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[杂谈] 战锤2啊!战锤2!I 服了YOU [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-19 00:38:24 |只看该作者 |倒序浏览
兴致勃勃的下了战锤2,一进去居然变成RPG模式了,和老战锤变化太大,一时没适应!
接着进入遭遇战,一VS一模式,选了一家EASY电脑!胜利模式改为彻底歼灭!
进去一看,EASY是绿皮,嘿嘿,看偶怎么收拾你……
结果死磕了一个多小时,被绿皮收拾了……
无颜见江东父老……哭着觉觉去了……
自家爱机DIY

CPU:Intel Core 2 Extreme QX9650
显卡:XFX讯景 GTX280
内存:海盗船 TW3X2G2000C9DFNV 2G *2
硬盘:希捷 1TB 32M *2
显示器:(M9178返修)17寸糊弄中分辨率1024*768@85Hz
系统:Microsoft Windows 7 DirectX 11
异常羡慕奉献XD的两条粗又长的大辫子,很YD的飘啊飘啊……

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Ulthwe·狂嚎女妖

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沙发
发表于 2009-2-19 00:39:05 |只看该作者
最简单的电脑会屯兵抢点,目前的版本AI有问题

所以。。。楼主请加油,并且晚安

For the living!

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NotoMami Fan
★★★★★★★★

版主勋章资深版主勋章

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板凳
发表于 2009-2-19 00:39:44 |只看该作者
很正常啊。节哀。

[ 本帖最后由 yanmolove 于 2009-2-19 00:40 编辑 ]

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地板
发表于 2009-2-19 00:39:51 |只看该作者
感觉和我第一天的遭遇一样

被easy虐的体无完肤   不过能打一个多小时 你也真强 哈哈
勇敢的人,并不是不怕死。而是明明怕死,却依然去做。

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发表于 2009-2-19 01:11:00 |只看该作者
最弱的AI 你都能掐上一个多小时还打不过

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发表于 2009-2-19 01:13:39 |只看该作者
我第一次打得时候撑了2个多小时。。。。。。[伤心啊]

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发表于 2009-2-19 01:21:54 |只看该作者
1v1 EASY 模式没那么夸张吧,这游戏关键是抢资源点 [汗水]
AMD Athlon64 X2 4800+
七彩虹 C.N520E
DDR2 2G
NVIDIA GeForce 8500 GT冰封骑士
希捷 160G 7200
金河田 飓风II 8197

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发表于 2009-2-19 01:23:38 |只看该作者
正式版AI被BUFF了?BETA里EASY AI闭着眼睛都能虐啊

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发表于 2009-2-19 01:28:30 |只看该作者
见过33 expert被normal hard联军 堵在家里 门都出不去吗。

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发表于 2009-2-19 02:19:59 |只看该作者
刚上阵就灭了EXPERT的飘过~~~...飘过~~~

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发表于 2009-2-19 02:53:56 |只看该作者
据说现在版本的难易度的AI很混乱!!!!

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发表于 2009-2-19 07:38:49 |只看该作者
压制是关键...................

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发表于 2009-2-19 07:52:16 |只看该作者
先开始我也被简单电脑虐得很惨,后来查了下主角装备还有各个部队的技能和升级作用后,把电脑狠狠虐了一顿,把他压在基地里打。
其实注意不要让部队死亡,然后再快速把点占了 再在资源点附近的房子放支升了级的火力猛射程远的部队就行了。然后就等着存钱造机器人把电脑压制在基地附近虐杀掉。

第一张是英雄和2个无畏把对方英雄压在基地里狂揍
第二张是准备灭基地时照的全家福(照相期间让电脑钻了空子占回了几个点)
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发表于 2009-2-19 07:54:39 |只看该作者
黄金甲?!LS那是禁军先谴队?

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发表于 2009-2-19 08:05:05 |只看该作者
不能建设 这个是硬伤,这样菜市场式的战斗很快会使人玩腻

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发表于 2009-2-19 08:59:22 |只看该作者
战锤的玩法有些特别的,记得我刚玩1代时,EASY下也是被干的不知所措,不过摸到窍门后就很简单了,初期能出隐形或长射程的抢点兵是关键

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发表于 2009-2-19 09:09:49 |只看该作者
原帖由 vivipig 于 2009-2-19 08:05 发表
不能建设 这个是硬伤,这样菜市场式的战斗很快会使人玩腻



3v3还是很有乐趣的,感觉跟war3的3C和dota+英雄连差不多哈哈,只要水雷不倒,应该以后的补丁啥的一直出还是有可玩性的,至少战锤1和英雄连让我玩了好几年都不烦

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发表于 2009-2-19 09:12:09 |只看该作者
easy的话很简单的,你要一上来就去占点,别憋。

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发表于 2009-2-19 09:16:59 |只看该作者
原帖由 vivipig 于 2009-2-19 08:05 发表
不能建设 这个是硬伤,这样菜市场式的战斗很快会使人玩腻


就不能接受颠覆?
你怎么知道这就不是未来RTS的趋势?
我觉得Relic敢这样做很大胆,设计几个农民做几个建筑模型还不简单?

想必96年的时候也会有人这样说吧:
这个RPG的硬伤就是完全没有策略,鼠标点点就全部杀光了,连场景都没有,就18层地牢。

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黑暗圣堂·突击陆战队员

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发表于 2009-2-19 09:21:45 |只看该作者
原帖由 jy49788295 于 2009-2-19 07:52 发表
先开始我也被简单电脑虐得很惨,后来查了下主角装备还有各个部队的技能和升级作用后,把电脑狠狠虐了一顿,把他压在基地里打。
其实注意不要让部队死亡,然后再快速把点占了 再在资源点附近的房子放支升了级的火力猛射程远的 ...

好一个金龟子战团

Gameloft, Ubisoft, Activision,呆着吧,呆着吧

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