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[原创] 【游侠汉化组出品】F.E.A.R 2新手指南+剧情攻略 [复制链接]

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发表于 2009-2-20 20:21:02 |只看该作者 |倒序浏览
F.E.A.R 2虽然已经出来一段时间了,但是考虑到此次系统相对于前作有些改变。同时有些会员并没有接触过前面几个作品,对这个系列的游戏还缺乏了解。所以我想写些基本的东西,方便一小部分新人更好地体会这个游戏的乐趣。


一、基本设置
1、读档:本作的存、读档进行了很大的简化,只能读取自动档,没有手动档。读档的方法见下图


2、选关:通关一次后(也许不通关也可以),点击Start后,多了个Mission Select选项。可以任何难度重打此关,不过武器会由游戏指定。

还能看到自己在本关收集了多少物品,人性化的设定。

3、部分道具
加血道具,补充部分HP,只在护甲槽为0时才有用。

反应注射器,增加时间槽,2周目继承长度,一个有13个。


4、游戏相关界面
人物界面

进入机甲的界面,按扔手雷的键,可以发射导弹。

如果机甲没血的话,过了一段时间是会被强制弹出的。


二、按键设置
Sprint:跑步键,默认是Alt(左)。本作的跑步设定比较奇怪,不用按着不放,只要按一下,我们的主角就会一直跑到体力槽(不是血槽)耗尽为之。如果中途松开W键(键)话,就会停下。

Meele:格斗键,默认是鼠标右键。游戏中比较重要的键,说重要并不是因为你要靠格斗来吃饭,而是因为游戏中有几个场景就只能靠它了。比如途中Alma几次想和我们的主角来点“亲密接触”,这时我们就要狂按格斗键将她甩掉。还有就是和胡子队长以及最后和队友决斗的时候,都要用到格斗键(后面注意看提示,还要按鼠标左键)。至于平时,想做李小龙的话,也没人拦着你。

Cycle Fire Mode:点射模式,默认是B键。突击步枪是单发点射,冲锋枪是3发点射。配合子弹时间,爆头是不是变的更加容易了呢?

Use:使用键,默认是E键。本作的E键有了些特殊的用法,有一些倒下的柜子、阀门、从机甲中下来都需要我们按住E键不放才行。同时一些特殊场合下,也需要用到E键才能继续游戏,比如中途一些挡路的桌子,可以按E键将其踢开。

Flash Sight:开启手电,默认F键。本来没什么好讲的,但是本作没有了前面几作的电力槽。不会再像前面几作那样,开着手电在黑暗中摸索,关键时刻才发觉没电了。不过游戏途中会有几个场景强制手电失效的,然后。。。

Grenade/Fire Rocket:扔手雷,默认是G键。注意本作的手雷有很长的延时,如果你像以前一样直接扔出去的话,很难起到效果。不过你可以先按住G键,这时 屏幕中央会出现一个半圆形的提示图。当提示符号达到第5格的时候,再不扔的话,你就准备自己吃进吧。当然善加利用的话,那对你的游戏进程可是大有帮助的。另外当你坐在机甲上时,按G是发射导弹。

Next Grenade:默认是X键。用来切换成其它的手雷,游戏中一共有4种手雷,分别对应数字键5(高爆手雷)、6(触发手雷,带粘性,可拾起)、7(震荡手雷,对付机甲和重甲兵的利器)、8(燃烧弹)。

Medkit:使用急救包,默认是Z键。需要重点说的一个设置,也是和前面几作相比变化相当大的一个改动。前面几作中,被电脑击中后是护甲和血同时扣的。而到了本作则变成先扣护甲,再扣血(大多数情况)。所以当你的护甲还没有被打烂的时候,是不会扣血的,这个时候你狂按Z键也没用。显示护甲的槽是蓝色的,他的下面才是血槽,是红色的。注意有时候是会同时损耗你的血和护甲,比如隐形刺客的近身攻击。

Slow Mo:开启子弹时间模式,默认是Ctrl(左)。FEAR系列的一大特色,虽然不是它首创的。启动后,敌人的动作变慢,这给了我们爆他们头的大好机会。再加上AI经常会冒着我们的火力,奋不顾身的跨过掩体朝我们冲来。因此即使是最高难度,其实对于广大的达人来说也是小菜一碟了。而且游戏中我们可以收集到13个增加反应能力的注射器,作用是增加子弹时间槽,这下电脑可有的我们虐了。。。

Thermal Vision:开启热成像,默认是V键。当你坐进强大的机甲中时,如果觉得那些小兵较难发现的话,可以考虑切换到热成像模式。至于这个模式下是否更有利于你发现电脑,那就是仁者见仁的问题了。

Zoom:开镜,默认是Shift(左键)。说是开镜,其实那些没有瞄准镜(红点瞄准镜)的枪也可以用,只不过是切换到真实准星模式了,和我们现实中开枪一样的视角。

最后说说我的设置,基本上凡是经常玩CS和其它FPS游戏的人都会习惯的。
Sprint:左Shift键
。好像绝大多数的FPS都是这么设置的吧。
Meele:T键。鼠标右键太重要了,怎么能给在游戏中都用不到几次的格斗键呢?不过设到T键上,是因为我从FEAR1开始就是这么设置的,习惯了。
Slow Mo:Q键。前面几作的Q键都被侧身射击占据了,所以那时候我都设置到Tab键上了。但是本作的Tab键是游戏的默认暂停的按键,干脆设为Q键,又近又方便。
Zoom键:鼠标右键。空出鼠标右键为了啥,当然是为了能以最快时间的开镜爆头了。相信大多数人都是这么设置的吧?

三、武器介绍
        FEAR2中的武器基本上基本上沿袭了前几作的设定,当然外观上有了很大的不同,而且新增了连发霰弹枪、火箭筒、火焰喷射器和狙击步枪(前几作中出现的不是真正意义上的狙击步枪),取消了撤离点中开始出现的转管机枪,可以将敌人直接秒杀的离子枪依然存在。本作另一个进步是主角可以携带4把武器,这样大家在装备的选择上就更加灵活了。冲锋枪、突击步枪、连发霰弹可以用来对付绝大多数的敌人,火箭筒、狙击步枪等在需要用到它的场景里肯定会有大量的补给。注意,如果你选关了话,那么武器会由系统指定。

手枪:本作没有了双枪的设定,当然游戏中手枪并不是很废,配合子弹时间打打普通的小兵还是绰绰有余的。但是主角携带的武器有限,有了更好使的就扔了吧。

冲锋枪:50/450初期敌人的标准装备,造型和用途有点像现实中的P90。50的弹夹保证了相当不错的持续战斗能力,红点瞄准镜在一定程度上提高了你的射击精度。使用上也没什么技巧可言,要么对着敌人脑袋压枪扫射,要么切换到开镜模式快速点射,中远距离还可以切换到3发点射模式,配合子弹时间效果更好。不过中后期补给较少,完全被突击步枪取代了。

突击步枪:30/420,出现的比较早,中后期敌人(克隆人)的标准装备,看造型有点像XM8和SCARL的结合体。30发弹夹,自带瞄准镜,后坐力较大。做为可以一直用到底的主力武器,本来不需要多说什么。但是对于本作的瞄准镜实在是有点不爽,开镜后会发现有时候瞄准镜的反光比较严重,反而不利于我们瞄准。可能是为了让人感觉真实,所以特地搞成这样,但是我觉得有点弄巧成拙了。

霰弹枪:8/72,出现的很早,近战威力巨大。装弹量8发,打完后要1发1发的上子弹了,不过你可以一边上一边打。FEAR系列前几代作品中使用率极高的武器,因为前面几代的战斗大都发生在室内。对付所有的近战兵种、重甲兵都有很好的效果。如果是那些普通的士兵,甚至可以将其直接轰爆。射击的时候可以左右移动或者走S形路线,减少被电脑命中的概率。

连发霰弹枪:12/108,本作的新武器,让我想起了FarCry中出现的那把。使用场合和单发的差不多,但是因为弹夹容量有12发,而且换弹速度快,所以使得单发霰弹枪在本作中不得不“退居二线”。

