原帖由 superjay 于 2009-2-27 09:23 发表 你应该知道电脑Dx9模式下抗矩尺和HDR有冲突,PS3也遇到类似的问题,我记得前几年有B3D的人讨论过这个问题,得出的结论是KZ2并没有采用完整的HDR之类的,而是模拟 前段时间也有人提起这个问题,我才想起来 当然,我只撑机玩 ...
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原帖由 amblin 于 2009-2-27 02:12 发表 HALO3自己都已经被喷得一无是处了... 最狠的就是盒子饭... 说实话, HALO3在KZ2面前没有任何机会..最多跟抵抗2比比..还很难有超出.. 现在一般要比就比画面, 比画面的话盒子肯定首先就拿出gears2. gears 是万能的 ...
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