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回复 #102 ronron_wu2003 的帖子
你如果修改鱼雷数目和种类想同时应用到生涯和单一任务,则必须在生涯开始前修改,鱼雷种类在......Data\Submarine\NSS_Balao.upc 档里,在鱼雷仓容量对下一行文字,以船尾仓为例:
修改前是...
[UserPlayerUnit 1.Compartment 1.Bunker 1]
ID=SternTorpedoRoom
Capacity=40
IDLinkAmmunitionIntervalDefault1= NULL, 1943-12-31, Mk14Torpedo, 40
IDLinkAmmunitionIntervalDefault2= 1944-01-01, 1944-06-31, Mk14Torpedo, 30, Mk18Torpedo, 10
IDLinkAmmunitionIntervalDefault3= 1944-07-01, 1944-12-31, Mk14Torpedo, 20, Mk18Torpedo, 20
IDLinkAmmunitionIntervalDefault4= 1945-01-01, NULL, Mk14Torpedo, 1, Mk18Torpedo, 2, Mk27Torpedo, 37
假设要修改成150枚鱼雷全是MK14,修改后是....
Capacity=150
IDLinkAmmunitionIntervalDefault1= NULL, 1943-12-31, Mk14Torpedo, 150
对下3行删掉就可以,那3行是设定其他年份日期可用的各种鱼雷种类与数目,其实不删也可以,你在生涯里不换鱼雷就是,当然别忘.sim档的对应修改。
若生涯开始了才修改,那只好直接修改生涯的存档了,改法大同小异也有人已发表过,不重复了。
[ 本帖最后由 JL2007 于 2010-2-8 17:21 编辑 ] |
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