射钉枪:也是系列的常客了,中后期重甲兵经常会持有这种武器。射速较慢,但是比较容易控制。个人感觉这把枪没有前面几作中这么好用了,虽然射速慢,但是精度并不是很高,反而不如冲锋枪和突击步枪实用。不过本作中,依然可以将敌人钉成各种搞笑的情况。

激光枪:100/100,造型和前面几作中有了很大的不同。由于激光指哪打哪的特性,所以用来对付重甲兵以及隐形刺客的效果相当不错。比起离子枪来,威力差不了多少,但是实用度更高。不过激光枪开火的时候,会有一个短暂的启动时间,当敌人较多的时候要当心这个问题。

狙击步枪:6/42,游戏中的超级大杀器,配合子弹时间,瞬间打爆敌人脑袋的感觉真是爽快无比。最高难度下全部命中头部的话,重甲兵也只需要3枪。当然手动狙击步枪的固有缺点——射击速度慢,依然是个不小的问题。所以最好是配合掩体,开好子弹时间闪出去爆个头,然后关闭子弹时间退回掩体。这时候下一发子弹应该已经推上膛了,重复前面的步骤即可。这把枪让我想起了时空飞梭中那把无敌的弩,用好的话太无赖了,也许这也是前几作没有类似于本作中的狙击步枪的原因吧。

火箭筒:5/10,装弹量5发,基本上只在对付机甲、重甲兵的时候才能派上用处。室内使用的话,容易伤及自己,效果也不一定好。而且补给也较少,凡是有需要用到它的场合,一般都会有。所以用完就扔吧,别浪费格子了。

火焰喷射器:前期重甲兵使用的武器,也是本作中新出现的武器。射程较近,补给也少。个人认为很鸡肋的一把枪,拿他去烧普通的士兵,有点浪费。用它对付重甲兵,效果感觉也不是很好,因为无法使敌人产生硬直(无法攻击),火焰还阻碍了你的视野。建议体验下后就放弃吧,后期也基本上没有补给了。

离子枪:和Snake Fist交谈后,他会交给你这把枪。类似于前面几作中能将敌人直接化成骨头的大威力武器,也可以说是本游戏的终极武器。威力就不说了,重甲兵都是一枪毙命,而且是范围伤害。但是每个弹夹才5发子弹,射击速度慢。子弹飞行速度也慢,不配合子弹时间的话打个小兵都吃力。而且本作中这把枪的补给实在是太少了,再加上游戏中有没什么真正意义上的BOSS,使得这把枪成了用了浪费,不用也浪费的鸡肋。当然我们忍无可忍的结果,就是找个修改器来爽爽了。

手雷:游戏中有4种手雷,分别对应数字键5(高爆)、6(触发)、7(震荡)、8(燃烧)。扔出去后并不会马上爆炸,会有一定的延时。你可以通过按住投掷键来消耗掉这个延时,不然手雷很难对敌人造成伤害。一般距离的话,到第2、第3格就可以扔了,不然可能会对自己造成伤害,还好电脑只会傻乎乎的直接丢过来。最常用的应该还是高爆和燃烧手雷了,对付小兵的效果不错。FEAR2取消了前作的遥控手雷,变成了触发式,未爆炸的话还可以捡起来以后再用。还有个震荡手雷,命中机甲和重甲兵后会令他(它)们麻痹一小段时间,这时候大家就可以开启子弹时间一顿猛扫了。

1、配合子弹时间,狙击枪近乎无敌。


2、在终极武器面前,重甲兵也是不堪一击。


3、瞄准镜的反光太严重了


4、激光枪的实用性大大高于离子枪


5、霰弹枪常常可以将敌人一枪轰爆


6、使用手雷一定要过段时间再扔


[ 本帖最后由 Klarc 于 2009-4-1 16:58 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-2-20 20:21:07 |只看该作者
前言:简易剧情+简易流程攻略,希望能对大家有帮助。

Sanctuary

剧情:你被派去增援一项正在Auburn工业区展开的代号SFOD-D的任务。你得到的新命令是前往美国科技公司总裁Genevien Aristide处,并且将她带到安全地带,她将会告诉你到哪里去找到她。
        开场先是一段动画,一个小姑娘正坐在秋千上玩,那个小女孩正是本系列的女主角——Alma。紧接着出现了DEMO开始的那段场景,主角走在破败的大街上,Alma时不时地出现在前面。当我们的主角跌进一个大坑后,总算是回到了现实世界。不对,怎么手边有个留声机啊,就在我们疑惑的时候,突然。。。在摇晃的车内,Jankowski:“他们为什么一定要抓住那个Aristide?”Griffin:“什么都不要问,我们是来执行任务,而不是来质疑任务的。Stokes,给我们些你刚刚得到的信息。”Stokes:“我们的目标是詹妮弗.阿里斯蒂德,坐标显示她现在正在自己的小屋里。我们的任务就是清场,并且将她监禁在安全区域。我可不想她出什么‘问题’,即使遭到她的反抗。而且我们有充分的理由认为她会这么做。我们确信她和发生在Armacham总部的大屠杀有关。”Griffin:“就像我说的那样,啥都别问,我们只管把她带到安全地带,这就是我们要做到,而且我希望你们干的干净漂亮。”Jankowski:“可是,老大。这女人又能做啥,难道发些无聊的短信?”Griffin:“她不是什么问题CentCon认为Armacham高层想掩盖他们的行踪,并且想让Aristide永远‘闭嘴’。”说完他分配好人手后,大家就分头出发了,下车后他还不忘嘱咐我们要活捉那个Aristide。Jankowski:“我倒,那女人到底有啥重要的,干嘛不让警察去把她带出来。我们应该庆幸他们没有把我们派往Armacham的总部,听说被他们派到那里的部队给撕成了碎片,局势已经失控了。”终于轮到我们出发了,下来后从旁边的咖啡厅里进入大楼和先期到达的队友汇合,从队友中的通信中看来,已经有人先我们一步来到了这里了。来到大厅,这里有一部直达Aristide处的私人电梯,等我们的MM队友破解密码后,我们来到她身后的控制面板,按E启动电梯。就在电梯门即将开的时候,突然主角和队友感到一阵眩晕,接着从电梯里出来个敌人,一名队友应声倒下。队长和另一位队友留下照顾这个倒霉蛋,我们和MM队友继续上楼执行任务。出电梯后,战斗的帷幕就算正式拉开了。在经过一个走廊时,按跑步键可以躲过直升机的扫射。这时耳机里传来了一个女人的声音:“我是詹妮弗.阿里斯蒂德,有人听到我吗?请你们快点来救我,我这里正在遭受猛烈的进攻。我想那是Vanek上校的人,这个嗜血的混蛋是受董事会指派来这里清理一切的。如果他们找到我的话,我就死定了。”从右边的门穿过大厅来到顶楼。进入右边的房间穿过厨房,接着破窗而出进入对面的通风管道。来到一游泳池处,出现幻觉,年幼的Alma似乎在前面爬。同时传来Aristide的声音:“我在监控系统上看到你了,小心,这里有很多他们的人。直接朝着。到主起居室来,那里有扇隐藏的门。靠,谁在干扰信号。”踏入泳池后,出现了成年后的Alma,她似乎待在某个容器内。这时耳边传来了一句话,“她已经在黑暗中漂浮了12年了。”走出泳池,来到一个阳台处,还能抓紧时间欣赏下核爆前的城市美景。上楼后我们会看到幼年的Alma在摆弄一个柜子上的留声机,走近一看不就是我们之前在车上看到的那个吗,上面的照片也是我们已经看到好多次的荡秋千的那个场景。对着留声机按E,出现了一段剧情,“哈伦,不能再继续下去了,她太危险了。”“你说要封印我的女儿?”“你知道事情会走到这一步的,我们都知道。”随后我们也终于见到了被保护人Aristide,“Becket中士,你的其他队友在哪里?你和你的队伍是组织Alma的唯一希望了。”。跟随她来到了屏幕前,上面正播放着Wake博士被Alma化成血水的场景(注:我们1代的主角当时就在门外)。没说几句,幻觉再次出现,Aristide居然在我们的眼前消失了。迷茫中我们只能往回走,这时年幼的Alma再次出现,似乎在引导我们一样。来到了窗前,她突然由一个小女孩变成了。。。就在此时核爆发生了,我们的主角也被震晕。恍惚中,那个女总裁似乎在说要带上什么人,然后我们的主角就昏了过去。
                                                                  

