就不一而足了。
话说回来,ENDWAR的动画设计倒也有匠心,各种细节动作也堪称卖点,只不过华而不实,有时候过于强调动作华丽而忽视实效。和战争之人相比,ENDWAR就相形见拙了。比如同样是躲在掩体后面,ENDWAR里的步兵倒是忙不迭,小脑袋探上探下的,可无非摆摆样子而已,动作好看,于实战无补。不像战争之人,一凿一窟窿,动作之丰富不亚于ENDWAR,却招招落到实处。战争之人成本不及ENDWAR,可是堪称经典;ENDWAR号称大作,实则败絮其中。反正这样的游戏,我也就将之束之高阁了。本人不是怒删党,而是“丢弃党”。很多游戏到手里最多图个新鲜,玩着玩着就放在一边了,估计一两个礼拜都不去动它,谁让现在吸引人的游戏越来越少了呢……有了这次的教训,我对同类型的STORMRISE也只有谨慎地期待了……

[ 本帖最后由 jackxiehui 于 2009-2-27 15:26 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-2-27 15:35:36 |只看该作者
直接说 你只喜欢拟真度高的游戏
战争之貌 当年也玩了很久 很不错的游戏...
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板凳
发表于 2009-2-27 15:36:59 |只看该作者
我也有同感哩.....但畢竟是遊戲......

就當是一個普通不過的戰略遊戲來玩就好了...

那周同樣是來自tom系列的HAWX....你有興趣麼....
WIN 10 專業版 X64
Intel Core I7 4770
Gigabyte Z87X-UD5H
A-DATA DDR3 1600 4GB*4 (11-11-11-24)
MSI GeForce GTX 1070 Armor
A-DATA SX900 120GB SSD(系统专用)
WD 4TB Gold HDD
A-DATA SX900 512GB SSDx2(游戏专用)
WD 2TB Black HDD
2TheMax GX 750W
明基 XL2420T (支援nVidia 3D立体幻镜2代目)

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地板
发表于 2009-2-27 15:41:10 |只看该作者
请LZ看这贴2楼的兄弟转另一位兄弟的话。。。。。。。。。。。
http://game.ali213.net/thread-2607101-1-1.html
某游戏超过一块显卡的承受能力叫秒杀
两块串联的叫双杀
三块的叫Triple Kill  哎。。。。。
这个世界不该是这样的 要和谐 和谐~~~!!!!!

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发表于 2009-2-27 15:51:54 |只看该作者
戰爭之人只是加料的戰爭之貌比衝突世界好玩

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发表于 2009-2-27 15:52:22 |只看该作者
原帖由 leiyuan 于 2009-2-27 15:35 发表
直接说 你只喜欢拟真度高的游戏
战争之貌 当年也玩了很久 很不错的游戏...

我不只喜欢拟真度高的游戏,当然更倾向于拟真度高的游戏,只不过ENDWAR看上去像是那种类型,结果完全不是那么一回事……

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发表于 2009-2-27 16:13:51 |只看该作者
.........英雄连看上去很真实把
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发表于 2009-2-27 16:36:58 |只看该作者
原帖由 leiyuan 于 2009-2-27 16:13 发表
.........英雄连看上去很真实把

所以英雄连在我眼里不如战争之人……

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发表于 2009-3-2 15:38:38 |只看该作者
  2個類型的游戲。。。。不存在誰好誰差 [汗水]
中央处理器:Intel i7 920 2.66GHz OC 3.33GHz
主板:Gigabyte X58 UD5
显卡:Gigabyte HD6950 2GB GDDR5
内存:Patriot 2GB 1600 x3
机箱:Corsair 650D
电源:Antec TPN 750W

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发表于 2009-3-2 16:01:50 |只看该作者
我就不玩一个类型的游戏 不论他做多好---二战的。   那点破事有完没完? 相同的引擎完全能做个现代的游戏。非要去捧二战的臭脚。

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发表于 2009-3-2 21:26:56 |只看该作者
ENDWAR的动画设计倒也有匠心,各种细节动作也堪称卖点,只不过华而不实

