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1人部队为什么很容易晕掉 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-10 19:58:28 |只看该作者 |倒序浏览
感觉没中计啊,莫名其妙就晕了

诸葛亮死于6出祁山,享年54,赵云死于二出祁山前,享年72,那推算诸葛亮二出祁山时应该是45左右,那么赵云比诸葛亮大至少25岁.在诸葛亮出山时是28岁,这时算来赵云已过50,乃一老将,还单骑救主.取桂阳时,还说没有家事,都50多了,别撑了........

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沙发
发表于 2009-2-10 20:12:30 |只看该作者
游戏就是这样设定的                    
最爱PC游戏系列:幻想三国志,英雄传说
         风色幻想,无双系列,三国志
         仙剑奇侠传,轩辕剑,帝国时代

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板凳
发表于 2009-2-10 20:31:19 |只看该作者
设定就这样,没有为什么。500以上就没问题

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地板
发表于 2009-2-10 20:31:51 |只看该作者
吓晕的…… [汗水]

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5#
发表于 2009-2-10 21:46:33 |只看该作者
原帖由 nhj_vegeta 于 2009-2-10 19:58 发表
感觉没中计啊,莫名其妙就晕了

陈列柜里有十万个为什么

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发表于 2009-2-10 21:48:03 |只看该作者
我也觉得是吓晕的.1个人面对几千几万个人,当然晕掉了

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7#
发表于 2009-2-10 22:10:35 |只看该作者
一个将带一个兵,两人无聊,就在那互相讲鬼故事,然后就晕了

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发表于 2009-2-10 23:03:13 |只看该作者
三11最初的时候就是1兵打天下,后来的版本进行了设置的,1兵就算不中计也有一定几率晕掉

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9#
发表于 2009-2-10 23:13:26 |只看该作者
是与20倍以上敌人相邻2格的部队有几率晕

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10#
发表于 2009-2-11 00:37:03 |只看该作者
和武力有关啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

伪。

阿秀,记住,男子汉要坚强,要有尊严,我们生来就是忍受痛苦的。时间会冲淡一切,包括那些刻骨铭心的感情和回忆,只要挺住了,一切都会过去的!
我的征途是星辰大海...

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11#
发表于 2009-2-11 00:41:32 |只看该作者
问一个问题~~PK是不是直接代表最高的版本,不需要升级也把不平衡的地方取消了?

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发表于 2009-2-11 01:01:24 |只看该作者
原帖由 samioly 于 2009-2-11 00:41 发表
问一个问题~~PK是不是直接代表最高的版本,不需要升级也把不平衡的地方取消了?

光荣的习惯是。
如果一年没出平衡补丁的话。 那就基本上算是最终了。。。。

阿秀,记住,男子汉要坚强,要有尊严,我们生来就是忍受痛苦的。时间会冲淡一切,包括那些刻骨铭心的感情和回忆,只要挺住了,一切都会过去的!
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发表于 2009-2-11 09:25:15 |只看该作者
200兵都有可能晕的,吓晕的。     1

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‵(*∩_∩*)′牵手
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发表于 2009-2-11 09:34:26 |只看该作者
气晕的,让人一个人面对千军万马==

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15#
发表于 2009-2-11 11:39:58 |只看该作者
原帖由 iii 于 2009-2-11 09:25 发表
200兵都有可能晕的,吓晕的。     1

不是2格拉,是3格

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发表于 2009-2-11 11:40:42 |只看该作者
哎呀,引用错了,应该引用9楼的~202020

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发表于 2009-2-11 13:44:06 |只看该作者
其实真理是这样的

武将为胆小的是被敌人吓晕了
武将为冷静的是被玩家气晕了
武将为刚胆的是被场景兴奋晕了....

话说我有一个问题

有一次我无聊给左慈开卫星和100%命中1个兵拉出城外2格位置当地图炮使用
过了几个月,郁闷地发现....士兵变成100多了~而且粮食增加了....

谁来解答一下这个是什么原理?

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发表于 2009-2-11 17:27:26 |只看该作者
原帖由 samioly 于 2009-2-11 13:44 发表
其实真理是这样的

武将为胆小的是被敌人吓晕了
武将为冷静的是被玩家气晕了
武将为刚胆的是被场景兴奋晕了....

话说我有一个问题

有一次我无聊给左慈开卫星和100%命中1个兵拉出城外2格位置当地图炮使用
过了几个 ...

因为左慈的副将是多啦A梦!

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发表于 2009-2-11 18:02:11 |只看该作者
原帖由 superpippo910 于 2009-2-11 17:27 发表

因为左慈的副将是多啦A梦!

你的解释很牛B!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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魏 儒林校尉

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发表于 2009-2-11 18:14:48 |只看该作者
兵数少于1000的部队(包括运输队),3格范围内有兵数大于500的敌部队,且兵数少的部队兵数小于兵数多的部队兵数的5%时;在当前回合结束的时候,由系统判断是否混乱。以上部队状态必须为正常才有效。无论是兵数少的部队还是兵数多的部队,一旦为“混乱”或者“伪报”状态时,这些效果都是不存在的。武将的特技、属性、适性、部队兵种都是无关的,具体的公式是:

X=兵多一方的兵数

Y=兵少一方的兵数

Z=Y/X(兵数比)

如果

X≥500且Y<1000且0<Z<0.05



混乱率=(0.05-Z)*12+0.05



http://game.ali213.net/thread-1145388-1-9.html

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