Awakening

剧情:你的任务由于一场灾难性的爆炸而被迫中止,爆炸的中心似乎在Auburn工业区。这场爆炸具有难以想象的破坏力,你和你的队友只能听天由命了。
        开场动画中发现自己躺在手术台上,几个医生不知道在对自己做着什么,期间不断的出现幻觉。等等,后面那个说话的不就是那个女总裁吗?醒来后,我们的主角终于拥有了“传说中”的超能力——子弹时间了(二周目的话,时间槽继承)。这时传来了队友的声音,Stokes:“有人听到我说的吗?这里的干扰实在太严重了。”Grfifin:“Stokes,感谢上帝!你在哪儿?”Stokes:我正在寻找那该死的出口,不过这里半数以上的门都被设置了障碍。”Griffin:“有其他人的消息吗?”Stokes:“只有你和Becket的微弱信号,其他人还没有找到。”不过现在的当务之急不是体验超能力,而是赶快找个称手的“家伙”与队友汇合。出门后我们很快又见“鬼”了,沿着地上的血迹和墙上的大叉标记来到二楼。不久就眼见一名工作人员被枪杀,“Vanek,我是Samuels。看起来我们在休息区失去了另一个士兵”。说完一扇被封住的门后,传来了士兵的叫卖声,看这架势,来者不善啊。很快又见到了那位女总裁,“Becket中士,感谢上帝你还没事。我知道你一定有很多问题想问,我会在晚些时候给你解释,但是此刻我们希望你尽快赶往TAC实验室。一定要快并且小心Vanek的人,他们正在对这里展开攻击。我不敢相信他为了掩盖真相而做出这么极端的事情。”说完她就转身离开了。进入一个房间后,突然传来了一个陌生的声音,“小心,Becket。你可能在无意中走进一个埋伏圈。”Stokes:“这是个安全频道,请确认你的身份。他一定是通过监控探头在看着我们。”
继续前进,从一个房间里传来了2个士兵的声音:“还有多少准备烧毁的破烂?”“所有的一切,所有的文件、光盘和硬盘,他们不会有任何机会。”Aristide说的不错,他们的确在销毁资料掩盖什么。在一个房间内找到了武器,杀戮时刻开始。注意新出现的身后背着氧气瓶(不如说是炸药包)的敌人,优先打那个氧气瓶的话,会有“壮观”的场面出现。战斗结束后,前面那个陌生人又和我们取得了联系,干的太好了,我想我知道他们为什么选中你了。”Stokes:“小样,你到底是谁啊?”Snake:“你可以叫我Snake Fist。”Stokes:“Snake Fist?你是不是在拿我寻开心啊。”Snake:“嘿,我不知道另外一个讲话的人是谁,但是现在没有任何机会了,你们必须马上离开这里。”。现在赶往Aristide说的那个TAC实验室,来到一个大厅上面。下面的3个大兵似乎对一个房间里的MM有点意思,身为正义化身的主角自然不能袖手旁观了。跳下去搞定这3个“了色”,按前面墙上的电梯按钮(大叉下面),小心从后杀出的敌人。进电梯后才开到一半,就听上面的人说:“那小子就在里面,快拉闸!”。电梯就这么停了下来,开门一看居然被卡在当中了。从下面的通道里出去,前脚刚踏出去,电梯就掉了下去,好悬。上去后,就听到一个小兵说:“这么轻松就把这小样给解决了。”啥?马上开启子弹时间踹那家伙屁股去。。。往右走,一个房间的地上有钥匙卡,注意拿到钥匙卡后往回走开启一道密码门拿第一个绿色的“反应注射器”(增加子弹时间槽)。继续前进,看到一个手持霰弹枪的士兵正在枪杀一个无辜的员工。看到此情此景,我怎能不对,不对那把霰弹枪感兴趣呢。拿起霸道的霰弹枪,正好拿后面不断涌出的敌人试试枪法,那个爽啊。来到停尸房,Alma又不断的出现。等她消失后,我发现停尸间里运送尸体的电梯被一个床卡住了。于是我们先从床上面爬到电梯里,再按E把这个碍事的东西一脚踢开,电梯开动。上升途中,Stokes:“Becket,我和Aristide已经在赶往TAC实验室的路上了,等会儿见。她说我们的处境都不妙,而你似乎比我们更糟,她说她会很吃惊的看到你还能站在她的面前。”电梯停下来后,需要对着电梯门一直按住E才能打开,经过一番激战终于赶到了他们所说的TAC实验室门口,并且按照她们的提示站到了一个气密舱里。这时突然涌出大量的敌人,MM队友提示我赶快往回走找出路。这时突然出现了骇人的一幕,一堆不知为何物的触手将敌人全灭。接着我们的主角再次进入了幻觉,依然是那个熟悉的荡秋千的场景,只不过这次多了个巨大的烟囱装的建筑,这意味着什么呢?更让人想不到的是,当我走进Alma的时候,她突然回头看了我一眼,似乎还暗有所指。离开幻觉后,在我的眼前出现了个小胡子男人。“早上好,勇士。你一定是先驱计划的一份子,只有这才才能解释为什么Aristide想要带你来这里。”什么,什么先驱计划?这时从他的耳机里传来声音,好像我的队友遇到了麻烦。小胡子表示马上就赶过去,同时吩咐手下干掉某个家伙,那个家伙看来就是我们了。马上按照MM队友说的原路返回,清场后从旁边的楼梯下去。


Discovery

剧情:一支切断你和Stokes联系的Armacham部队被无法解释的力量消灭了。混乱中,Stokes失去了Aristide的行踪。现在她要去搜寻并找到Aristide,而你则要独自寻找找一条出路。同时有个叫Snake Fist的人和你们取得了联系,并给予了你们一些帮助,不过我们还不知道他这么做的动机是什么。
        开门进入一个大厅,一番激战后到二楼坐电梯上去。这时Sanke和我们取得了联系,“你们怎么还在这儿,他们准备把这儿给炸平了。”Stokes反问道“你小子帮助我们有啥企图?”Snake:“因为我确信Becket(主角)死了,我们就全完了。”(Becket:原来我这么重要,怪不得我是主角。)“这些都是为了那个Harbinger(预言者)计划,我还是以后再给你们解释吧。”说完就挂断了。虽然我们现在还不知道这个Snake有什么企图,但是我们刚才上来的时候,的确是看到下面已经放置了不少炸药,看来他并没有忽悠我们,当务之急还是赶快离开这里。来到一个燃烧着的房间,从一个斜靠在墙上的柜子上跳进一个通风管道里。这时Fox突然说了几句话,看来他就在附近了。从通风管道跳下,一个手持本作新式武器——火焰喷射器的重甲兵出现,一个无辜的员工当场惨死。立即开启子弹时间干掉这个没有人性的家伙,当然我们的主要目的还是赶快体验下新式武器的威力。一路上到处都是火,Alma还不时出现。注意如果被烧到的话,是会持续一小段时间的(甲和血都扣)。总算来到了相对安全的地方,Snake:“靠,我正担心这个。Alma一定就在Becket的后面。虽然现在无法追踪到他,但是她依然可以在没有增幅器的情况下察觉到他。”Stokes:“你说的那个Alma到底是谁?Snake:“她是Apocalypse(天启,宗教名词)之母。”不管他们说什么了,来到楼下继续摸索前进。坐上一部电梯后,Stokes:“我发现那个Aristide进入了一部电梯,我试着跟上并让她停下来,我们到了外面再联系。”出了电梯后,来到了前面给我们做手术的地方。靠近破碎的窗户会产生幻觉,依然是我们前面看到的那几副画面。突然有个“怪物”出现将我们从梦中惊醒,还顺势把我们推了下去。醒来后开始战斗,新的敌人(就叫他变异人吧)行动迅速,还喜欢上窜下跳的。当然在拥有超能力的主角面前,它们也不过是几只秋后的蚂蚱。全部解决后,发现自动们被床卡住了,按E将床踢开继续前进。没走几步就看到自己的队友惨死在手术台上,但是我们没有时间为其悲伤了,爬进前面的管道里,里面的惨状也是惨不忍睹。跳到下面的房间后,过版。

