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[杂谈] 大家认为 红三的平衡性怎麽样? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-7 20:29:37 |只看该作者 |倒序浏览
大家认为 红三的平衡性怎麽样?
大家认为 将军的平衡性怎麽样?

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沙发
发表于 2009-2-7 21:34:48 |只看该作者
苏联太强,盟军太弱 20.EXE

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板凳
发表于 2009-2-7 22:34:46 |只看该作者
原帖由 chenrui19930 于 2009-2-7 09:34 PM 发表
苏联太强,盟军太弱 20.EXE


无责任言论。
要不就是睁眼说瞎话。

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发表于 2009-2-7 22:45:29 |只看该作者
严重的不平衡,日本怎么可以到处圈地,没有建造限制.

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发表于 2009-2-7 22:56:28 |只看该作者
原帖由 swarovskivw 于 2009-2-7 22:45 发表
严重的不平衡,日本怎么可以到处圈地,没有建造限制.

到处圈地有可能就会到处被打``你能保证你每个纳米核心旁边都有部队在吗`?

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活跃勋章

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发表于 2009-2-7 23:09:31 |只看该作者
盟军太强,苏联太弱
苏联强是不可能的,美国人的游戏怎么可能把苏联做的强??就好像国产游戏会把日本做的强吗???

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发表于 2009-2-8 00:00:02 |只看该作者
我觉的平不平衡主要看地形。。。。单从兵种来说个人觉的很平稀了,,和星际有一比

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天邈汉化组翻译【初级】

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发表于 2009-2-8 00:42:30 |只看该作者
没什么平衡性 毕竟红警娱乐性更高些实际对战还是魔兽这类的好些

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发表于 2009-2-8 00:42:51 |只看该作者
平衡总是与战术并存的,就像魔兽,也是经过很多比赛的历练,一次一次的补丁,才使得游戏平衡性更强,个人认为RA3很有前景,至少娱乐性与耐玩性很强,这样的游戏才走得远,平衡是可以一点一点补充的。
现在的1.07补丁,感觉稍稍有点日升~
再说,RA3本身就不是什么强调平衡的虚荣游戏,游戏的本身最重要的是给玩家带来的无穷乐趣,我想从RA95玩到现在的玩家,要得不是平衡,而是那种红警特有的冲击力和内心的激动~

补充一下,大家尽量无视“RA95”这几个字……

[ 本帖最后由 trunks_18k 于 2009-2-8 00:43 编辑 ]
做徘徊在牛A和牛C之间的人!

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发表于 2009-2-8 02:54:05 |只看该作者
1.06之前的红警3感觉 问题很多,平衡性也不是很好,到了106各方面都有了很好的改进,看看别人几百兆的更新包就知道,不是白打的

感觉如果厂商扶持一下,还是很有观赏路线的。  特别是各种武器效果,还是比较贴近真实战争的,当然,不包括超级武器

106以前的日升帝国会把部队集结到你家门口,然后发动超级武器打击你的军队集结地/防御重地,接着立刻发动总攻,我就这样被疯狂级电脑推平了一遍又一遍。106之后感觉疯狂电脑傻了点,至少我拼命造兵可以击败它了

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发表于 2009-2-8 12:12:26 |只看该作者
感觉娱乐性很强啊,至于平衡。。。不可能做到完全平衡,至少没有出现大问题,任何游戏都一样,就是感觉在AI的设计上盟军要强一些吧,自我感觉。

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发表于 2009-2-8 14:24:12 |只看该作者
原帖由 lx6636 于 2009-2-8 02:54 发表
1.06之前的红警3感觉 问题很多,平衡性也不是很好,到了106各方面都有了很好的改进,看看别人几百兆的更新包就知道,不是白打的

感觉如果厂商扶持一下,还是很有观赏路线的。  特别是各种武器效果,还是比较贴近真实战争 ...

我觉得这样比较好啊```至少你可以打赢了```要得就是火拼的效果```谁不承认一大堆部队立体对抗的爽快呢``?这样既保证了观赏性又有了爽快感``其实我觉得红警3的音乐真的很赞``起码在游戏里起了大作用```打的人热血沸腾~~

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发表于 2009-2-8 14:24:50 |只看该作者
原帖由 9901 于 2009-2-8 13:36 发表
鬼子初期防空差,整天被盟军炸。。。。

1.07应该会好点```而且1.06的天狗加强也是解决之道啊``

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发表于 2009-2-8 15:46:57 |只看该作者
盟军 > 苏军 >> 帝国

这是显而易见的

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发表于 2009-2-8 18:37:32 |只看该作者
日本的武器大部份都是多作途的,对空对地.  苏联最大的好处就是建两个东西,所有科技就全满了,这个到是挺快的.

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发表于 2009-2-8 20:44:28 |只看该作者
个人想法:
陆地:苏联太强,不平衡
水中:升日太强,不平衡
技能:盟军太强,不平衡
不过加在一起还是挺平衡的说``
恐怖与镰刀  傻傻分不清楚

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发表于 2009-2-8 21:31:06 |只看该作者
将军战舰很无敌..................

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发表于 2009-2-8 21:49:25 |只看该作者
盟军 >>>>> 苏军 > 矮子

原帖由 md00000000 于 2009-2-8 15:46 发表
盟军 > 苏军 >> 帝国

这是显而易见的

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发表于 2009-2-8 22:09:11 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2009-2-7 23:09 发表
盟军太强,苏联太弱
苏联强是不可能的,美国人的游戏怎么可能把苏联做的强??就好像国产游戏会把日本做的强吗???

没有最好的国家,只有最好的玩家。不要自己盟军玩的好就以为没有苏联高手和你匹敌,最后那句话更是毫无道理的,后半句根本不能作为前半句的理由,我玩的带有历史的游戏多着呢,开发公司都尊重历史结局

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发表于 2009-2-9 18:59:37 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2009-2-7 23:09 发表
盟军太强,苏联太弱
苏联强是不可能的,美国人的游戏怎么可能把苏联做的强??就好像国产游戏会把日本做的强吗???


盟军太强?我觉得毛子太强吧,用毛子我可以打赢任意一家凶残的盟军或日本,而打毛子用哪家都赢不了...

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