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[杂谈] DOW2被接受是需要一定时间的 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-13 04:28:49 |只看该作者 |倒序浏览
当年玩水雷的《不可思议生物》的时候,就感觉水雷的东西总有意想不到的地方。在这个动物可以任意组合基因,并且可以作为不同攻击单位的游戏里,能享受很大的自由度乐趣。

虽然这个游戏并未主流,但也算RTS创新的一个模式。


家园则是3D的惊艳,操作虽然复杂,但宏大的背景和精致的舰船模型开拓了太空RTS的领域


到了锤子40K,融合了所有传统暴雪式游戏的元素,并改进了资源模式,加强了战略层面

而COH则突破性的跳出了许多RTS的框框,把战斗放到战术层面

其实我觉得我们这些RTS迷应该是矛盾的。希望RTS有所创新,但对过去的经典念念不忘,就如满屏幕的神族小飞机,下面是人类的坦克混战一样。单纯的画面改进无法让我们满足

DOW2的模式又是新颖的,然而能被接受估计还需要时间——尤其是从一代玩过来的,恐怕更有体会。

但毕竟游戏是一直向前的,怀念经典的同时也要看到未来,还有很多未开发的元素,未表现的成分,这都是未来RTS努力的方向

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沙发
发表于 2009-2-13 09:32:16 |只看该作者
我觉得 dow2 和传统rts的关系  更像是    桥牌和斗地主的区别!!
勇敢的人,并不是不怕死。而是明明怕死,却依然去做。

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板凳
发表于 2009-2-13 19:11:18 |只看该作者
没必要是个游戏就强调竞技比赛。。强调wcg

cs流行的时候  cod2  tf不是一样也有人玩
自己玩的高兴就可以。。非要比来比去,感觉玩流行游戏多么有成就感。。而且争夺谁是主流。。有意义么

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黑暗圣堂 战术队员

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地板
发表于 2009-2-13 19:15:37 |只看该作者
在某队战平台,网吧横行,下载天经地义之地区的主流,对RELIC,GW,THQ,DOW本身都没任何意义啊。。。[害怕]
There are just three simple rules to follow
If I Charge, Follow Me; If I Retreat, Kill Me; If I Fall, Avenge Me!
Suffer Not the Unclean to Live!

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发表于 2009-2-13 22:32:41 |只看该作者
水雷出的游戏,能买正版的都买了正版支持

下面的就不说,免的被某些人喷

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发表于 2009-2-13 22:35:42 |只看该作者
介于Relic的行为,这次DOW2决定买正版~~~~~~~~

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发表于 2009-2-13 22:52:47 |只看该作者
正版还在观望
对现在dow玩法极其不适应并且对steam的做法极其不支持的人路过……

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发表于 2009-2-14 20:35:33 |只看该作者
本人主要是反感STEAM  不爱用那个 要是没有就肯定正版了  寄希望于各个高手了 一定要剔除STEAM呀

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发表于 2009-2-14 20:43:51 |只看该作者
LS两位,steam的好处就在于可以让你的游戏时时保持最新,也方便relic改游戏~~不是其他软件可以代替的~~~
坏处么,我觉得有时不太稳定,而且必须上网~~

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发表于 2009-2-14 21:35:24 |只看该作者
关键是MOD和简体的汉化补丁 尸体和人口补丁等等 这些东东面前 一切的东西都要让道的 至于更新本人除了MOD需要 重来不主动更新的 在一个STEAM要是有完整性和对比检查那么就更讨厌了

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发表于 2009-2-14 21:45:12 |只看该作者
原帖由 ak75 于 2009-2-13 04:28 发表
当年玩水雷的《不可思议生物》的时候,就感觉水雷的东西总有意想不到的地方。在这个动物可以任意组合基因,并且可以作为不同攻击单位的游戏里,能享受很大的自由度乐趣。

虽然这个游戏并未主流,但也算RTS创新的一个模式。
...



模式很好,非常好!至今最接近实体战棋的游戏,就这一点足矣。

DOW2的问题是在于有赶工或者未考虑周全的嫌疑,需要时间去完善吧。。。

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发表于 2009-2-15 03:10:12 |只看该作者
任何游戏出来都需要改进和修正的~~~~~~~~

希望资料篇能发扬一代的精神,同时让我们这些买了正版的能够获得地图,补丁的升级

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