Withdrawal

剧情:Jankowski就在你的眼前被某种外科手术装置杀死了,同时Armacham的部队似乎准备摧毁工厂。Snake Fist认为你正在被一个叫Alma的人追捕,她可能会将你彻底吸收或者同化。
       没走几步传来了Fox的声音,不管他继续前进至一扇被锁的门前,到旁边的房间里启动开关。进去没一会儿,Fox突然像疯了一样抓住我,嘴里不知说着什么,紧接着他就被触手怪变成一具骨架了。天哪,不知道什么时候就要轮到我了。前面传来了对话声,一名工作人员又被灭口了。一路杀敌来到电梯处,刚好有个家伙先我一步,而后面已经到处是熊熊烈火了。赶快上电梯启动按钮,进入第三章。下电梯后,爆炸开始了,这鬼地方真是再也不想待了。逃脱途中注意下间歇性喷射的火焰,还有就是别冲的太快掉下去。很快来到了安全地带,当然那只是相对的,敌人可不会让我们轻易离开。杀至一个门口,发现敌人也正在仓惶撤退。注意突击步枪首次出现,把手枪扔了吧。来到门口发现这门似乎有问题,这当然难不倒我们的主角。后面又是一番激战,中间还会从运兵车上下来个手持火焰喷射器的重甲兵。来到一仓库后,又见到了胡子队长,他居然说赏我颗子弹是对我的恩赐。怒!!!消灭蜂拥而出的敌人后,来到一房间,一个楼梯被火焰吞噬了,我们到右边找到一个阀门使火焰熄灭。上去后又是接连不断的爆炸,突然脚底一沉,我们的主角摔了下去。。。

Replica

剧情:Fox被你曾经在T.A.C实验室碰到过的可怕力量杀死,你已经发现医院其实是一个秘密的地下工厂,而Armacham公司似乎准备尽快摧毁这一地区。Snake警告你Alma的出现可能意味着克隆士兵已经被启动了,虽然他并没有详细说明这究竟是什么意思。
        醒来后,Snake来电:“Becket,根据我的判断,Alma现在就在你的附近。我想你应该已经体验过她要接近你时候的感觉了吧,迷幻、头疼等。你现在不得不独自和她对抗。”听他说完话,我们从楼梯上去。Alma果然又出现了,而且很快就会对你扑过来。注意这不是像前面那样只是吓唬你,你要不停地按格斗键才能摆脱她。穿过监控室后,Snake又发话了:“Becket,我刚才查了下我的数据。我在猜测究竟是什么使得Alma对你产生了兴趣。你可以说她渴望得到你。(我吐)你就像块皮萨,她能够闻到你,她想尝尝你的味道。(我再吐)”听完了这些让人浑身起鸡皮疙瘩的解释,我们还是赶快继续前进吧。来到一控制室按E开启前面的门,回到楼上从缺口跳下。接下来的一段时间里,我们要时刻注意那些变异人的突然袭击。如果不小心被他们扑了上来的话,要不停地按格斗键将他们弹开。在解决了不知道多少个变异人后,我们来到了一电梯处,上去后发现这里似乎是个射击训练场。这时小胡子队长再次出现,并且开始“说教”。原来这里是克隆人的训练场所,而他现在为了灭口将会放出克隆人。呵呵,不就是克隆人吗,谁怕谁啊。利用掩体消灭了分几批出现的克隆人后,从一个倒下的储藏柜的出口下去。注意从现在开始突击步枪就可以做为你的首选装备了,很快我们还能入手本作中的新式武器——连发霰弹枪,它的换弹速度快,实用性想当不错,不过现在弹药还比较紧张。这里看来是运输克隆士兵的地方,不断的会有克隆人从柜子中走出。消灭了所有的克隆人后,来到一个被倒下的柜子挡住的门前,按住E将柜子扶起。前面克隆人正在和小胡子的手下火拼,一路战至个仓库,启动那里的货运电梯。想想终于可以回到地面上了,这电梯怎么又停了。原来压力阀出了问题,只有把它们全关了才行。当我们去关闭阀门的时候,会不断的有敌人出来骚扰我们,最后甚至会有一个机甲出现。好在仓库内的补给相当充足,对付机甲的话,我们可以先扔个震荡手雷(先按7选择),使它的保护罩短暂失灵,接着我们再上去猛K即可。经过苦战将其解决,关闭最后一个阀门后,我们乘电梯返回地面。

Ruin

剧情:你成功的从地下逃了出来,并且和Stokes、Griffin建立了联系。你现在的任务是赶到体育场附近的集合点与他们会合,他们已经在前往集合点的路上了。
        在电梯上升的过程中和队友恢复了联系,看来他们也已经成功地离开了医院。Snake:“那个工厂是Harbinger计划的一部分,用来培养像你们这样的克隆人指挥官。”Stokes:“你小子怎么老是偷听我们的对话。”Snake:“Aristide觉得他可以控制Alma,但是事与愿违的是Alma根本是无法被控制的。”Stokes:“那么我们应该怎么做?”Snake:“消灭她。”Stokes:“怎么做才能消灭她?”Griffin:“还是等我们会合后再考虑这个问题吧。”从电梯出来后上楼,突然一架燃烧着的客机从我们头顶飞过,不久远处传来了阵阵巨响。从旁边的房间下到大街上,街上的情景堪称人间地狱。燃烧、倒塌的建筑,被碳化的平民。当我们怀着沉痛的心情继续前进时,前面传来爆炸声。Stokes:“发生了什么事?”Snake:“我刚刚检测到一股巨大的能量从Harbinger工厂里传出来,是Alma的信号。看来Becket从她手中逃掉后她有点生气了。而且我有个坏消息是她可能已经唤醒了方圆十公里之内的克隆士兵。”看来我们前面有硬仗要打了,就在我们为这次爆炸的残酷而唏嘘不已的时候,突然前面出现了一个扬手打的的市民。奇怪,难道他是爆炸的幸存者?而且附近哪里有完好的出租车呢?不管怎么样,还是先上去打个招呼吧。没走几步,这家伙就原形毕露了。这里注意下,这种新的敌人的特技是操纵死尸,其本身并没有什么攻击力。所以我们要做的就是尽快的将其消灭,而少和那些被他控制的僵尸缠斗。解决后,走进前面的一幢大楼,一个鬼魂一闪而过。难道是那些屈死的冤魂?搬开倒下的柜子,进入房间,里面有不少鬼魂已经等候多时了,还是赶快离开这里吧。这时突然传来了Snake的呼救“伙计们,我这里出问题了,而且是个大问题,我觉得詹妮弗正准备要了我的命。”MM队友听后要我赶快去解救这个家伙,也好,我正好有很多问题要问他呢。穿过长长的管道,再一次来到大街上,远处传来激烈的枪声。Armacham的部队和克隆兵正打的火热,我们趁机先把那个拿着火焰喷射器的重甲干掉,注意后面还有一个重甲。杀到二楼,会第一次碰到手持火箭筒的敌人,别忘了带上个,后面有用。接着通过刚才坠落的飞机的机体来到另一幢大楼,这时传来了队长的声音。原来他已经到达了体育馆,但是他好像看到个妇女需要帮助,所以追上去了。听到这里,我想起了Fox的遭遇,不由得心中一惊,不会又是个圈套吧。来到一个门口带电的房间,这里不要硬冲,哪怕你开好子弹时间,诀窍是打掉左边电线杆上的配电箱。来到地面看到一个大机甲在那里耀武扬威,结果一不小心碰到地上的电线“抽”了一下,然后被个火箭兵干掉了。很快又跑出来个想给它兄弟报仇,我们就来个如法炮制,扔个震荡手雷过去,趁它的保护罩失效的时候,开启子弹时间拿火箭猛轰。消灭了这个大家伙后,负责开车的队友来电表示无法赶到预定的集合点了,于是队长命令我们前往新的集合点汇合。往左走,发现地面上漏电的电线影响了我们前进的步伐。还是老办法,把周围2个电线杆上的配电箱打下来就行,现在赶快向集结点出发吧。突然前面传来了MM队友的求救声,原来他被敌人的狙击手封锁了去路。MM有难,我们岂能袖手旁观?马上跑步前进,过版。

