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我搞不懂~为什么像NFS12这种东西能有520万销量 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-7 07:06:41 |只看该作者 |倒序浏览
火爆狂飙5&极品飞车12,都是EA的产品,作为全球最大的游戏产商之一,品质为何会有这么大的区别(极品系列更老牌)。
我这里说的品质不是游戏性,毕竟不是同一类型的赛车游戏,而是质量。
到现在NFS12官方中文版在VISTA X64下的运行都成问题,对震动手柄支持不力,设置无法保存,这么一大坨BUGs,到现在都没的解决。难道都是盗版的问题?据说火爆5盗版都能在官方线上对战。
对于一些玩家而言,盗版只是试玩,真是好游戏,必定买正版的。NFS12这么雷,怎么下的了刀买正版~我日。
我实在舍不得NFS的改装系统和故事系统。

[ 本帖最后由 土匪22 于 2009-2-7 07:08 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-2-7 07:18:11 |只看该作者
有很多事情不用搞懂
况且我们都不是520万之一
今天下载了一部日剧 看了5分钟之后突然发现男女主角的衣服突然不见了 请问是不是我的显卡坏了

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发表于 2009-2-7 07:22:17 |只看该作者
赫赫,其实故事系统无所谓,对赛车游戏而言只要车体改装系统完善即可。以前玩极品也是重视竞速没管故事。

极品12的主要问题是游戏引擎优化和一些细节设计,尤其是赛道。

这次的12的城市做的不细致,看看之前极品8,9 和天堂的细节,非常到位,一个路灯,一个栏杆,斑马线,街边商店招牌等,细致入微,


如果12进一步加强城市的局部细节设计,地域面积再大些,游戏引擎优化,加入天气变化系统和更详细的商店系统等,也不算很差。

极品的城市设计还是要向天堂好好借鉴。做成这样已经很满意了。游戏优化更是相当不错。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2009-2-7 09:27 编辑 ]

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发表于 2009-2-7 08:12:23 |只看该作者
因為那520萬的玩家 看的是遊戲的優點 而不是去挑遊戲的缺點
當然缺點也是有的 只是已經無法改變的事實 一直去在意有何用
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发表于 2009-2-7 08:26:46 |只看该作者
已经在BT火爆了~玩过PSP版本的,没什么感觉。
据说天堂评价很高,希望不要让人失望。

极品从地下狂飙开始的游戏模式,挺合我胃口的:

故事情节-虽然一些玩家并不看重,但是对于cao一遍的游戏,有个情节,代入感会好很多。当然,对于像我这样的英盲,中文的故事情节是必须的。

改装模式-其实对于游戏玩家来说,专业的调校虽然很细致,但是容易让人头疼。尤其是一次调校完毕后,都要跑一跑。调校N次,就要试跑N次,最终取得满意结果(或许是麻木)。相对于专业调校,改装就比较业余一些。但是实际上效果更好,立竿见影。对于注重单人模式的游戏来说,平衡性不是最主要的,更酷更炫的外观(画面),才更能吸引人。

操作手感-相对于SIM赛车,极品的操控感更友好,容易上手。对于一些玩家而言,本身就有开车子,没必要游戏也追求太真实。甚至玩SIM有时候让人觉得是被SM~我第一接触SIM RAC就是PS的GT系列,直到现在的GRID然我重新回味起被虐的感觉,而且一个好点的方向盘,价格也不菲。

游戏画面-我不喜欢眼镜蛇11,其中一个原因就是它的画面不合我的胃口(当然,各有所爱,勿喷我)。当然,眼镜蛇11的车体效果还是很棒的。玩眼镜蛇11,画面给我的第一感觉是,想起DC当初的《地那通2》,总之不喜欢。相对于NFS12的渲染过度,还是NFS12的屎黄比较耐受。赛车游戏画面好的(对我胃口)还真不多,其实有NFS9的水平,我就满足了。
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发表于 2009-2-7 14:38:04 |只看该作者
极品除了9,没有哪个合适我了。萝卜青菜各有所爱。12玩过,感觉已经找不到那时玩9的感觉了,
NOT SO GOOD .

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发表于 2009-2-7 14:48:03 |只看该作者
惯性问题,要没有前几代的极品,肯定不会有这销量
就像电影满城尽戴黄金甲一样,雷死人的作品,撇开成本不说,票房居然还能上亿

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