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发表于 2009-3-3 00:43:13 |只看该作者
我喜欢二战英雄、战争之貌、战争之人,同样喜欢很早以前那个骑士与商人!在那个时代简直堪称是细节和画面做的最好的游戏了,而且也非常的好玩,在现在看来也绝不落伍。很可惜只开发了一代。。。。。。。。

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发表于 2009-3-3 08:36:25 |只看该作者
表面上的拟真度敌不过系统上的拟真度,样子做得再好也是没用的。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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发表于 2009-3-3 08:47:52 |只看该作者

回复 #11 icame 的帖子

这话很强啊,其实有时候我也这么想,现在二战游戏的确是泛滥了,偶尔出个现代战争题材的又变成了即时战术类的东西,地图、场面都太小了。
I see, I do , I win.
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发表于 2009-3-3 14:43:08 |只看该作者
原帖由 jaffedream 于 2009-3-3 08:47 发表
这话很强啊,其实有时候我也这么想,现在二战游戏的确是泛滥了,偶尔出个现代战争题材的又变成了即时战术类的东西,地图、场面都太小了。

地图、场面都太小了——这句话说到我心里去了!不仅如此,现在很多现实主义体裁的RTS都很难处理好物理伤害的拟真度关系,尤其是步兵与坦克之间的关系,步兵总是太顽强,坦克炮火总是太单调……

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发表于 2009-3-3 15:24:22 |只看该作者
呃,战争行为严重叛国的坦克主炮很猛,好像一两炮就轰死一个步兵,近了还能碾压,可惜终结战争车辆不能碾压步兵,本猫对此十分怨念。
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发表于 2009-3-3 19:51:52 |只看该作者
原帖由 jaffedream 于 2009-3-3 15:24 发表
呃,战争行为严重叛国的坦克主炮很猛,好像一两炮就轰死一个步兵,近了还能碾压,可惜终结战争车辆不能碾压步兵,本猫对此十分怨念。

战争行为好像没有续作了,哎……

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发表于 2009-3-3 20:24:54 |只看该作者
原帖由 icame 于 2009-3-2 16:01 发表
我就不玩一个类型的游戏 不论他做多好---二战的。   那点破事有完没完? 相同的引擎完全能做个现代的游戏。非要去捧二战的臭脚。

需要看心理医生吗???????????????

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发表于 2009-3-3 21:25:52 |只看该作者
原帖由 jackxiehui 于 2009-3-3 14:43 发表

地图、场面都太小了——这句话说到我心里去了!不仅如此,现在很多现实主义体裁的RTS都很难处理好物理伤害的拟真度关系,尤其是步兵与坦克之间的关系,步兵总是太顽强,坦克炮火总是太单调…… ...

话说.......去尝试一下ZH的MOD CWC吧........那个绝大多数伤害/射程的设定都很真实(在引擎允许的界限下)..........虽然由于过于真实使得战损高的吓人..........十几辆MBT如果防空带的不够(比如2-3辆)可能在15秒之内被7-8架AH-64A清干净.........
说到坦克和步兵.......这个也不算不真实........事实上以现在的AT武器技术........单兵单挑坦克并不奇怪(请不要考虑RPG7 VS MBT)........看看标枪.......比坦克还远的射程.....秒杀的攻击力.........就算是AT4一类的廉价货一般MBT也扛不了多少下........在有掩蔽物的情况下MBT还真打不过小兵..........平原上如果不是大规模的坦克部队的话遇到AT步兵也是要躲着走的..........毕竟人家步兵物美价廉一出来就十几个........

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发表于 2009-3-3 23:24:16 |只看该作者
FOW  其实这个游戏是 毛子做给自己人玩的  早期只发行俄文版~~~~但是好游戏 是躲不过群众的眼睛的   俄文版早就通了  一直玩MOD  现在出的是英文版~~~~~~小厂么 宣传能力肯定不能跟THQ的COH   EA的红警   UB的ENDWAR比~~~~~~~但是游戏的素质在那了  是不能改变的~~~~PC游戏很多都是这样 宣传不行  要自己发觉   这不TOW2的俄文出了  就等英文的了~~~~

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