Top

剧情:Stokes被克隆人的狙击手拖住了前进的步伐,现在她急需你的支援。Griffin报告说他发现有个需要帮助的妇女,并且试着去确定她的位置。而Snake Fist表示Aristide刚刚和Armacham的部队一起出现在他现在的位置,并且准备抓住他,他现在急需帮助。
       消灭了几个敌人后和MM会合,她已经被狙击手压的抬不起头来,这下该轮到我大显身手了,上楼拿狙击枪展示你过硬的狙击功夫吧。注意最高难度下,敌人的狙击枪的威力还是不可小视的。不过敌人的狙击枪会发出一道红色的激光,这样恰恰的暴露了他们的位置。配合子弹时间,清场应该不是难事。过了一会儿开来一辆运兵车,车上的机枪吐着凶猛的火舌。有MM在旁观战,我们当然要好好表现一番了,火箭弹伺候。接着赶快去集合点和队友会合吧,途中Griffin说还在寻找那名妇女。来到一条大街上,这里似乎有不少敌人。不过有个大机甲的驾驶员居然离开了驾驶位置,乘此机会,赶快坐上这个Killing Machine吧。使用大机甲要注意以下几点:1、大机甲虽然猛,但并不是无敌的,尤其害怕火箭兵,不过机甲队血很厚。2、大机甲的机枪如果连续发射时间过长的话,会过热。3、按G可以发射导弹,不过会有段准备时间。4、按V可以切换到热成像模式,对你也许有帮助。5、如果机甲损坏严重的话,找个没人的地方它会自动修复。如果有警告信息出现的话,要一直按着E不放才能下来(没血的话,会自动弹出来)。现在我们就只管往前冲吧,真是“神挡杀神,佛挡杀佛”。来到一个大门紧闭的仓库,下去拉动墙上的开关,回去坐上机甲继续屠杀。前面会陆陆续续出现3个机甲,还夹杂着不少火箭兵。如果大机甲不行了(系统会提示你离开),可以下去打一会儿,然后再坐上去(有点像BUG了)。开着机甲往上走,在一个门前会提示我们下来。沿着楼梯下去,出现幻觉。这时候传来了Griffin的声音,看来他找到了那名需要帮助的妇女。但是很快他似乎察觉到有什么不对,紧接着就是惊恐的喊声。当我们赶到时,只见Griffin正在拼死抵抗Alma和触手怪的攻击。赶快和Stokes上去增援队长。然而当我们和Griffin会合后,Alma又消失了。Griffin:“我看到她消失在走廊的尽头。”话音未落,又是一阵天旋地转。原来刚才Alma的消失只是个缓兵之计,这次我们的Griifin就没这么幸运了。在Stokes的一阵惊呼中,Griifin也远离我们而去了。但是我们也只能擦干眼泪,赶快和Stokes与剩余的队友会合,过版。

Elementary

剧情:Alma杀死了Griffin,而你却无力阻止她。现在你和你幸存的队友为了防止小胡子的部队以及Aristide到达Snake的所在地,而朝着Wade Elementary学校前进。
        行进途中,Keegan询问Stokes究竟发生了什么事。Stokes描述了下刚才发生的事情,但是显然现在我们的首要任务是找到Snake。所以Stokes派Keegan去侦察,她则和我一起行动。谈话间,突然又出现幻觉,Alma居然在车内出现,还好只是幻觉。车停了下来,从旁边的下水道进入学校。刚一下去就感到自己的心跳加快,手电也变的一闪一闪的,看来这将是一次不寻常之旅。抬起堵在门口的倒下的柜子,来到2楼,MM队友会在前面带路,省去我们找路的麻烦。当我们打开一扇门的时候,又会出现那个荡秋千的场景。当我们恢复意志的时候,却发现MM队友不见了。她吃惊的表示刚才还看到有个门在这里,不过现在她会另寻一条路与我会合。又要独自前进了,来到一间音乐教室。居然有个老师在弹钢琴,当然这次我们不会再上当了。直接开好子弹时间冲过去猛扫,不给他召唤死尸的机会。赶快清理障碍离开这个鬼地方,然而外面的走廊里依然“鬼影重重”。没走几步,突然发现手电怎么不亮了,前面又是漆黑一片。只好硬着头皮冲过去了,期间不断的会有鬼魂来袭击你,Alma还会在中途给你来个“惊喜”(个人感觉这段场景的气氛做的相当不错)。总算离开了这个让人胆战心惊的地方,结果“才出虎穴,又入狼口”,Alma又迎面扑来,这次她还会仔细的打量主角一会儿。这时外面似乎传来了什么声音,那就去外面看看吧。还是外面好啊,阳光明媚。就在我享受阳光的时候,一架冒着黑烟的黑鹰直升机呼啸而过,紧接着大批克隆兵也随即杀到。太好了,刚才实在太憋屈了,正好让我发泄下。全部解决后,进入对面的大楼,发现被乱石和大火挡住了去路,看来我们只能另寻出路了。原路返回至天井里,只听一声巨响,一个机甲闪亮登场。搞定后发觉刚才的爆炸使得二楼的平台塌了下来,正好可以借此来到2楼。这时收到了Keegan的来电,他那里似乎有了进展,Stokes正准备过去和他会合,我们也加快步伐吧。沿着二楼的平台一直走,关闭一个阀门后,阻碍我们的大火终于熄灭了。这下我们可以跳下去,从刚才坠落的直升机旁走过。接着从一个缺口跳下,和早已在此等候的队友会合。然而就在我们准备一起行动的时候,再一次发生突发情况。一阵幻觉过后,过版。

Nurse 's Office

剧情:Armacham的部队在学校的某个未知区域内和克隆人发生了激烈的交火。Alma又一次攻击了你,但是你已经能够摆脱她了。你成功的和你的队友在管理大楼会合,但是却因为一次奇怪头疼的折磨,而使得行动被迫中止。
        醒来后发现Keegan昏了过去,Stokes只得将他护送回运兵车里。临走时她嘱咐我一定要把Snake活着带出来,因为他也许是我们大家生存下去的希望。带着MM的祝福,我们冲出门外迎战小胡子的部队。注意小胡子部队的装备,以冲锋枪和单发霰弹枪为主。进入对面的大楼,克隆兵再次出现,同时还会出现2个手持射钉枪的重甲兵。清场后发现对面的大楼无法通行,只能退回去另寻出路。往右拐从一个带锁的铁栅栏跳下,Snake来电让我们赶快去保卫室,因为不少克隆士兵正在向这里聚集。看来再不快点的话,这家伙就完了。敌人已经将这里彻底封死了,看来要另寻出路了。穿过一个厕所来到楼上,看到Alma又在那里大开杀戒。冲至楼顶发现敌人的增援也已经赶到了,从旁边的通风管道来到一个窗口跳下,前面2股敌人在激烈的火拼。小胡子看来遇到了大麻烦,急需增援(你也有今天啊)。从一个缺口跳下来到昏暗的地下室,阴魂不散的鬼魂再次出现。前面有个地方被火焰封住了去路,还是老花样,看看附近有没有阀门可以关闭。然而绕了几圈下来发现依然找不到出路,只有个地方放着个熊熊燃烧的桌子。走过去按E一脚将其踢翻,来到一电梯处上去。终于找到了保卫室,但是需要钥匙卡。坐电梯上去找到钥匙卡,突然那种操纵死尸的敌人再次出现。这次他跑的比较快,很难第一时间将其解决。而且楼层里办公室众多,找到他还要浪费点时间。费了点工夫将其搞定后,来到电梯处发现门被卡住了。按住E将门打开,Alma突然扑了上来。当然对于久经考验的我们来说,她已经再也吓不到我们了。将其推开后,电梯也跟着掉了下去。好在没有直接掉到底下去,跳到电梯上来到保卫室门口刷卡进入。Stokes来电她已经把Keegan安全带回了运兵车上,但是他现在依然没有完全恢复。刷卡进入一个房间,启动桌上的电梯开关,过版。

Snake Fist

剧情:Keegan已经无法再投入战斗了,Stokes值得将其护送回运兵车,同时让你去寻找Snake。你经过与克隆士兵以及Armacham部队的激烈战斗,总算是来到了保卫室,当然你发现其实这是一部电梯,现在你准备看看这部电梯将把你带向何处。
        刚下电梯就在显示屏上看到Aristide正在和一个男人争吵,听声音那个应该就是一直在同我们联系的Snake。Aristide:“我已经不想再和你讨论过这些了,快给我正确的偏移量。”Snake:“这些偏移量是没用的,它们根本无法运行。” Aristide:“它必须运行,你难道还不知道发生了些什么吗?也许你应该到外面去走走。”Snake:“你根本控制不了她,她的力量已经变强了,这只能变的更糟。” Aristide:“我们不得不冒这个险,我们根本没有选择了。”Snake:“我们还有别的选择,而这正是我想告诉你的,我们可以毁灭她。” Aristide:“够了,块给我那该死的偏移量。”在Aristide的威逼下,Snake不得不交出了数据。Aristide:“当这一切都结束后,你会感谢我的。”Snake:“我看到你到时候会死的。”得到数据或,Aristide离去。Snake重新和我们取得联系,“我是Snake,你要动作快点了,Armacham的部队还在这里。Aristide为了拖延他们已经封锁了这个区域,但是他们正在使用熔接设备打穿大门。我已经关闭了系统,所以我现在无法帮助你。你赶快找个安全终端去撤销她的禁闭措施。”我们到上面的控制室里启动开关, Snake:“嗯?见鬼!你刚刚一定是撤销了加工区域的终端。靠,装甲部队就在这里。”消灭蜂拥而出的敌人,进入区域4发现这里是一片死寂。通过下面的管道来到控制室,启动电力系统。这时Snake发来了警告:“小心前面的区域,Aristide为了给她赢得逃跑的时间,已经打开了牢房,那些怪人极度的危险。”来到一个房间,发现小胡子正指挥自己的手下打开某扇门,而且呵斥自己的手下赶快解决主角这个大麻烦,当然我们是不会让他如意的。解决了他的所有手下后,来到他所在的房间外面。小胡子:“你居然干掉我的这么多手下,这实在是太让我吃惊了,我以前从来没见过你这样的人,你真是个可怕的杀人机器。看起来我们现在只能这么僵持着了,还是让我们来猜猜谁先吃到苦头吧。”不要再听他罗嗦,启动左边的开关,接着再按下右边的。小胡子:“我已经等不及了,快开门过来啊小子,让我看看你哪里有毛病。”门开后,小胡子队长举枪冲了过来。注意屏幕上的按键提示,先是不停地按格斗键,接着在将他的枪抵住他的下巴的时候,系统会提示你鼠标左键(射击键)。“砰”的一声,小胡子被自己的枪爆了头。继续前进,来到了Snake所说的牢房,这里可以说是变异人的大本营了。到2楼的控制室里按下开关,期间注意不断从牢房中突然窜出的变异人。它们的防御虽然很低,但是身手敏捷,而且有时候很难察觉到它们。我们现在赶往另一个出口,从一扇开了一半的门出去,注意右手边的一个房间里有大量的补给。终于见到了Snake,不过在见到他之前,似乎有什么阴影一闪而过。Snake:“我想我们该干一杯,你总算来了。我是Terry,Terry Halford,AKA Snake Fist。嘘,你有没有听到什么?但愿这里什么都没有。在Stokes的帮助下,我成功的和你们的装甲运兵车上的电脑建立了联系。我现在正在上传我所有的文件。我们可以在路上好好看看。顺便说下,可别挖鼻子哦。她正在通过监控摄像头看着我们,不过她听不到我们在说什么,所以你想怎么喊她都行。看上去资料都传过去了,我们可以用休息室里的电梯出去,不过那意味着我们需要穿过Holding Area,我希望你已经解决了所有的变异人。哇噢,这下不妙了。克隆部队涌入了工厂,他们一定是根据你的热感应源来的,现在的你对他们来说就像磁铁一样有吸引力。对了,我这里也许还有你感兴趣的。你有没有见过河马打架?他们一边拉屎一边快速的甩动自己的尾巴,这样它们的排泄物就飞的到处都是。这可真他妈疯狂啊。”说完他拿出了堪称本作终极武器的离子枪,“这还只是把原型枪,所以它可能有点怪,但是它能造成可观的伤害。” 我们从他手中接过这把枪后,他说道“让我们快点离开这个鬼地方吧”。正当我们准备一起离开的时候,突然从他的背后闪现出一个隐形刺客,将Snake斩首后逃离。没有时间悲伤了,赶快原路返回吧。途中出现了大量的克隆士兵,小心手持射钉枪的重甲兵,正好试试刚入手的离子枪。切,一枪搞定,真是菜。来到二楼的控制室,刚才被封死的门现在被敌人焊出一个洞来,一路上会有大量的克隆士兵等着我们。来到休息室的门口,Snake的头居然被放在一张凳子上。进入休息室后,我们将要第一次面对隐形刺客的挑战。注意虽然他们是隐形的,但是当他们移动的时候,还是会在空气中留下一道行动轨迹。一定要在他们近身前干掉他们,他们的近身攻击力可不是变异人所能比的。推荐连发霰弹枪,几乎就是为对付他们准备的。解决掉4个棘手的家伙后,我们下楼开启电梯。当电梯下楼的时候,又会有2个隐形刺客突然杀出,要当心。进入电梯,Stokes要我赶快去和他们会合,这里到处都是敌人。赶到门口上车。Stokes:“我看到了发生在Halford身上的事情,我知道对此你也无能为力。让我们来看Snake Fist传过来的数据,这混球说的是对的。他给我们的应该已经足够让Armacham永远关门了。并且能让我们活得更长一点。”,说完过版。

Keegan

剧情:Snake Fist 被一个克隆部队的刺客杀死了。他的真实姓名是Terry Halford,一个参与詹妮弗. 阿里斯蒂德的Harbinger计划的工作人员。在他死之前,他敦促你们前往一个叫Still Island的地方,并且使用Ttelesthetic增强装置去消灭Alma。
        车上正在播放Snake传过来的资料“为了使我所说的更加简单易懂,那些纯粹的理论问题我就略过吧。Becket,詹妮弗.阿里斯蒂德在医院里对你进行了令人发指的事情。为了使你和Alma之间建立联系,她先对你进行了基因接合手术。然后又把你骗进用来进行Telesthetic精细调整的舱内。(就是发生在TAC实验室里的那幕,这女人果然不怀好意)。这样就能加强你和Alma之间的联系(心灵感应)。这就是为什么Alma可以意识到你的原因。这也是你为什么会经常感到头晕目眩的原因,除非你能消灭Alma。这让我想到了在Still Island上的Telesthetic增幅器。现在的你还不足以抵抗Alma,所以我们准备把你拴在一个能加快你脑波的装置上。不幸的是,只有Still Island上拥有可以用来完成这个任务的机器,它被隐藏在旧的核反应堆内。我相信这个增幅装置可以从理论上让你变的足够强壮,使得你能在将来击败Alma。我之所以说是理论上,是因为我这里关于Alma的数据还不是很全面。”Stokes:“看上去有点可信度,让我们找到这个增幅装置,把Becket栓在上面,打开开关,然后让Alma成为历史吧。”Manny(开车的那个):“Still Island?我以为他们在3、40年前就把它关闭了。” Keegan:“那一定是Armacham再一次让它运行的。”Stokes:“根据Snake Fist的数据,那里是起源计划的主要测试区域。曼宁,我们离那里还有多少远?”“如果道路畅通的话,还有15分钟的路程。”接着我们乘坐的装甲车突然遭遇了大量敌人的袭击,不得不下车应战。为了掩护队友,我们要操纵车顶的机枪。注意,用机枪射击的时候,还是可以使用子弹时间的。在战斗过程中,突然我们的Keegan向着了魔似的,向着敌人走去。Stokes:“Keegan,你到底在干嘛啊!?”Keegan:“你们难道没有看到她吗?”Manny:“你小子是去找死吗?”Stokes:“靠,快支援他。”Manny:“那些克隆人为什么不向Keegan射击?”战斗结束后,只见我们刚才那位“勇敢”的在枪林弹雨中行走的Keegan来到了一铁栅栏前。Stokes:“Keegan,你在发什么神经啊!?”Keegan:“别害怕。”Manny:“我们没时间看你发疯了,赶快回到队伍中来!”只见Keegan铁栅栏下面的缺口下面钻了过去,Stokes让我们赶快跟过去把这疯子给找回来。来到缺口前,按E过去。只听Keegan说了句“你去哪里?”接着他就突然消失了。这家伙可真是麻烦,没办法谁让我们是队友呢,进入第六章。很快就会看到一个隐形刺客的身影在前面扇动,赶快掏出霰弹枪准备应战吧。在地铁站台里,隐形刺客会大量出现,好在站台里的地形比较开阔,应该不难应付。扶起一个倒下的自动售货机,来到另一侧的铁轨。在一个破坏严重的站台上再次发生激战,其中还有一个重甲兵。进入地铁的泵站。狭小的空间内,小心突然从旁边窜出的敌人。总算是看到了那个犯傻气的队友,但是他好像拨弄了前面的那个开关一下。这时下面的通道里可全是电了,我们只能再去把这个开关关了,继续找他。来到一节车厢处,Stokes来电表示他们已经成功的离开了隧道,并且将在前面的国王大街站和我们会合。来到一个铁轨在漏电的站台,通过一节车厢来到对面的站台。找到开关,拉下电闸,一个手持激光枪的重甲兵出现。如果不想和其硬拼的话,我们还可以阴险地再把电闸推上去。从一个有缺口的墙下去,下面一段场景相信玩过DEMO的都很熟悉吧。进入一节车厢,就当我没快走出去的时候,突然门关了,前面出现了Alma的人影,还好她这次没有什么“不轨”的行为。在一个站台有一个重甲兵以及大量的克隆士兵守卫着,用激光枪杀出一条血路。紧接着Stokes来电,“Becket,我想找到些有用的东西了。Halford的文件显示了一条从医药工厂通往Still Island的货运通道。在国王街站附近的地铁正好横穿了这条货运通道,他是我们最好的选择了。”来到一个站头,一辆疾驰而来的火车把2个克隆士兵碾成了碎块,来到二楼通过一节车厢跳到对面的站台上。在目睹了Alma的又一次狠毒出手后,过版。

Epiccenter

剧情:由于Keegan再一次战斗中突然迷失了自我并且消失,因此Stokes派你跟随着这家伙。这家伙好像确信自己正在追着某个女人。Stokes建议确定一条通往Still Island的Armacham的工程通道的位置,她和Morales会在那里和你会合。
        来到大街上,这里似乎是克隆人的临时指挥场所,拿起狙击枪和克隆部队的狙击手比比枪法,后面还会有个重甲。来到一个剧院,又频繁出现幻觉,Alma也不忘来掺合一脚。接着Stokes来电她们要绕点圈子才能到达Still Island了,因为位于主干道上的桥断了。前面出现了个无人驾驶的机甲,它的驾驶员看来触电身亡了,那我们也就不客气了。不过上去之前记得先把电线杆上的配电箱打下来,不然可就重蹈躺在地上的那个家伙的覆辙了。登上机甲,注意这里的敌人非常多,包括相当危险的机甲和火箭兵。如果受伤比较严重,可以先停下来等机甲自行修复。如果系统发出了警告,就要马上下来,因为过了一段时间,机甲就又可以开了。如果下车期间碰到敌人的机甲也不用怕,因为周围也有火箭弹的补给。好不容易清理了所有的敌人,来到一个机甲无法通行的地方。前进途中传来了MM的声音:“见鬼,我们实在找不到通行的路了。这里的碎石和瓦砾实在太多了,看来我们只有更接近爆炸的中心了。”来到一条满是鬼魂的大街,我们那个发疯的队友再次出现。追上去后却发现他又一次消失在空中了,跳下去在倒塌的桥面上来回穿梭。期间还会在看到那个疯子在那里欣赏风景,在他的身后找到工程隧道的入口,过版。

Approach

剧情:你通过一个入口进入到了Armacham的工程隧道,这个入口就位于摧毁城市的爆炸的中心。你现在的目标是在Alma制服你之前到达Still Island。你似乎很难接近Keegan,他似乎已经走的很远了。
        清醒后跳下去,下面似乎是个控制室。不过我们现在的当务之急是找到前往Still Islan的方法,前面似乎有辆货运列车。击败守卫启动列车,但是没开多远就遭到了克隆人的阻挠。会有大量的士兵从两边跳到列车上,一些士兵还会在他们的列车上朝你射击。这里可以灵活运用中间的那个通道作为掩体,前面打几枪,后面放倒几个。当然要注意别待的太久,小心给敌人包了饺子。列车上战斗的时间的非常长,但是补给却相当少,要注意。最后列车会失去控制,我们要到最前面的列车上按下开关。接着就是一声巨响,列车翻了,我们的主角也跟着摔了下去。醒来后我们那个发神经的队友再次出现,后面就只要跟着他走就行,注意隐形刺客会时不时出来给你个“出其不意”。来到一个运输平台,这家伙又先你一步,只好先到下面启动开关。当我们也随着平台升到顶部后,注意4个隐形刺客会先后杀出。这时我们的队友又出现在左侧的一扇门前发呆,赶快赶过去吧。再次来到下面按下开关,来到那个发光的门口,进去后居然给这家伙又推了出来。来到一密封门前开门,刚走没几步就遭到狙击手的迎头痛击,还好附近可以提供掩护的地方也比较多。解决掉4个狙击手后,从右边上去,目标是左边的控制室,期间有会有4名狙击手出现。爬上控制室启动列车电源后,敌人会从正面不断涌出。这里建议就留在控制室里,一来居高临下观察方便,二来控制室的一块挡板可以为我们提供天然的屏障。而且狙击枪的子弹应该非常充足,配合子弹时间应该是相当轻松的。来到下面的电梯处,刚才失灵的列车现在可以运行了。开出去没多久,Stokes:“我从Halford的数据里又挖掘出一些Alma的报告,我想你应该听听。”。Snake:“当他们把Alma Wade放入地下室的时候,她只有8岁。他的父亲将她放入一个柜子中麻醉起来,并且以为她再也不会醒来。好吧,在她15岁时生下第一个原型(1代的主角)以及一年后生下第二个原型(1代主角的对头)后,她还是醒了过来,而且还同时唤醒了他的第二个儿子。她不喜欢别人将她的孩子带走。几年后,当他们觉得Alma已经能够影响第二个原型的行动后,他们认为她已经变的非常危险了。即使是在她已经完全没有意识并被锁死在地下的神经抑制区域内。所以她们关闭了她的生命维持系统并且将她封禁在工厂里。并把她留在那个从她小时候起研究一直呆着的,充满着羊膜分泌液的肮脏的柜里。她的心脏终于停止了跳动,但是她的意识显然没有。Harlan Wade是对的,我们创造了这些怪物,而他们现在开始纠缠我们了。”终于到达了Still Island,终于这一切都要结束了,但是某人显然不是这么想的。刚下列车,就见Alma从电梯口冲了出来,接着在我们前往电梯口和进入电梯后还会再被“骚扰”一次。

Climax

剧情:Alma已经越来越近了,你现在还不能抵抗她太久的时间。你已经到达了位于Still Island上的工厂,并且和你的队友一起确定Telesthstic增幅器的位置。Keegan似乎也已经在离你不远的地方到达了这里。
        上升的电梯停了下来,熟悉的场景再次出现, Alan Wade命令2个士兵将Alma,他的女儿带回地下室。虽然Alma的所作所为让人发指,但是看到这一幕,仍然不免让人伤感。从墙上的破洞跳出,一个吊在树上的秋千赫然出现在我们的眼前。刚才的那一幕似乎又出现在眼前,不过我们现在没时间想这么多了。Stokes:“我已经进入里面了,不过好像有人已经来了,但是我却没有看见任何人。”Manny:“Stokes,我发现目标了,很多目标。”Stokes:“尽一切可能拖住他们,但是不要过于冒险。如果你撑不住的话,我希望你赶快撤离这个地区。”Manny:“我不会弃你不顾的,少尉(主角只是中士,怪不得老是要听她的)。”Stokes:“我知道你会像你说的那样做的。”Manny:“靠,如果我们可以活着离开这里,你就去军事法庭审判我吧。”Stokes:“Becket,我非常希望你已经离我们不远了。”赶快到门口与队友会合吧,前进途中他会为你提供火力支援,不过不要对他有太大的指望。前进途中,Stokes:“告诉我,Manny。你还能坚持住吗?”Manny:“他们看上去很不协调,可以确定的是这根本就不是一次有组织的进攻,看上去他们都像是在独立行动。”赶到车下和队友会合,Manny:“上帝啊,Becket!你可真是个该死的混蛋啊。”接着他会下车开门,不过门似乎出了点问题。Manny:“Stokes,这开关一定是在刚才的战斗中被打坏了,你能从你所处的位置打开它吗?”Stokes:“我想应该是可以的,给我一分钟吧。”Manny:“Stokes,你最好能快点。看上去我们要错过一场盛会了。”这时敌人又出现了,Manny让我到车上去操纵机枪。虽然敌人数量较多,期间还有重甲兵和火箭兵。但是由于操纵机枪的时候依然可以使用子弹时间,所以难度应该不是很大。总算解决了所有敌人,Stokes:“好了,门开了(主角:真是及时啊)。Manny,你留在这里并且守住我们的退路,我可不想在回来的时候有任何惊喜。”带着队友的祝福,我进入门里面打开空气锁和Stokes会合。和MM一起坐上电梯,Stokes:“Halford无法确定当Alma出现的时候会发生什么。我希望这不是那种恐怖电影里她能看透你的思想,并用你最怕的东西来对付你之类的桥段。无论发生什么,我只是希望你知道,没有人可以像今天的你所做的那样,Becket。如果我们能活着出去,这全是你的功劳。”出了电梯,打开一个空气锁,一个巨大的“烟囱”出现在我们眼前。“一旦我们进入那里,我需要确定所有事情是否都是按照Snake Fist的笔记中所指示的那样。一旦我这么做了,你就可以给增幅器充电了。”打开最后一个空气锁,那个所谓的什么增幅器终于出现在了我们的眼前,Stokes要求我们到左面的控制台去启动增幅装置。启动后我们坐了上去,正当Stokes准备行动的时候,Aristide从后面走了过来。Stokes:“Aristide!你出了什么问题?我们要阻止Alma!” Aristide:“那正是我非常想做的。” Stokes:“但是现在Becket在没有增幅器的情况下还不够强大,Alma会吸收了他的。” Aristide:“那我们倒时把他们都锁起来就行了。”Stokes:“你究竟出了什么该死的问题,你为什么要这么做。” Aristide:“没有Alma,我就没有一点影响力,没有影响力,我就没有未来。”Stokes:“我简直不敢相信,这个城市已经在大火中毁灭殆尽,而你却还在担忧你那该死的简历。” Aristide:“不,你听着!我们正在按照Halford所说的在做。”Stokes:“我们要干掉这该死的贱货。”话音未落,Aristide一枪打中Stokes,我们的MM指挥官应声倒地。而我们却什么也不能做。Aristide:“我很抱歉这么做,真的。我不是个坏人,我只是别无选择了。而你,你和命运还有个约会,Becket。让我们不要让她等的太久。”正在我们怒火中烧的时候,Alma出现了,Aristide也关闭了增幅器。我的天哪,难道要我和这个女魔头。。。清醒后发现进入了一个幻境,场景里有那个吊着秋千的大树和控制台等。我们要做的就是去控制台启动开关,这时我们的那个疯子队友又突然出现,“为什么他不选择我!?”接着他会化成几个幻影向我们攻击。解决后来到控制台拉动开关,Keegan:“为什么她只在乎你!?”启动后又回到了一开始的场景(血和甲也会补满),那个疯子会以更多的幻影出现,再次杀到控制台,Keegan:“她是我的,你永远也得不到她!”接着又是一开始的场景,更多的幻影。第三次走到控制台前,这次那个疯子会跑上来和我们肉搏,按照系统的提示不断按格斗键,当枪抵住他脑袋的时候,“Becket,让我解脱吧。”随着一声枪响,这个疯子终于和小胡子作伴去了。我们最后一次按动控制台上的开关,后面的部分留给大家自己体会吧。

[ 本帖最后由 Klarc 于 2009-3-4 00:19 编辑 ]
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发表于 2009-2-20 20:21:13 |只看该作者
部分游戏截图

1、年幼的Alma再次出现


2、莫名的手术场景


3、临死前还摆个造型


4、看啥呢


5、开启热成像模式后是否看的更清楚了呢?


6、下地狱去吧


7、鬼影,猜猜这是哪里


8、不幸的人


9、这女人又来了。。。


10、让人伤感的一幕


11、似曾相识


12、最后的决战地


13、传说中的增幅器


14、见鬼去吧




[ 本帖最后由 Klarc 于 2009-3-4 00:27 编辑 ]
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发表于 2009-2-20 20:23:45 |只看该作者
看了这个帖我才发现原来手雷也可以蓄力扔出去

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本周推荐专辑:GORGASM - Orgy of Murder
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发表于 2009-2-20 20:38:44 |只看该作者
恩、实用贴~

支持~~~

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6#
发表于 2009-2-20 21:19:30 |只看该作者
2L的 难道你丢雷时没看到那个畜力圈?
CPU:AMDAthlon II X4 (速龙 II四核) 640盒装CPU(Socket AM3)
显卡:蓝宝石HD5770 白金 1G 860/4800 1G/128位 DDR5   
主板:技嘉(GIGABYTE)GA-770T-D3L(AMD 770/Socket AM3)
内存:金士顿DDR3 1333 2G
硬盘:WD500G
电源:航嘉冷静王钻石版额定300W
显示器:LG2251T宽屏液晶显示器

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7#
发表于 2009-2-20 21:37:27 |只看该作者
顶一下K大贴
K大忘了
蹲下按C
跳按空格
2020202

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8#
发表于 2009-2-20 21:43:11 |只看该作者
原帖由 darket 于 2009-2-20 21:19 发表
2L的 难道你丢雷时没看到那个畜力圈?
我还真没注意啊

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发表于 2009-2-20 21:56:21 |只看该作者
支持一下,很不错的游戏,大K辛苦了。

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发表于 2009-2-20 22:00:49 |只看该作者
操作相当的不习惯 不能改默认设置吗?

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发表于 2009-2-20 22:06:12 |只看该作者
原帖由 awp1986 于 2009-2-20 22:00 发表
操作相当的不习惯 不能改默认设置吗?


当然可以改,我很多都改了。。。

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12#
发表于 2009-2-20 22:27:00 |只看该作者
嗯,感谢了,马上去JS那儿买碟。回来玩玩,就等汉化了。                                                                     .

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13#
发表于 2009-2-20 22:53:02 |只看该作者

回复 #4 射钉枪 的帖子

我也是
基本没扔过雷, 只试验性的扔了一次

SLOW改成Q了,蹲改成Ctrl(按住不放)了

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发表于 2009-2-20 23:24:06 |只看该作者
我来顶贴啦

KK又发了一贴对大家有帮助的教学贴了  学习 笔记!

[ 本帖最后由 lxc89816 于 2009-2-21 03:38 编辑 ]

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发表于 2009-2-20 23:25:46 |只看该作者
新手路过支持下,对操作有很大帮助嚎

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发表于 2009-2-20 23:27:31 |只看该作者
支持领导工作

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发表于 2009-2-20 23:36:15 |只看该作者
这贴版主大集合



2没有1那么爽了,枪的射击感也大大不如以前了(个人认为)

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发表于 2009-2-20 23:58:53 |只看该作者
刚刚通关了。 还是感谢Klarc发帖 哦!  
从头到尾都不知道还有几种手雷,只是按了4 然后G 仍出去了事。  这游戏切换手雷好像看不出来的,要么是我没注意看。
支持破解!

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发表于 2009-2-21 00:27:35 |只看该作者
原帖由 mark1217 于 2009-2-20 23:58 发表
刚刚通关了。 还是感谢Klarc发帖 哦!  
从头到尾都不知道还有几种手雷,只是按了4 然后G 仍出去了事。  这游戏切换手雷好像看不出来的,要么是我没注意看。
...


看的出来的,在右下角,每个手雷的图标都不同。。。

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发表于 2009-2-21 00:32:03 |只看该作者
支持..斑竹辛苦了..正需要这些扫盲..   

暗黑3 讨鬼极 WOW

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